रोम: कुल युद्ध धोखा देती है और भ्रामक कोड एकल-खिलाड़ी भव्य अभियान और परिदृश्यों को खेलते समय आपको वह अतिरिक्त बढ़त देने में मदद करेगा।
सभी चीट कोड केस-संवेदी होते हैं और उन्हें ठीक वैसे ही दर्ज किया जाना चाहिए जैसे नीचे दिखाया गया है, लेकिन कुछ का उपयोग किसी अभियान में केवल एक बार किया जा सकता है। यह भी अनुशंसा की जाती है कि आप अपने गेम को उपलब्ध नवीनतम पैच संस्करण में अपडेट करें।
![रोम: कुल युद्ध खेल।](/f/c999719134f40c68f4c55b38fb0fd51c.jpg)
रोम में धोखा कैसे सक्षम करें: कुल युद्ध
चीट्स को सक्षम करने के लिए, टिल्ड की दबाएं (~), कंसोल विंडो को लाने के लिए मानक QWERTY कीबोर्ड पर Tab कुंजी के ऊपर स्थित है। वांछित प्रभाव के लिए दिखाया गया धोखा कोड दर्ज करें। कुछ स्थानों पर आपको विशिष्ट तर्क दर्ज करने की आवश्यकता होगी, जैसे कि एक चरित्र या बस्ती का नाम, विशेषता, मौसम जैसे गर्मी या सर्दी, आदि); इन्हें [कोष्ठक] के भीतर इंगित किया जाएगा।
रोम: टोटल वॉर चीट्स
प्रभाव | झूठा कोड |
---|---|
चरित्र को गुण प्रदान करें | देना_विशेषता [चरित्र] [विशेषता] [संख्या] |
पैसे जोड़ें | add_money [संख्या] |
जनसंख्या जोड़ें | add_population [निपटान] [संख्या] |
समुद्र तल की ऊंचाई समायोजित करें | एडजस्ट_सी_बेड [संख्या] |
AI के लिए अधिकतम टर्न स्पीड सेट करें | ai_turn_speed [संख्या] |
हमलावर या रक्षक के लिए स्वचालित जीत | auto_win [हमलावर या रक्षक] |
सभी गुल्लक को प्रज्वलित करें | Burn_piggies_burn |
कब्जा शहर में प्रवेश किया | कैप्चर_सेटलमेंट |
प्रारंभिक आँकड़े/सेटिंग्स के लिए वर्ण रीसेट करें | कैरेक्टर_रीसेट |
सभी संदेश साफ़ करें | स्पष्ट_संदेश |
खिलाड़ी नियंत्रण को दूसरे गुट में बदलें | नियंत्रण [गुट का नाम] |
शहर में भवन बनाएं और भवन प्रकार | create_build [शहर] [भवन] |
एक बस्ती में एक इकाई बनाता है | create_unit [निपटान] [इकाई] [संख्या] [अनुभव] [रक्षा] [हमला] |
बस्ती की दीवारों को नुकसान | क्षति_दीवार |
साल बदलें | तारीख [वर्ष] |
कूटनीति मिशन बनाएं | कूटनीति_मिशन |
दो गुटों का कूटनीतिक रुख तय करें | कूटनीतिक रुख |
सहयोगियों और दुश्मनों के लिए AI बंद करें | अक्षम_एआई |
कट सीन हटाएं | event_cutscenes [सच या गलत] |
विश्व मानचित्र पर, फ़िल्टर लागू करता है | फ़िल्टर_तटरेखा |
बल खिलाड़ी सहयोगी लड़ाई हारने के लिए | बल_युद्ध_पराजय |
बल खिलाड़ी सहयोगी लड़ाई जीतने के लिए | बल_युद्ध_विजय |
विरोधी को राजनयिक प्रस्ताव स्वीकार करने के लिए बाध्य करें | बल_कूटनीति |
अभियान मोड में इकाइयों को 10% सस्ता बनाएं | बेस्टबाय या गेमस्टॉप |
अपने गुट के चरित्र में कोई भी विशेषता दें | देना_विशेषता [चरित्र] [विशेषता] [स्तर के लिए संख्या] |
एक चरित्र को विशेषता अंक दें | get_trait_points [चरित्र] [संख्या] |
निर्देशांक मैप करने के लिए चरित्र ले जाएँ | Move_character [चरित्र] [X, Y] |
एआई टर्न सीक्वेंस को रोकें | हॉल्ट_एआई |
युद्ध में सामान्य को अजेय बनाएं | अजेय_सामान्य |
युद्ध नक्शा मोड में घेराबंदी के दौरान दुश्मन की दीवारें गिरती हैं | जेरिको |
सभी उपलब्ध सहायकों की सूची बनाएं | गुटसूची_सहायक |
खेल के सभी पात्रों की सूची बनाएं | list_characters |
सभी लक्षणों की सूची बनाएं | सूची_लक्षण |
सेना में सभी इकाइयों की सूची बनाएं | सूची_इकाइयाँ |
चरित्र आंदोलन अंक दें | एमपी [संख्या] |
युबत्सेब हाथियों की एक इकाई बनाएं | ओलीफौंट |
युद्ध में सभी इकाइयों की स्थिति प्रदर्शित करें | output_unit_positions |
निर्माण कतार में सभी भवन पूर्ण करें | प्रक्रिया_सीक्यू |
भर्ती कतार में सभी सैन्य इकाइयों को पूरा करें | प्रक्रिया_आरक्यू |