NES csalási kódok és útmutatók

click fraud protection

A Nintendo Entertainment System eredeti csalókódjainak többsége továbbra is működik a NES Classicon. Olyan hibák, mint a mínuszvilág szuper Márió, A húsvéti tojások, mint egy különleges dal, ami megszólal Dr. Mario, és az összes többi NES csal sértetlen. A minikonzolon nem minden játéknak van csalási kódja, de azok, amelyek igen, egy kivétellel megegyeznek az eredeti verziójukkal. Az alábbiakban mindet felsoroljuk.

Ezek a csalások az egyes játékok NES Classic verzióira vonatkoznak.

Bubble Bobble csal

Bubble Bobble Eredetileg 1986-ban adták ki a játéktermekben, majd később átkerült a NES-re.

Szint Válassza ki a Jelszót

Belép DDFFI jelszóként, majd válassza ki Folytatni. nyomja meg B hogy módosítsa a kezdő szintet.

Csak Normál módban választhat szinteket. Külön jelszavak vannak a Super Bubble Bobble módhoz.

Életek megosztása kétjátékos módban

Ha egy játékosnak elfogy az élete, nyomja meg a gombot Rajt és Válassza ki feléleszteni őket, ha a másik játékosnak van egy élete.

Bubble Bobble kristály és titkos ajtó

A 99-es szobában találsz egy kristályt és egy titkos ajtót. A kristály véletlenszerűen jelenik meg, de az ajtó mindig a színpad közepén van, ahol egyetlen ellenség van. Fogd meg a kristályt, és indulj az ajtó felé, hogy kövesd a jó véghez vezető utat.

A Super Bubble Bobble mód feloldása

Normál módban szerezze be a jó befejezést, hogy megkapja a Super Bubble Bobble mód jelszavát. Győzd le a Super Bubble Bobble módot két játékossal, és szerezd meg a jó befejezést a hangteszt feloldásához.

Bubble Bobble Ending Guide

Négy lehetséges befejezése van Bubble Bobble. Így szerezheti be őket:

Befejező Hogyan lehet feloldani
Rossz vég A Győzd le a játékot anélkül, hogy megszereznéd a kristályt.
Rossz vége B Szerezd meg a kristályt, és győzd le a játékot egy játékossal.
Jó befejezés A Szerezd meg a kristályt, és győzd le a játékot két játékossal Normál módban.
Jó befejezés B Szerezd meg a kristályt, és győzd le a játékot két játékossal Super Bubble Bobble módban.

Ha egyedül játszik, nyomja meg a gombot Rajt a második kontrolleren közvetlenül azelőtt, hogy legyőznéd a végső bosst, hogy megkapd a kétjátékos befejezést.

Super Bubble Bobble mód szintű jelszavak

A Super Bubble Bobble módban bármilyen szinten elkezdheti az alábbi kódokkal:

Szint Jelszó
1 BBAJI
10 BCEIB
20 AFAJJ
30 AGJAJ
40 IGJAI
50 FIBCJ
60 FCEIJ
70 JECBJ
80 CCEIB
90 CBIEB
99 GEJAJ
A0 GJGBG
B0 GACFB
B2 EECFG

Castlevania csal

Az eredeti Castlevania 1986-ban jelent meg a NES-en.

Hogyan lehet feloldani a kemény módot

Győzd le az utolsó főnököt, és kezdj el egy új játékot a kemény módban. A szintek ugyanazok, de az ellenségek sokkal erősebbek.

Főnök gyengeségei

Minden főnök ki van téve egy adott fegyvernek. Íme egy lista a gyengeségeikről.

Főnök Gyengeség
Vámpír denevér Fejsze
Medúza Stopperóra
Múmiák Szentelt víz
Frankenstein teremtménye Tőr
Nagy kaszás Szentelt víz
Drakula 1. forma Kereszt
Drakula 2. forma Szentelt víz

Castlevania II: Simon küldetése csal

A folytatása Castlevania egy évvel később, 1987-ben jelent meg.

Castlevania II jelszavak

Jelszó Hatás
OFIT M5QX 1P5S QBQA Kezdje Drakula bordájával, láncos ostorával és kék kristályával.
SZMH QXE1 5PXW UESE Kezdje a fentiekkel és Drakula szívével.
TIRH DYDZ 4O5V 81B1 Kezdje a fentiekkel, valamint Drakula körmével, lángostorral és vörös kristállyal.
MLIE WUCW VNKU SCBC Kezdje a fentiekkel, valamint Drakula gyűrűjével és keresztjével.
MLIT WVCW T3KU SFZC Kezdje az összes elemmel és fegyverrel.
C1EN WMAK JXKN VMZK Kezdje az összes elemmel, plusz nyolc babérral, nyolc fokhagymával, hat tapasztalattal, és az órát nulla napra állítva.

Castlevania II befejezési útmutató

A vége attól függ, hogy hány nap (játékon belüli idő) kell ahhoz, hogy legyőzd Drakulát.

Befejező Követelmény
Rossz vége Győzd le Drakulát 15 vagy több napon belül.
Jó Befejezés Nyolc-négy napon belül győzd le Drakulát.
Legjobb befejezés Győzd le Drakulát 1-7 napon belül.

Dr. Mario csal

Dr. Mario 1990-ben jelent meg először a NES-en.

Gyors visszaállítás módja

nyomja meg A+B+Válassza ki+Rajt hogy visszatérjen a címképernyőre, ha egy rejtvényben ragadt.

Super Márió testvérek. Húsvéti tojás

Távolítson el négy vagy több vírust egy mozdulattal, hogy halljon egy különleges dalt.

Final Fantasy csalások

Az első Final Fantasy játék 1987-ben jelent meg a NES számára.

A Zelda Easter Egg legendája

Olvassa el az elfheimi sírköveket, hogy megtalálja azt, amely egy legendás hősé.

Hogyan harcoljunk Warmech titkos főnök ellen

Az Égvár hosszú hídján véletlenszerűen találkozhatsz egy Warmech nevű opcionális főnökkel. Ő a legerősebb ellenség az egész játékban, ezért menj be felkészülten, és mentsd meg, mielőtt megpróbálnál megküzdeni vele.

Hogyan lehet kinyitni a titkos minijátékot

Amíg a léghajón van, tartsa A és nyomja meg B 55-ször egy titkos puzzle minijáték feloldásához.

Hogyan lehet megtekinteni a világtérképet

nyomja meg Válassza ki+B hogy előhozza a világ részletes térképét.

Ghosts 'n Goblins csal

A NES kikötője Ghosts 'n Goblins 1986-ban jelent meg.

Szintválasztó kód

A cím képernyőn írja be a következő kódot, hogy a kívánt szakaszban kezdje el:

  1. Tart Jobb és nyomja meg B háromszor.

  2. nyomja meg Fel, majd nyomja meg B háromszor.

  3. nyomja meg Bal, majd nyomja meg B háromszor.

  4. nyomja meg Le, majd nyomja meg B háromszor.

  5. nyomja meg Rajt.

  6. nyomja meg A és B a szakaszok közötti görgetéshez, majd nyomja meg a gombot Rajt kezdeni.

A második küldetés és a valódi vég

Győzd le a játékot kétszer egymás után, hogy lásd az igazi véget. A befejező jelenet második képernyőjén nyomja meg a gombot A, B, Fel, Le, A, B, Bal, Jobb a kreditek megtekintéséhez.

Gradius csal

A NES 1986-os verziója Gradius volt az első játék, amely tartalmazta a Konami kódot.

Gradius csalási kódok

Hatás Csalás kód
Aktiválja az összes bekapcsolást (szintenként egyszer használható). Szüntesse meg a játékot, és nyomja meg a Fel, Fel, Le, Le, Bal, Jobb, Bal, Jobb, B, A, Start gombot.
Folytatás (játékonként csak egyszer működik). Nyomja meg a Le, Fel, B, A, B, A, B, A gombot, és indítsa el a Game Over képernyőn.

Kid Icarus csal

Az eredeti csal Ikarusz kölyök nem működik a NES Classicon, de a NES Classic verzió új cheat kódokat tartalmaz.

Kid Icarus szintű jelszavak

Válassza ki Folytatni a főképernyőn a jelszavak megadásához.

Minden jelszó megkülönbözteti a kis- és nagybetűket. Minden kód nagy „I” betűvel kezdődik. Az "L" betű nem használatos.

Jelszó Szint Statisztika
0000Cu-O0V300-UC001C-00042i 1-2 Kitartás = 4, Erő = 1
0000mC-T0U600-GC001C-10082t 1-3 Kitartás = 4, Erő = 2
G400u6 Z09200 POG00C 10003s 1-4 Kitartás = 4, Erő = 2
G800CS-p0iC00-1OG00G-H0004v 2-1 Kitartás = Max, Erő = 2
He00yK-y0j800-HOG01H-I004K! 2-2 Kitartás = Max, Erő = 3
Ie00ec-418100-fa004H-J008a9 2-3 Kitartás = Max, Erő = 4
IeG6q9-I1t800-VmG03H-J000Lx 2-4 Kitartás = Max, Erő = 4
IeG6Gz-f1t000-daG08H-J100sK 3-1 Kitartás = Max, Erő = 4, Minden fegyver
IeW6Ci-h1Z200-faG08H-K104sg 3-2 Kitartás = Max, Erő Max, Minden fegyver
IeX2mN-c3dF00-ueX11G-K50WOZ Végső főnök Kitartás = Max, Erő Max, Minden fegyver

Kirby kalandcsalásai

Kirby kalandja a nyomon követése Kirby álomországa a Game Boy számára. 1993-ban jelent meg először.

Kirby feloldható kalandjai

Feloldható Hogyan lehet feloldani
Játsszon Mini-játékokkal a főmenüből Győzz le minden minijátékot.
Extra játék (kemény mód) Győzd le a végső főnököt.
Hangteszt Győzd le az extra játékot.

Mega Man 2 csal

1988-ban jelent meg, Mega Man 2 széles körben a Blue Bomber legjobb kirándulásaként tartják számon.

Mega Man 2 jelszavak

Hatás Jelszó
Kezdje az összes fegyverrel és elemmel. A5, B2, B4, C1, C3, C5, D4, D5, E2
Kezdje az Air Man, a Wood Man és a Flash Man legyőzésével. A2, C2, C4, C5, D4, E1, E2, E3, E4
Kezdje az Air Man, Wood Man, Flash Man, Crash Man, Metal Man és Bubble Man legyőzésével. A4, B1, B3, C4, D2, D3, D4, E1, E3
Kezdje azzal, hogy mindenki legyőzte, kivéve a Quick Mant. A1, B2, C1, C4, C5, D1, D3, E3, E5

Főnök gyengeségei

Minden főnök gyenge egy adott fegyverhez.

Főnök Gyengeség
Air Man Leaf Shield
Crash Man Air Shooter
Flash Man Lezuhanó bombák
Gyors ember Timestopper
Metal Man Gyors bumeráng
Buborék ember Fém pengék
Heat Man Buborék ólom
Fa ember Atomtűz
Mecha Dragon Gyors bumerángok, Atomic Fire
Guts Tank Gyors bumerángok, Atomic Fire
Fallövők Lezuhanó bombák
Dr. Wily 1 Atomtűz
Dr. Wily 2 Lezuhanó bombák
Dr. Wily 3 Buborék ólom

Mega Man 2 Easter Egg

Tart A miközben kiválaszt egy színpadot, hogy a háttérben lévő csillagok madarakká változzanak.

Metroid csal

Az eredeti Metroid 1986-ban adták ki.

Metroid jelszavak

Jelszó Hatás
000000 000000 0Fy000 00003 Kezdje 255 rakétával.
000000 000000 080000 0000Y8 Kezdje az Ice Beam-el.
000000 000000 100000 000004 Kezdje a Hosszú sugárral.
000000 000000 040000 0000X8 Kezdje a Hullámsugárral.
000000 00000G 7?2ruA 005WFh Kezdje Suitless Samus-ként minden frissítéssel és energiatartályok nélkül.
X-z-uJ lls0W0 fVvweG 000WNr Kezdje mindkét főnök legyőzésével, 215 rakétával, öt energiatartálysal és minden erővel.
NARPAS SWORD0 000000 000000 Kezdje a legyőzhetetlenséggel és a végtelen rakétákkal.
000000 000020 000000 000020 Kezdje öltönytelen Samusként, tárgyak nélkül.

Hogyan játssz Suitless Samusként

Fejezze be a játékot kevesebb mint három óra alatt, hogy jó véget érjen, majd nyomja meg a gombot Rajt a kreditek végén, hogy újra kezdje a játékot Suitless Samus néven. Megtartja az összes energiatartályát, fegyverét és teljesítményét.

Metroid Endings útmutató

A látott vége attól függ, hogy milyen gyorsan veri meg a játékot.

Befejező Követelmény
Rossz vége Fejezze be a játékot öt vagy több óra alatt.
Normál befejezés Fejezze be a játékot három-öt óra alatt.
Jó Befejezés Fejezze be a játékot kevesebb, mint három óra alatt.
Legjobb befejezés Fejezd be a játékot kevesebb mint egy óra alatt Suitless Samusként.

Ninja Gaiden csal

1989-ben jelent meg, Ninja Gaiden a NES egyik legnehezebb játéka.

A hangteszt feloldása

A TECMO PRESENTS 1989 feliratú képernyőn tartsa lenyomva Bal+Le+A+B+Válassza ki, majd nyomja meg Rajt.

Végtelen életek

Szerezze meg az extra életet a torony harmadik emeletén, az 5-3. Menj le a második emeletre, majd menj vissza a harmadik emeletre, hogy találj egy másik extra életet. Ismételje meg, hogy minél több életet gyűjtsön össze.

Kiütés! Csalások

A NES Classic az 1990-es verziót tartalmazza Kiütés!

Gyors energiafeltöltés

nyomja meg Válassza ki körök között többször is, hogy regenerálja az energiáját.

Ezt a trükköt harconként csak egyszer hajthatja végre.

Hogyan lehet feloldani egy másik világkört

Az Another World Circuit eléréséhez lépjen be 135-792-4680 jelszóként, majd nyomja meg a gombot A+B+Válassza ki egyidejűleg.

Nintendo Easter Egg

Belép 800-422-2602 jelszóként a foglalt jelzés hallásához. Ez a Nintendo régi ügyfélszolgálati vonalának telefonszáma.

Hogyan tekintheti meg a záró krediteket

Belép 106-113-0120 jelszóként, majd nyomja meg a gombot A+B+Válassza ki egyidejűleg.

Kiütés! Szintjelszavak

Szint Jelszó
Major Circuit 005-737-5423
World Circuit  777-807-3454
Szuper Macho Man 940-861-8538
Dugattyús Honda (második küzdelem) 032-730-8442
Mr. Álom 007-373-5963

StarTropics csal

StarTropics kizárólag az Egyesült Államokban és Európában jelent meg 1990-ben.

4. szintű jelszó

A negyedik szinten meg kell adni a 747-es rádiófrekvenciát. Ez a kód nem jelenik meg a játékban. Az eredeti játék kézikönyvében volt.

Super C csal

Szuper C az eredeti Konami akciójáték 1988-as folytatása Contra.

Super C csalási kódok

Írja be ezeket a kódokat a címképernyőn.

Csalás kód Hatás
Jobbra, Balra, Le, Fel, A, B, Start Az 1. játékos 10 élettel kezd.
Jobbra, Balra, Le, Fel, A, B, Kiválasztás, Indítás A 2. játékos 10 élettel indul.
Tartsa lenyomva az A + B gombot, majd nyomja meg a Start gombot Nyissa meg a hangtesztet.
A játék legyőzése után nyomja meg a B, A, Start gombot Kezdj egy új játékot a régi pontszámoddal és egész életeddel.

Super Márió testvérek. Csalások

Super Márió testvérek. volt az eredeti NES indítócíme.

Hogyan lehet feloldani a mínuszvilágot

A titkos szint vég nélküli feloldásához:

  1. Tűzerővel jutj el a világ végére 1-2.

  2. Ugorj a cső tetejére az úszó platformok után.

  3. Törje le a második és harmadik blokkot a csőről a mennyezet mentén. A közvetlenül a cső melletti blokknak sértetlennek kell maradnia.

  4. Forduljon balra, kacsázzon, majd ugorjon hátra a cső felé, miközben továbbra is lebeg, anélkül, hogy eltörné a blokkot. Ha jól csinálja, Mario átcsúszik a falon a következő szobába.

  5. Menj le az első csövön a szobában.

Extra életek trükkje

A 3-1 végén ugord át a lépcsőn lefelé haladó első teknőst, és szállj le a második teknősre. Ha a megfelelő helyen landol, a kagyló a lépcső és Mario között pattan. Pontokat gyűjthetsz, és többletéletet szerezhetsz, miközben ismételten felugrasz a kagylóra.

Hogyan szerezzünk tűzijátékot

Érintse meg a zászlórudat a szint végén, amikor az óra utolsó számjegye 1, 3 vagy 6 a tűzijáték megtekintéséhez.

Warp csövek

Egyes szintek titkos csöveket tartalmaznak, amelyek lehetővé teszik, hogy előre ugorjon más világokba.

Warp csövek Szint Elhelyezkedés
2., 3. vagy 4. világ Szint 1-2 A végén a fal mögött.
5. világ Szint 4-2 A végén a fal mögött.
6., 7. vagy 8. világ Szint 4-2 Fel a titkos babszáron az elején.

Super Márió testvérek. 2 Csal

Az amerikai változat Super Márió testvérek. valójában a japán játék remake-je Doki Doki Pánik.

Warp Pots

Ha belépsz bizonyos edényekbe, miközben egy bájital aktív, egy másik világba vetemedsz.

Warp Szint Elhelyezkedés
4. világ Szint 1-3 Vigye az edényt jobbra az első területen.
5. világ Szint 3-1 Miután áthaladt az első ajtón, szálljon le a felhőből, hogy egy másik ajtóval rendelkező emelvényen landoljon. Kövesd az ajtót, hogy megkeress egy bájitalt és a láncfonalát.
6. világ Szint 4-2 Vegye ki az első edényt, miután megtalálta a bálna területén.
Világ 7 Szint 5-3 Menj fel a létrán az elején a fenti párkányra, hogy megkeress egy bájitalt és az edényt.

Super Márió testvérek. 3 Csal

Mario 3 bemutatta a sorozat számos régóta fennálló alapdarabját, mint például a Koopa Kids és a léghajók.

Játék végi bónusz

Ha a Bowser legyőzése után új játékot kezdesz, akkor 28 P-winggel kezdesz, amelyek segítségével szabadon felfedezhetsz bármilyen szintet.

Warp Whistles

Három titkos síp létezik, amelyek más világokba vetíthetnek.

Szint Elhelyezkedés
Szint 1-3 Tart Le míg a tetején a fehér platform vége közelében a szint esik át a háttérben, majd gyalog a végére.
1. szintű erőd Szerezd meg a mosómedve-ruhát, és repülj fel a fal fölé a jobb szélen. Menjen jobbra a mennyezet mentén, és nyomja meg Fel hogy átmenjen egy rejtett ajtón.
Világ 2 térkép Győzd le a Hammer Bros. hogy kapjon egy kalapácsot. Használja a térkép jobb felső sarkában lévő szikla törésére, és kövesse a titkos utat.

Csak két síp kell, hogy elérd az utolsó világot.

Tecmo Bowl csal

Az 1987-es klasszikus NES-portja Temco Bowl hiányzik az eredeti arcade verzió számos funkciója, de több tucat exkluzív csalási kóddal rendelkezik.

Hogyan játssz láthatatlan csapatként

Belép "397BFFA5" jelszóként, hogy láthatatlanná tegye csapatát.

Temco Bowl csalási kódok

A kívánt versenyen való induláshoz adja meg a következő kódokat jelszóként:

Jelszó Verseny
28359F90 Div. Rájátszás 1 (Chicago)
6AF5DF96 Div. 2. rájátszás (Chicago)
AB7DDFAB Liga rájátszás (Chicago)
A99FDFA9 SuperBowl (Chicago)
8BCE1F93 Div. 1. rájátszás (Cleveland)
4B3E9FAF Div. 2. rájátszás (Cleveland)
495EBFAD Liga rájátszás (Cleveland)
4A9EFFAE SuperBowl (Cleveland)
4E0E6DAD Div. 1. rájátszás (Denver)
8C1F6DAF Div. 2. rájátszás (Denver)
4F9FEDAE Liga rájátszás (Denver)
0D9FEFAA SuperBowl (Denver)
56E3F698 Div. Rájátszás 1 (L.A.)
17E3FE9D Div. Rájátszás 2 (L.A.)
14E3FF9B Liga rájátszás (L.A.)
977BFFA6 SuperBowl (L.A.)
9DC3D79E Div. 1. rájátszás (San Francisco)
9E07D7AF Div. 2. rájátszás (San Francisco)
9F9FD7A0 Liga rájátszás (San Francisco)
1F9FDFA0 SuperBowl (San Francisco)

Hogyan játssz a saját csapatod ellen

Használja ezeket a kódokat, hogy a választott csapat tükörképe ellen játsszon:

Jelszó Csapat
43AFFEAC Indianapolis
46AFFDAB Miami
49AFFBA9 Cleveland
CCAFF7AD Denver
93AFEFAS Seattle
969FDFA5 Los Angeles
997FBFA5 Washington
9C3F7FAS San Francisco
63AEFFA5 Dallas
269DFFA1 New York
679BFFA5 Chicago
AC37FFA9 Minnesota

A Zelda csalások legendája

A Zelda sorozat első bejegyzése minden jövőbeli kalandjáték mércéjét szabta.

Hegyi labirintus megoldás

Menj tovább észak felé a hegyi labirintusban, hogy végül elérd a titkos börtön bejáratát.

Erdei labirintus megoldás

Menjen északra, nyugatra, délre, majd nyugatra, hogy megoldja az erdei labirintust és megtalálja a temetőt.

Második küldetés csaló kód

Végigjátszhatsz egy nehezebb második küldetést a játék legyőzése után, vagy a második küldetést elölről kezdheted, ha belépsz. ZELDA mint a neved.

Zelda II: The Adventures of Link Cheats

Az 1987-es folytatás Zelda legendája RPG elemeket vezetett be a sorozatba.

Hogyan győzzük le a végső főnököt

Menj el a képernyő bal széléhez, és fordulj a főnökkel lefelé. Rád fog futni, de a támadásai nem érnek célba. Maradj lent, és szúrd meg a kardoddal. Továbbra is belefut a pengédbe anélkül, hogy kárt tenne.

Új Super Mario Bros. Csalások és titkok a Nintendo DS-en

Új Super Mario Bros. visszalépés az elsőhöz Super Márió testvérek. játék a Nintendo Entertainment System (NES) rendszeren. Csakúgy, mint az eredeti, ez is megvan csal és minden lefolyócső körül rejtőző titkok. Megmutatjuk, hogyan oldhatsz fel egy ...

Olvass tovább

Marvel: Ultimate Alliance csalókódok Xbox 360-ra

Jason Rybka egy PC-s és konzolos játékíró, aki jártas a játékok kizsákmányolásában. Jason az Xbox Solution és más internetes tulajdonságok fejlesztője/tulajdonosa is volt.CsalMikor kell belépniKód100 000 aranyérmeA Csapat menübőlFel, Fel, Fel, Ba...

Olvass tovább

PS2 Light Gun játékok: csalások, tippek és hibaelhárítás

A könnyű fegyveres játékok a napjai óta népszerűek Kacsavadászat az eredeti NES-en, így nem meglepő, hogy a PlayStation 2 támogatja a könnyű pisztolyvezérlőket is. Tanuld meg, hogyan állíthatod be tévédet, hogy könnyű fegyveres játékokat játssz P...

Olvass tovább