Najviše improvizacijske aktivnosti vode se vrlo labavim formatom. Glumci mogu dobiti mjesto ili situaciju u kojoj mogu stvoriti scenu. Većinom imaju slobodu osmisliti vlastite likove, dijaloge i postupke. Poboljšajte komediju grupe igraju svaku scenu u nadi da će izazvati smijeh. Ozbiljnije glumačke družine stvaraju realistične improvizacijske scene.
Međutim, ima mnogo izazova improvizirane igre koje su natjecateljske prirode. Ocjenjuje ih obično moderator, voditelj ili čak publika. Ove vrste igara općenito postavljaju mnoga ograničenja izvođačima, što rezultira velikom količinom zabave za gledatelje.
Neka od najzabavnijih natjecanja igre improvizacije su:
- Igra pitanja
- Abeceda
- Najgore na svijetu
Upamtite: iako su ove igre po dizajnu natjecateljske, zamišljene su za izvođenje u duhu komedije i prijateljstva.
Igra pitanja
Kod Toma Stopparda Rosencrantz i Guildenstern su mrtvi, dvoje nespretnih protagonista lutaju Hamletovom trulom Danskom, zabavljajući se borbenom "igrom pitanja". To je neka vrsta verbalnog teniskog meča. Stoppardova pametna igra pokazuje osnovnu ideju igre pitanja: stvoriti scenu u kojoj dva lika govore samo pitanjima.
Kako igrati: Pitajte publiku za mjesto. Nakon što je okruženje postavljeno, dva glumca započinju scenu. Oni smiju govoriti samo pitanjima. (Obično jedno po jedno pitanje.) Nema rečenica koje završavaju točkom – nema fragmenata – samo pitanja.
Primjer:
POLOŽAJ: Popularni tematski park.
Turist: Kako doći do vodene vožnje?
Vozač: Prvi put u Disneylandu?
Turist: Kako znaš?
Vozač: Koju si vožnju želio?
Turist: Koji od njih ima najveću popularnost?
Voditelj vožnje: Jeste li spremni pokisnuti?
Turist: Zašto bih inače nosio ovu kabanicu?
Voditelj vožnje: Vidite li onu veliku ružnu planinu tamo dolje?
Turist: Koji?
I tako se nastavlja. Možda zvuči lako, ali neprestano smišljanje pitanja koja napreduju na sceni prilično je izazovno za većinu izvođača.
Ako glumac kaže nešto što nije pitanje ili ako stalno ponavlja pitanja („Što jesi li rekao?" "Što si opet rekao?"), zatim se publika potiče da pusti zvuk "zujalice". posljedica.
“Gubitnik” koji nije pravilno odgovorio sjeda. Natjecanju se pridružuje novi glumac. Mogu nastaviti koristiti istu lokaciju/situaciju ili se mogu uspostaviti nove postavke.
Abeceda
Ova je igra idealna za izvođače sa smislom za abecedno prevođenje. Glumci stvaraju scenu u kojoj svaki redak dijaloga počinje određenim slovom abecede. Tradicionalno, igra počinje linijom "A".
Primjer:
Glumac br. 1: U redu, naš prvi godišnji sastanak kluba stripova je na redu.
Glumac #2: Ali ja sam jedini koji nosi kostim.
Glumac #1: Cool.
Glumac #2: Izgledam li zbog toga debelo?
Glumac #1: Oprostite, ali kako se zove vaš lik?
Glumac #2: Debeli čovjek.
Glumac #1: Dobro, onda ti odgovara.
I nastavlja se cijelim putem kroz abecedu. Ako oba glumca dođu do kraja, onda se to obično smatra neriješeno. Međutim, ako jedan od glumaca pogriješi, publika ispušta svoj osuđujući zvuk "zujalice", a glumac koji je pogriješio napušta pozornicu da bi ga zamijenio novi izazivač.
Obično publika daje mjesto ili odnos likova. Ako vam dosadi uvijek počinjati slovom "A", publika za početak može nasumično odabrati slovo za izvođače. Dakle, ako dobiju slovo "R", probili bi se kroz "Z", išli na "A" i završili s "Q". Uf, počinje zvučati kao algebra!
Najgore na svijetu
Ovo je manje improvizacija, a više igra "instant punch-line". Iako postoji dosta vremena, "Najgori na svijetu" postao je popularan zbog hit serije, Čija je to uopće linija?
U ovoj verziji 4 do 8 glumaca stoji u redu okrenutim prema publici. Moderator daje nasumične lokacije ili situacije. Izvođači smišljaju najneprikladniju (i nevjerojatno duhovitu) stvar na svijetu.
Evo nekoliko primjera iz Čija je uopće linija:
Najgora stvar na svijetu za reći prvog dana u zatvoru: Tko ovdje voli heklati?
Najgora stvar na svijetu za reći na romantičnom spoju: Da vidimo. Imao si Big Mac. Duguješ mi dva dolara.
Najgora stvar na svijetu za reći na velikoj ceremoniji dodjele nagrada: Hvala. Dok prihvaćam ovu veliku nagradu, želio bih zahvaliti svima koje sam ikada upoznao. Jime. Sarah. Bob. Shirley. Tom, itd.
Ako publika pozitivno odgovori, tada moderator može dati izvođaču bod. Ako šala izazove zviždanje ili stenjanje, tada moderator možda želi dobrodušno oduzeti bodove.
Napomena: iskusni improvizatori znaju da su ove aktivnosti namijenjene zabavi. Nema zapravo pobjednika ili gubitnika. Cijela svrha je zabaviti se, nasmijati publiku i izoštriti svoje vještine. Međutim, mladi izvođači to možda ne razumiju. Ako ste a profesor drame ili redatelja kazališta za mlade, razmotrite razinu zrelosti svojih glumaca prije nego što se okušate u ovim aktivnostima.