Szórakoztató tevékenységek RC autóval vagy teherautóval

click fraud protection

Mit tehet a sajátjával RC autó vagy RC teherautó miután meguntad körbe-körbe vezetni a pályát vagy fel és le a járdán? Versenyezted az összes barátodat, és tudod, hogy te vagy a leggyorsabb. És most?

Focizni. Tekézni. Próbáld ki a távolugrást. Gyakorold a kreativitásod. És csináld az RC-vel. Mindegyik RC-játék játszható önmagában, vagy kombinálható egész napos versenyekkel. Alkalmazza ezeket az általános irányelveket minden korosztályhoz, minden képzettségi szinthez, valamint a játék- és hobbikategóriás RC autó- és teherautó-tulajdonosokhoz.

RC Bowling

Illusztráció: RC autó és bowlingcsapok

Mike James

Eleged van ugyanabból a régi háztáji csapkodásból? Változtassa az RC-t a Bóling golyó kerekeken.

Beállít

Az RC bowlingpályája lehet füvön vagy kövezett felületen. Válassza ki a megfelelő RC-t. Ha ezt nem a saját tulajdonában teszi, kérjen engedélyt.

  • Jelöljön ki egy sávot kötéllel, zsinórral, kis kősorokkal vagy akár festékszóróval (szükség esetén kérjen engedélyt). Legyen a sáv elég hosszú ahhoz, hogy jó sebességgel haladjon, és elég széles legyen ahhoz, hogy elférjen az RC és a bowlingcsapok (de ne túl széles).
  • Állítson fel műanyag tűket 10 tűs háromszögben vagy bármilyen változatban. Nincsenek műanyag bowlingcsapai? Próbálja ki a literes tejeskannákat, műanyag üdítős üvegeket vagy konzervdobozokat (a nagyobb zaj érdekében). Tegyél beléjük egy kis homokot, hogy ne essen le is könnyen.

Alapszabályok

Kövesse a valódi bowling általános szabályait és pontozását. Vagy csak számolja meg a gombostűket, és X számú alkalommal hirdet ki győztest.

  • Próbálja meg az RC-t olyan egyenesen vezetni, amennyire csak tudja, lefelé a sávban, hogy az első nekifutásra annyi csapot üthessen le, amennyit csak tud.
  • Tilos megfordulni, miután átment a csapokon. Maradt még állva gombostű? Másodszor próbáld meg kiszedni őket dobás.
  • Az ereszcsatorna az, amikor a gumiabroncsok bármely ponton a sávon kívülre kerülnek. Ha csak egy gumiabroncs vagy több abroncs keresztezi a határt, előre eldöntheti, hogy ereszgolyóról van-e szó.

Extra pontok

Kihívóbbá szeretné tenni? Próbáld ki ezeket a variációkat:

  • Adjon hozzá néhány kaszkadőr-követelményt, például a csapok megütését kerekezés közben vagy hátrafelé vezetés közben.
  • Adjon hozzá egy rámpát a sáv közepén. Próbáljon ki különböző elhelyezéseket. Pontosan időzítse az ugrást, így közvetlenül mielőtt az első abroncsok elhagyják a rámpát, forduljon balra vagy jobbra, hogy megpörgessen az RC-n; vagy fordítsa meg a csapok eltalálása előtt.
  • Próbáljon bowlingozni egy RC motorkerékpárral, mint a Thunder Tiger Ducati és nem fektesse az oldalára, amikor megüti a csapokat. Ez most ügyességet igényel.

RC foci

Illusztráció RC autó és futball-labda és kúpok

Mike James

Menj egyéniben, vagy állíts fel csapatokat, mint a valódi fociban kapussal, csatárokkal stb. Amíg el tudod kerülni frekvencia problémákkal, annyi játékosod lehet, amennyit csak akarsz.

Próbálj meg gólt szerezni az RC segítségével, hogy fel-le told a labdát a kicsinyített futballpályán. Természetesen a másik csapat megpróbálja a másik irányba tolni a labdát. Ebben a játékban az a nagyszerű, hogy a kezdők és a gyakorlottabb vezetők is együtt játszhatnak. A sebesség nem nagy tényező.

  • Használj futballlabdát, strandlabdát vagy bármilyen típusú labdát, amelyet az összes RC tud tolni. Ha nagyon kicsi RC-kkel játszik, próbáljon ki egy teniszlabdát vagy valami hasonló méretűt.
  • Jelölje meg a szántóföld határait műanyag forgalmi kúpokkal, kötéllel, zsinórral, kövekkel vagy festékszóróval (engedélyt kér).
  • Használjon nagy dobozokat (minél nagyobb a labda, annál nagyobb a doboz) a góljaihoz, vagy használjon gyerekméretű futballkapukat vagy csak helyezzen el két műanyag forgalmi kúpot egymástól kis távolságra – pontozzon úgy, hogy a labdát a kúpok.
  • Hozz létre saját szabályaidat, vagy próbálj meg valódi foci-, futball- vagy akár kosárlabdaszabályokat követni. Használja a félidőt elemcsere alkalmával ill tankol és végezzen kisebb karbantartást.
  • Akkumulátor szünetre van szüksége játék közben? Hívj időtúllépést, vagy hívj be egy másik játékost az oldalvonalról. Igen, most hallod: "Tegyél edzőbe, nem okozok csalódást!" Mindenki tud játszani.

RC kaszkadőrversenyek

Illusztráció: RC autó és rámpa egy kaszkadőrversenyhez

Mike James

Nem kell a leggyorsabbnak lenned ahhoz, hogy a legmesszebbre ugorj. Azt gondolhatod, hogy meg tudod csinálni a legvadabb flipeket, a leghosszabb kerekeket és a legmagasabb ugrásokat, de meg tudod-e csinálni a mutatványokat egymás után gyorsabban, mint a másik srác?

Emelje új szintre a tipikus hátsó udvari ütést egy sor egymás melletti mutatványokkal és pontozással.

Beállít

  • Döntse el, hogy milyen típusú mutatványokat fog végrehajtani, és győződjön meg arról, hogy rendelkezik minden szükséges felszereléssel például rámpák és határjelzők, mérőszalag a távolsági eseményekhez és stopper az időmérőhöz eseményeket.
  • A versenybe bevonható mutatványok közé tartoznak a kerekek, a fánk, a fánk, az akadálypálya, a két oldalsó keréken való vezetés, a 180-as hátramenet, a hátramenet és az ugrások.

Stunt Selection

Több tucat módon állíthatja be a versenyt. Íme néhány ötlet, amelyeket felhasználhat vagy alkalmazhat saját helyzetéhez.

  • Írja fel az összes mutatványt az egyes papírlapokra, és tegye egy tartályba. A versenyzők előre meghatározott számú mutatványt húznak a tartályból.
  • Írj le 12, 36 vagy 24 különböző mutatványt. Számozza meg mindegyiket. Hat oldalú kockával (egy pár a 12 mutatványból álló listához, 3 a 36-hoz, 4 a 24-hez) minden játékos dob a kockával. A dobott szám határozza meg az elvégzendő mutatványt. Minden játékos addig dob, amíg meg nem áll egy hat (vagy tetszőleges számú) mutatvány listája, amelyet végre kell hajtani.

Verseny

Bármelyik módszert is használja a mutatványok kiválasztásához, mostantól minden játékosnak meghatározott számú mutatványt kell végrehajtania. Döntse el előre, hogy a mutatványok sorrendje a játékos választása, vagy más meghatározott sorrend. Döntse el, hogy hány fordulóból álljon a teljes verseny (minden körhöz válasszon új mutatványokat).

Pontozás

Egy egyszerű pontozási módszer minden sikeres mutatványért egy pontot jelenthet. Nem jár pont a mutatvány kudarcáért vagy a határon kívüliért. Adjon plusz pontot minden kör győztesének. Végezzen meghatározott számú kört, vagy tűzze ki azt a célt, hogy „az első játékos 30 győzelemig”.

RC művészeti verseny

RC autó és festékszóró dobozok illusztrációja

Mike James

Azt gondolhatja, hogy nem tud olyan ecsetvonásokat csinálni, mint Andy Warhol vagy Picasso, de ha tudsz RC-t vezetni, tudsz művészetet csinálni. Az RC művészet szórakoztató családi tevékenység, teljesítménykényszer nélkül. Vagy adja hozzá a verseny elemét.

Beállít

Nagyon nagy lapokra vagy papírtekercsekre, vagy több poszterlapra lesz szüksége. Minél nagyobb az RC, annál nagyobb papírra lesz szüksége. Vegyen néhány tubus vagy festékes üvegeket. Valószínűleg az olcsó cuccokra lesz szüksége. Használhat régi gumiabroncsokat az RC-ken, mert ez rendetlenné válhat. Időmérős versenyekhez órára vagy stopperóra lesz szüksége.

  • Nyújtsa ki a papírt a földre. Mérje le a papír széleit, hogy ne mozduljon el túlságosan. A fű talán rendben van, de a kemény felület valószínűleg jobban működik.
  • Tegyen le még papírt, ahonnan festéket önthet ki az RC-n keresztül, hogy bevonja a gumikat.

Festék!

A végrehajtás egyszerű. Egyszerűen hajtsa az RC-t (egy vagy több gumiabroncs festékkel) előre-hátra a papíron, hogy képet festsen vagy szavakat írjon ki.

Versenyképes RC festés

Ki kell jelölnie egy bírót (vagy egy zsűrit), aki pontozza a műalkotásait. Döntse el, hogy több szín megengedett-e. Döntse el, hogy megfelelő-e az RC felemelése és áthelyezése festés közben.

  • Írj le egy sor dolgot, amit megfesthetsz. Mindenki rajzoljon egy tartályból, vagy válasszon egy tárgyat, amelyet mindenki lefest. Ötletek:
    • Formák: négyzet, kör, háromszög
    • Tárgyak: macska, fa, villa, ing
    • Szavak: kiégés, kerekes, ugrás
    • Jelenetek: virágmező, ház, hegyek
  • Állíts be időkorlátot (a kép típusától függően mondjuk 3-10 percet), és mindenki egyszerre kezdje el a festést. Ha lejár az idő, mindenki megáll – kész vagy sem.
  • A zsűrik pontokat adnak az alapján, hogy a festmény elkészült-e vagy sem, hogy meg tudják-e mondani, hogy minek kell lennie, és bármilyen egyéb szempont alapján, amelyet használni szeretne. Ismételje meg a kívánt számú kört.

Fejlesztendő alapvető sziklakódolási készségek

A tülekedés egyszerűen egy könnyű sziklafal vagy hegy megmászása kötél vagy egyéb technikai mászófelszerelés nélkül. Türelem a túrázás és a technikai sziklamászás között. Talán a legjobb módja annak, hogy megkülönböztessük a túrázástól, ha a kezü...

Olvass tovább

5 biztonsági tipp a felső kötélhorgonyok felszereléséhez

A kötélmászás legveszélyesebb része a szikla tetejére való feljutás és a horgonyok elhelyezése. A legtöbb kötélbaleset akkor történik, amikor a kötél nélküli hegymászók leesnek a csúcsról. Minimalizálhatja a veszélyeket, ha betartja az alapvető b...

Olvass tovább

Személyes heveder vagy horgonylánc használata mászáshoz

Egy személyes kötél, más néven személyes horgonyrendszer (A PAS-t a Metolius gyártja) vagy horgonylánc, a mászórendszer fontos eleme. A személyes heveder segítségével egy hegymászót rögzíthetnek egy támasztékhoz vagy repülési horgonyhoz egy levág...

Olvass tovább