इस टाइपोलॉजी को डिजाइन करने में, सबसे महत्वपूर्ण विकल्प समूहीकरण का आधार था। का चयन जिस तरह से गेंद को मारा जाता है परिणाम पर गहरा प्रभाव पड़ा। उदाहरण के लिए, सर्व की वापसी, एक अत्यंत महत्वपूर्ण शॉट, प्रकट भी नहीं होता है। उद्देश्य या नियुक्ति के आधार पर एक टाइपोलॉजी काफी अलग होती।
नीचे दिए गए अधिकांश नाम व्यापक रूप से पहचाने जाते हैं। अन्य शब्दों को तारक (*) से चिह्नित किया गया है।
ध्यान दें कि सभी परिभाषाएं दाएं हाथ के खिलाड़ी को मानती हैं, और बाउंस और कर्व्स की दिशा शॉट बनाने वाले खिलाड़ी के दृष्टिकोण से होती है।
भूमि के समीप से प्रहार
फोरहैंड तथा बैकहैंड्स गेंद के उछाल के बाद मारा, लेकिन ऊपरी गति से नहीं।
इस श्रेणी में कई शॉट शामिल हैं जिन्हें अक्सर वर्गीकृत किया जाता है स्पेशलिटी शॉट्स. इन्हें इस मार्कर से दर्शाया गया है: (एसएस)।
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समतल - बिना स्पिन के हिट करें।
- गाड़ी चलाना - जोर से और काफी नीचे मारो।
- कार्य - उच्च और अधिमानतः गहरा मारो।
- डंप (एसएस) - बहुत कम हिट करें, आमतौर पर नेट के ऊपर किसी संपर्क बिंदु से टैप किया जाता है।
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टॉप स्पिन - गेंद के पिछले हिस्से को ब्रश करके हिट करें।
- गाड़ी चलाना - जोर से मारो और अपेक्षाकृत कम, लेकिन फ्लैट की तुलना में निकासी का अधिक मार्जिन है।
- लोब (एसएस) - फ्लैट लोब की तुलना में: कम प्रक्षेपवक्र है, निष्पादित करना अधिक कठिन है, और पीछा करना अधिक कठिन है।
- छोटी गाड़ी कोड़ा (एसएस) - भारी टॉपस्पिन के साथ एक फोरहैंड हिट और हिटिंग आर्म के समान फॉलो-थ्रू। क्लासिक बग्गी व्हिप को एक चरम कोण पर बेसलाइन के अंदर से अच्छी तरह से मारा गया था, लेकिन इस स्विंग पथ के साथ हिट किए गए सभी शॉट्स पर लागू होने के लिए यह शब्द व्यापक हो गया है।
- डिपर* - आने वाले नेट हमलावर के पैरों के पास गेंद को लैंड करने के लिए टॉपस्पिन का उपयोग करके काफी कम हिट करें।
- अंकुड़ा - कुछ साइडस्पिन के साथ मारा। मुख्य रूप से नेट हमलावर के चारों ओर गेंद को घुमाने के लिए प्रयोग किया जाता है।
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टुकड़ा - आमतौर पर बैकस्पिन का पर्यायवाची, गेंद के पिछले हिस्से को ब्रश करके मारा जाता है, लेकिन देखें सच टुकड़ा नीचे।
- गाड़ी चलाना - काफी जोर से मारा; फ्लैट से कम और टॉपस्पिन से बहुत कम।
- लोब (एसएस) - फ्लैट या टॉपस्पिन की तुलना में कम बार उपयोग किया जाता है; समान ऊंचाई के अन्य लोबों की तुलना में अधिक समय तक हवा में लटका रहता है।
- ड्रॉप शॉट (एसएस) - बहुत कम मारा; बैकस्पिन गेंद को आगे उछालने से रोककर प्रभावी शॉर्टनेस में जोड़ता है।
- कटा हुआ दृष्टिकोण - विशेष रूप से कम हिट करें क्योंकि हिटर नेट की ओर बढ़ता है; प्रतिद्वंद्वी को हिट करने के लिए मजबूर करने के लिए डिज़ाइन किया गया।
- टुकड़ा - कभी-कभी कटा हुआ दृष्टिकोण का पर्याय बन जाता है, लेकिन अक्सर कम फॉरवर्ड ड्राइव के साथ मारा जाता है; आने वाले नेट हमलावर के पैरों पर गेंद को धीरे से लैंड करने के लिए भी इस्तेमाल किया जाता है।
- चोप - गेंद पर अधिक रक्षात्मक, नीचे की ओर कट।
- स्क्वैश शॉट* - एक कलाई, स्ट्रेचिंग चॉप गेंदों को पुनः प्राप्त करने के लिए उपयोग किया जाता है अन्यथा पहुंच से बाहर।
- ट्रू स्लाइस* - गेंद के नीचे ब्रश करके हिट करें और बैकहैंड पर बाएं से दाएं या फोरहैंड पर दाएं से बाएं।
- हाफ वॉली (एसएस) - जैसे ही गेंद अपने उछाल से ऊपर आ रही है, वैसे ही हिट करें, आमतौर पर एक शॉर्ट फॉरवर्ड स्विंग के साथ जो प्राकृतिक बैकस्पिन पैदा करता है क्योंकि गेंद स्ट्रिंग बेड पर ब्रश करती है।
कार्य करता है
गेंद बाउंस होने से पहले हिट करें; अभ्यस्त प्रत्येक बिंदु शुरू करें.
- समतल - स्पिन के बिना मारो।
- टॉप स्पिन - गेंद के पिछले हिस्से को ब्रश करके हिट करें; आमतौर पर उच्च प्रक्षेपवक्र और उछाल होता है।
- मोड़ - ऊपर और बाएं से दाएं ब्रश करके हिट करें; टॉपस्पिन के समान, लेकिन सर्वर के बाईं ओर घटता है, फिर दाएं किक करता है।
- टुकड़ा - गेंद के दाईं ओर ब्रश करके हिट करें; हवा में और उछाल पर छोड़े गए वक्र।
- रिवर्स स्लाइस - बहुत कम इस्तेमाल किया जाता है; गेंद के बाईं ओर ब्रश करके मारा।
- अंडरहैंड साइडस्पिन* - बहुत कम प्रयुक्त; गेंद के नीचे दाएं से बाएं ब्रश करके मारा; घटता और तेजी से सही उछलता है।
- रिवर्स अंडरहैंड साइडस्पिन* - बहुत कम प्रयुक्त; गेंद के नीचे बाएं से दाएं ब्रश करके मारा; कर्व्स और बाउंस तेजी से बाएं।
वॉली
गेंद के बाउंस होने से पहले कोई भी शॉट मारा जाता है, लेकिन ओवरहेड गति से नहीं।
- बूंद - बहुत धीरे से, छोटे, और बैकस्पिन के साथ मारो।
- आवेश - बिना ज्यादा ताकत के, अत्यधिक स्ट्रेचिंग लंज से मारें।
- गाड़ी चलाना - कोर्ट में आमतौर पर आगे पीछे से लंबे फॉरवर्ड स्विंग के साथ हिट करें।
- स्विंगिंग टॉपस्पिन - एक शक्तिशाली टॉपस्पिन स्विंग के साथ हिट करें, आमतौर पर कोर्ट में आगे पीछे से।
ओवरहेड्स
कोई भी शॉट (एक सर्व के अलावा) रैकेट की लंबी धुरी के साथ लंबवत और खिलाड़ी के सिर के ऊपर संपर्क बिंदु के साथ मारा जाता है।
- बैकहैंड - खिलाड़ी के बैकहैंड साइड पर हिट करें।
- फूहड़ - खिलाड़ी की सामान्य ऊंचाई पर पूर्ण विस्तार के लिए संपर्क के एक बिंदु पर बहुत कम हिट करें, इस प्रकार एक बैठने की स्थिति में मारा।
- बाउंस - गेंद बाउंस होने के बाद हिट करें।
कार्य करता है - गेंद के उछाल से पहले हिट; प्रत्येक बिंदु शुरू करने के लिए प्रयोग किया जाता है।
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समतल - स्पिन के बिना हिटटॉप स्पिन - गेंद के पिछले हिस्से को ब्रश करके मारा; आमतौर पर उच्च प्रक्षेपवक्र और उछाल होता है।
मोड़ - ऊपर और बाएं से दाएं ब्रश करके मारा; टॉपस्पिन के समान, लेकिन सर्वर के बाईं ओर घटता है, फिर दाएं किक करता है।
टुकड़ा - गेंद के दाईं ओर ब्रश करके मारा; हवा में और उछाल पर छोड़े गए वक्र।
उल्टा टुकड़ा - बहुत कम इस्तेमाल किया जाता है; गेंद के बाईं ओर ब्रश करके मारा।
अंडरहैंड साइडस्पिन* - बहुत कम प्रयुक्त; गेंद के नीचे दाएं से बाएं ब्रश करके मारा; घटता और तेजी से सही उछलता है।
रिवर्स अंडरहैंड साइडस्पिन* - बहुत कम प्रयुक्त; गेंद के नीचे बाएं से दाएं ब्रश करके मारा; कर्व्स और बाउंस तेजी से बाएं।
वॉली - गेंद के बाउंस होने से पहले कोई भी शॉट मारा जाता है, लेकिन ओवरहेड मोशन के साथ नहीं।
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बूंद - बहुत धीरे से, छोटा, और बैकस्पिन से मारा।आवेश - बिना ज्यादा बल के, अत्यधिक स्ट्रेचिंग लंज से मारा।
चलाना - एक लंबे फॉरवर्ड स्विंग के साथ मारा, आमतौर पर कोर्ट में आगे पीछे से।
स्विंगिंग टॉपस्पिन - एक शक्तिशाली टॉपस्पिन स्विंग के साथ मारा, आमतौर पर कोर्ट में आगे पीछे से।
ओवरहेड्स
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बैकहैंड - खिलाड़ी के बैकहैंड साइड पर हिट करें।फूहड़ - खिलाड़ी की सामान्य ऊंचाई पर पूर्ण विस्तार के लिए संपर्क के एक बिंदु पर बहुत कम मारा, इस प्रकार एक बैठने की स्थिति में मारा।
बाउंस - गेंद के उछाल के बाद मारा।
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