प्रतिबिंब, चाहे पानी में हों, खिड़की में हों या किसी चमकदार वस्तु की सतह में हों, आश्चर्यजनक रूप से हो सकते हैं आकर्षित करने में आसान. फिर भी, हम अक्सर उन्हें कठिन समझते हैं और कार्य को जितना कठिन होना चाहिए, उससे अधिक कठिन बना देते हैं। प्रतिबिंबों को चित्रित करते समय जागरूक होने के लिए कुछ सामान्य नुकसान हैं। अच्छी खबर यह है कि अगर आप अपनी आंखों पर भरोसा करें तो इन सभी से बचा जा सकता है।
प्रतिबिंबों की चुनौती
बहुत बार, प्रतिबिंबों को खींचने की समस्या प्रतिबिंब को खींची जाने वाली वस्तुओं के असतत सेट के रूप में सोचने से उत्पन्न होती है। हम चीजों को बनाने और इन शॉर्टकट्स का उपयोग करने के बारे में नियम बनाने की कोशिश करते हैं। इसलिए जब हम कुछ जटिल देखते हैं, तो हम सतह के बजाय उस चीज़ के बारे में सोचते हैं।
मान लीजिए कि एक इमारत परिलक्षित होती है; अचानक हम परिप्रेक्ष्य और कोणों के बारे में सोच रहे हैं। जब कोई व्यक्ति प्रतिबिंबित होता है, तो हम लोगों को आकर्षित करना. क्या होता है जब उन प्रतिबिंबों में से किसी एक पर प्रकाश की चमक या तरंग होती है? ये विकृतियां जो प्रतिबिंबों के प्राकृतिक तत्व हैं, हमारे रास्ते में आ जाती हैं और जिस आकार को हम खींचने की कोशिश कर रहे हैं - इमारत या व्यक्ति - टूट जाता है।
प्रतिबिंबों को आसानी से खींचने की कुंजी यह है कि आप अपने चित्र में प्रत्येक वस्तु को एक अलग इकाई के रूप में देखने की कोशिश करना बंद कर दें - एक पेड़, एक व्यक्ति, एक नदी। इसके बजाय, विशुद्ध रूप से आकृतियों और मूल्यों के संदर्भ में सोचें।
ड्राइंग करते समय, आप अपने त्रि-आयामी दृश्य को दो-आयामी विमान पर फिर से बना रहे हैं। एक चित्र प्रकाश और अंधेरे क्षेत्रों के संग्रह से ज्यादा कुछ नहीं है। आप जितने अधिक यथार्थवाद के लिए प्रयास करते हैं, उन रोशनी और अंधेरे में अधिक सटीकता और विवरण की आवश्यकता होती है।
आप जिस सतह का चित्र बना रहे हैं उसका निरीक्षण करें और उस पर प्रकाश और अंधेरे के परिवर्तनों को रिकॉर्ड करें। यह इतना सरल है।
प्रतिबिंब में परिप्रेक्ष्य
परिप्रेक्ष्य प्रभावों को लागू करने की कोशिश करना जो वास्तव में मौजूद नहीं हैं, शुरुआती लोगों द्वारा की गई मुख्य गलतियों में से एक है।
उदाहरण के लिए, पानी में अधिकांश परावर्तन सीधे नीचे की ओर जाएंगे, जिसमें नहीं अभिसरण. यह आपके दृष्टिकोण के आधार पर बदल जाएगा, लेकिन आंखों के स्तर से, यह आम तौर पर सच है।
इसी तरह, एक चमकदार इमारत में गायब होने वाले बिंदुओं का एक सेट होगा और प्रतिबिंब का अपना होगा। अक्सर यह इमारत के लंबवत होता है, हालांकि यह खिड़की के तल के आधार पर अलग-अलग होगा।
एक प्रतिबिंबित दृश्य को चित्रित करना जैसे कि एक दुकान की खिड़की में वास्तव में वहां क्या है, यह देखने का एक और मामला है। कल्पित नियमों के अनुसार परिप्रेक्ष्य का निर्माण करने का प्रयास न करें। अपनी आंखों पर भरोसा करें और जो आप देखते हैं उसे रिकॉर्ड करें, न कि जो आपको लगता है कि वहां होना चाहिए।
अगर आप कर रहे हैं कल्पना से चित्र, एक गाइड के रूप में समान कोणों वाले दृश्य के संदर्भ फ़ोटोग्राफ़ का उपयोग करें।
परावर्तक सतहों में विकृति
लगभग हर प्रतिबिंब परावर्तित वस्तु को विकृत कर देता है। यह बड़ी खिड़कियों में या बहुत बड़ी इमारतों पर थोड़ा-सा कोण से दूर होने पर बहुत स्पष्ट है। विकृतियां मामूली हो सकती हैं, लेकिन वे वहां हैं और कलाकार उन्हें ठीक करना चाहते हैं।
दोबारा, जो आप देखते हैं उसे ड्रा करें। यह पहली बार में अजीब लग सकता है, लेकिन पूर्ण ड्राइंग में यह समझ में आएगा और विकृत सतह के रूप में पढ़ा जाएगा।
प्रतिबिंब को छायांकित करते समय, अपने निशानों को परावर्तक वस्तु की सतह के चारों ओर या उस पर वक्र होने दें जैसे कि वह सपाट-चित्रित हो। यह सुनिश्चित करता है कि सतह समझ में आता है।
प्रतिबिंब और बनावट
बनावट शायद परावर्तित सतह में निपटने के लिए सबसे कठिन चीजों में से एक है। चमकदार क्षेत्र वस्तु को सटीक रूप से प्रतिबिंबित करते हैं, जबकि एक साटन बनावट इसके चारों ओर एक घूंघट या पैटर्न बनाती है। बनावट के आधार पर आपके पास विभिन्न समाधान हैं।
एक प्रतिबिंब को स्पष्ट रूप से आकर्षित करना है, जैसे कि प्रतिबिंबित। फिर अतिरिक्त छायांकन या मिटाकर सतह को तोड़ दें।
आप प्रतिबिंब बनाने के लिए सीधे बनावट वाले चिह्न-निर्माण का भी उपयोग कर सकते हैं। किनारों पर ध्यान दें: क्या वे फजी या कुरकुरे हैं? ए गूंथने योग्य रबड़ नरम किनारों के साथ हाइलाइट्स उठाने के लिए उपयोगी है, जबकि एक तेज धार वाला सफेद प्लास्टिक इरेज़र ठीक, कुरकुरा लाइनों के लिए अच्छा है।
जब लाइन स्केच, प्रतिबिंबों को हल्के ढंग से संभालें। कांच की सतह का सुझाव देने के लिए कुछ विकर्ण या घुमावदार रेखाओं के इलस्ट्रेटर की चाल का उपयोग करें। आपने इसे कई बार कार्टून और कॉमिक्स में देखा होगा।
मिरर, लेकिन मिरर इमेज नहीं
याद रखें कि प्रतिबिंब एक प्रिंटिंग प्लेट से दर्पण छवि नहीं है। इसके बजाय, यह एक अलग कोण से एक दृश्य है। यह महत्वपूर्ण है क्योंकि प्रतिबिंब अक्सर उन चीजों को देखेगा जो वस्तु में ही प्रकट नहीं होती हैं।
एक परिदृश्य में, उदाहरण के लिए, आप देखेंगे कि प्रतिबिंब पुलों के नीचे के हिस्से या लटकते पौधों की छाया को थोड़ा और प्रकट करता है। पानी में परावर्तित होने वाले पेड़ की शाखाएँ कुरकुरी दिखाई दे सकती हैं, जो अस्पष्ट पर्णसमूह के नीचे से दिखाई देती हैं।
इसके अलावा, परावर्तित प्रकाश की तलाश करें जो छाया और उसके प्रतिबिंब दोनों को रोशन करता है।
पानी सपाट है
पानी में प्रतिबिंबों को स्केच करते समय, याद रखें कि पानी हमेशा एक सपाट, क्षैतिज सतह होता है। कभी-कभी, एक लहर या प्रतिबिंब का वर्णन करने के लिए एक कोण वाली रेखा आवश्यक हो सकती है, लेकिन सतह को सपाट रखने के लिए क्षैतिज छायांकन का उपयोग करें।
बड़े समतल क्षेत्रों में अपनी छायांकन को लापरवाही से मोड़ने से सावधान रहें। आप पानी में एक दृश्य टक्कर बनाने से बचना चाहते हैं जो बस मौजूद नहीं हो सकता।
इसके अलावा, संपर्क छाया से अवगत रहें। यह वह जगह है जहां कोई वस्तु पानी की सतह से संपर्क करती है और क्योंकि वहां कोई प्रकाश नहीं है, आप एक अंधेरे रेखा का निरीक्षण करेंगे।