जब कोई शब्द कहता है "कार्टून," जो हम अपने दिमाग में देखते हैं वह आमतौर पर cel एनीमेशन होता है। प्रक्रिया को सुव्यवस्थित करने में मदद करने के लिए कंप्यूटर और डिजिटल तकनीक को नियोजित करने के बजाय, कार्टून आज शायद ही कभी अतीत के शुद्ध cel एनीमेशन का उपयोग करते हैं।
एक सेल पारदर्शी सेल्युलोज एसीटेट की एक शीट है जिसका उपयोग एनीमेशन फ्रेम को चित्रित करने के लिए एक माध्यम के रूप में किया जाता है। यह पारदर्शी है ताकि इसे अन्य सेल और/या चित्रित पृष्ठभूमि पर रखा जा सके, फिर फोटो खिंचवाया जा सके।
Cel एनीमेशन अविश्वसनीय रूप से समय लेने वाला है और इसके लिए अविश्वसनीय संगठन और विस्तार पर ध्यान देने की आवश्यकता है।
अपने विचार का संचार
विचार के सामने आने के बाद, कहानी को प्रोडक्शन टीम को नेत्रहीन रूप से संप्रेषित करने के लिए एक स्टोरीबोर्ड बनाया जाता है। फिर एक एनिमेटिक बनाया जाता है, यह देखने के लिए कि फिल्म की टाइमिंग कैसे काम करती है। एक बार कहानी और समय स्वीकृत हो जाने के बाद, कलाकार पृष्ठभूमि और पात्रों को बनाने के लिए काम पर चले जाते हैं जो "उस रूप" में फिट होते हैं जिसके लिए वे जा रहे हैं। इस समय, अभिनेता अपनी पंक्तियों को रिकॉर्ड करते हैं और एनिमेटर पात्रों के होंठ आंदोलनों को सिंक्रनाइज़ करने के लिए मुखर ट्रैक का उपयोग करते हैं। निर्देशक तब साउंडट्रैक और एनिमेटिक का उपयोग करता है ताकि आंदोलन, ध्वनियों और दृश्यों के समय का पता लगाया जा सके। निर्देशक इस जानकारी को डोप शीट पर रखता है।
सेल्स का चित्र बनाना और चित्रकारी करना
एनीमेशन प्रक्रिया का यह हिस्सा सबसे अधिक समय लेने वाला और थकाऊ है।
मुख्य एनिमेटर एक दृश्य में मुख्य-फ़्रेम (कार्रवाई के चरम) के मोटे रेखाचित्र बनाता है। सहायक एनिमेटर उन खुरदरेपन को लेता है और लाइनवर्क को साफ करता है, संभवत: बीच में कुछ बना देता है चित्र. इन शीट्स को इन-बीच में पास कर दिया जाता है, जो एनिमेटर के कीफ्रेम द्वारा स्थापित एक्शन को पूरा करने के लिए बाकी एक्शन को अलग शीट पर ड्रॉ करता है। कितने चित्रों की आवश्यकता है, यह निर्धारित करने के लिए बीच-बीच में डोप शीट का उपयोग करता है।
एक बार चित्र समाप्त हो जाने के बाद, सभी आंदोलनों की जांच करने के लिए एक पेंसिल परीक्षण किया जाता है और कुछ भी गायब नहीं होता है। एक पेंसिल परीक्षण अनिवार्य रूप से किसी न किसी चित्र का एक कच्चा एनीमेशन है।
पेंसिल परीक्षण स्वीकृत होने के बाद, एक सफाई कलाकार यह सुनिश्चित करने के लिए खुरदरापन का पता लगाता है कि लाइनवर्क फ्रेम से फ्रेम के अनुरूप है। सफाई कलाकार का काम फिर स्याही लगाने वाले को दिया जाता है, जो रंग विभाग को रंग देने से पहले साफ किए गए चित्रों को सेल पर स्थानांतरित करता है। यदि छवियों को कंप्यूटर द्वारा उपयोग किए जाने के लिए स्कैन किया जाता है, तो एक व्यक्ति द्वारा बहुत सारी सफाई, स्याही और पेंटिंग की जाती है।
दृश्यों की पृष्ठभूमि विशेष पृष्ठभूमि कलाकारों द्वारा चित्रित की जाती है। क्योंकि पृष्ठभूमि लंबे समय तक देखी जाती है, और किसी भी अन्य एकल की तुलना में अधिक क्षेत्र को कवर करती है एनीमेशन के आइटम, वे छायांकन, प्रकाश व्यवस्था, और के लिए बहुत सारे विवरण और ध्यान के साथ बनाए गए हैं परिप्रेक्ष्य। फ़ोटोग्राफ़िंग प्रक्रिया में बैकग्राउंड सेल को पेंट किए गए एक्शन सेल के पीछे रखा जाता है।
Cels का फिल्मांकन
एक बार जब सभी सेल्स पर स्याही लगा दी जाती है और उन्हें पेंट कर दिया जाता है, तो उन्हें कैमरा पर्सन को दिया जाता है, जो डोप शीट पर दिए गए निर्देशों के अनुसार, उनके मिलान वाले सेल के साथ-साथ बैकग्राउंड की तस्वीरें खींचता है। संसाधित फिल्म, मुखर ट्रैक, संगीत और साउंडट्रैक को फिर एक साथ सिंक्रनाइज़ और संपादित किया जाता है। अंतिम फिल्म को फिल्म प्रोजेक्ट प्रिंट करने या वीडियो पर डालने के लिए प्रयोगशाला में भेजा जाता है। यदि स्टूडियो डिजिटल उपकरण का उपयोग कर रहा है, तो ये सभी चरण तैयार फिल्म के आउटपुट से पहले कंप्यूटर में होते हैं।
जैसा कि आप देख सकते हैं, cel एनीमेशन बनाने के रास्ते में प्रत्येक चरण के लिए बहुत सारे काम और समय की आवश्यकता होती है, यही कारण है कि आमतौर पर इस तरह के शो होते हैं सिंप्सन काम करने के लिए लोगों की टीमों का उपयोग करता है।
यह भी ध्यान दिया जाना चाहिए, यदि आपने अनुमान नहीं लगाया है कि आप जितने अधिक फ्रेम बनाते हैं, उतना अधिक पैसा खर्च करते हैं, या तो सामग्री पर या काम के घंटे। इसलिए कम बजट वाले शो, जैसे रिपीट बैकग्राउंड और फ्रेम। कम फ्रेम होने से लागत कम रहती है।