सिनेमाई इतिहास में सबसे प्रसिद्ध दृश्यों में से एक का समापन शॉट है खोये हुए आर्क के हमलावरों (1981), जो सैकड़ों क्रेटों से भरे यू.एस. सरकार के गोदाम में स्थापित है। वास्तव में, लगभग पूरा शॉट मैट पेंटिंग नामक तकनीक द्वारा बनाया गया था। सैकड़ों टोकरे वास्तव में कांच के एक टुकड़े पर एक पेंटिंग थी जिसे फिल्माए गए तत्वों के साथ जोड़ा गया था (इस मामले में, एक कार्यकर्ता एक गाड़ी पर एक टोकरा धक्का देता है) शॉट को पूरा करने के लिए। एक शॉट के लिए सैकड़ों बक्से बनाने या खरीदने के लिए अन्यथा क्या आवश्यक होगा जो केवल रहता है फ़िल्मी जादू के साथ लगभग 20 सेकंड पूरे किए गए जो अधिकांश लोगों द्वारा अपरिचित हो जाते हैं दर्शक सच में, फिल्म निर्माता 100 से अधिक वर्षों से मैट पेंटिंग का उपयोग कर रहे हैं।
क्या तुम्हें पता था?
अकादमी पुरस्कार विजेता निर्देशक बनने से पहले, जेम्स कैमरन ने 1981 के लिए मैट पेंटिंग बनाई न्यूयॉर्क से बच.
मैट पेंटिंग को एक शॉट के प्राकृतिक तत्वों का विस्तार करने के लिए एक तकनीक के रूप में विकसित किया गया है, जैसे कि खोपड़ी द्वीप के जंगल परिदृश्य को चित्रित करने के लिए मैट पेंटिंग का व्यापक उपयोग।
एक छवि के कुछ हिस्सों को अवरुद्ध करने के लिए मैट का उपयोग करते समय फिल्म निर्माण के शुरुआती दिनों में इस्तेमाल की जाने वाली एक तकनीक थी, फिल्म के अग्रणी जॉर्जेस मेलियस के साथ अपने काम में अक्सर मैट का उपयोग करते हुए, पारंपरिक मैट पेंटिंग को स्पष्ट कांच पर तेल आधारित पेंट के साथ चित्रित किया जाता है ताकि अधिक आसानी से संयोजन किया जा सके फिल्म. प्रारंभिक अमेरिकी फिल्म निर्माता नॉर्मन डॉन को उनकी 1907 की फिल्म में ग्लास मैट पेंटिंग तकनीकों के उपयोग को लोकप्रिय बनाने का श्रेय दिया जाता है कैलिफोर्निया के मिशन ऐतिहासिक इमारतों को चित्रित करने के लिए जो अब खड़ी नहीं थीं। कुछ ही वर्षों के भीतर, भव्य संरचनाओं को चित्रित करने के लिए मैट पेंटिंग पसंदीदा तकनीक बन गई बनाने के लिए बहुत महंगा होगा या भारी भीड़ के शॉट्स जो बहुत महंगा या जटिल होगा गोली मार।
बेशक, कई कुशल मैट चित्रकारों को वह पहचान नहीं मिली जिसके वे अपने काम के लिए योग्य थे क्योंकि उनकी रचनाएँ इतनी सहज हैं कि दर्शक नहीं कर सकते थे दृश्य प्रभाव द्वारा निर्मित किसी विशेष शॉट का एक महत्वपूर्ण भाग (हालांकि कुछ मैट चित्रकारों को सर्वश्रेष्ठ दृश्य के लिए अकादमी पुरस्कार नामांकन में मान्यता दी गई थी) प्रभाव)। इसके अलावा, एक शॉट का फिल्मांकन पूरा होने के बाद स्टूडियो द्वारा कई मैट पेंटिंग को जल्दी से हटा दिया गया था।
![मार्टिन स्कॉर्सेज़ की फ़िल्म एज ऑफ़ इनोसेंस में इस्तेमाल की गई एक मैट पेंटिंग](/f/f266a2a716bc818debccc0a18dd7e92a.jpg)
सिनेमा के इतिहास में कुछ सबसे प्रसिद्ध मैट पेंटिंग शॉट्स में शामिल हैं:
- एमराल्ड सिटी का लॉन्गशॉट in ओज़ी के अभिचारक(1939)
- प्राचीन रोम के विशाल शहर के दृश्य बेन हर (1959)
- माउंट रशमोर के कई दृश्य उत्तरपूर्व की ओर उत्तर (1959)
- मूल में कई परिदृश्य स्टार वार्स त्रयी, जिसमें डेथ स्टार्स के कई अंदरूनी और बाहरी भाग शामिल हैं स्टार वार्स (1977) और जेडिक की वापसी (1983), जब्बा द हट के महल का बाहरी भाग जेडिक की वापसी, क्लाउड सिटी के बाहरी हिस्से एम्पायर स्ट्राइक्स बैक में (1980), और तीनों फिल्मों में मिलेनियम फाल्कन के लॉन्गशॉट्स।
- सुपरमैन के एकांत के किले का बाहरी भाग अतिमानव (1978)
- फ्यूचरिस्टिक लॉस एंजिल्स शहर के दृश्य ब्लेड रनर (1982)
- गोथम सिटी स्काईलाइन बैटमैन (1989)
- आरएमएस कार्पेथिया का लंबा शॉट टाइटैनिक (1997)
पुरस्कार विजेता मैट चित्रकारों में पीटर एलेनशॉ (मैरी पोपिन्स, कोष द्विप), हैरिसन एलेनशॉ (स्टार वार्स, ट्रोन), क्रिस्टोफर इवांस (जेडिक की वापसी, टाइटैनिक) मार्क सुलिवन (रोबोकॉप), अल्बर्ट व्हिटलॉक (TV's .) स्टार ट्रेक, भूकंप), और मैथ्यू यूरिकिच (ब्लेड रनर).
![1939 की फिल्म द विजार्ड ऑफ ओज़ू में एमराल्ड सिटी](/f/66643baace6011579537b76730043bb9.jpg)
यद्यपि आज की फिल्मों में मैट पेंटिंग के लिए पेंट और ब्रश का उपयोग शायद ही कभी किया जाता है, फिर भी इस तकनीक का उपयोग अक्सर डिजिटल उपकरणों के साथ फिल्म और टेलीविजन में किया जाता है। जैसी फिल्मों में देखे गए लुभावने परिदृश्य अंगूठियों का मालिक त्रयी और काला चीता (2018) और टेलीविजन श्रृंखला जैसे गेम ऑफ़ थ्रोन्स (2011-2019) डिजिटल मैट पेंटिंग द्वारा बढ़ाया या पूरी तरह से बनाया गया है। जबकि एक एकल मैट कलाकार या कम संख्या में मैट कलाकार पेंट युग में एक फिल्म पर काम कर सकते हैं, दर्जनों डिजिटल मैट कलाकार नवीनतम हॉलीवुड ब्लॉकबस्टर पर काम कर सकते हैं। हालांकि, डिजिटल मैट पेंटिंग सिर्फ विजुअल इफेक्ट्स से भरी बड़े बजट की फिल्मों तक ही सीमित नहीं है। डिजिटल मैट पेंटिंग का उपयोग विभिन्न प्रकार के बजट आकारों वाली फ़िल्मों, टेलीविज़न श्रृंखलाओं और विज्ञापनों में किया जाता है।
जबकि प्रक्रिया और उपकरण बदल गए हैं, उद्देश्य फिल्म निर्माताओं द्वारा कल्पना किए गए आदर्श वातावरण को मूल रूप से बनाना नहीं है।