Használja a szellemlabdát, vagy közvetlenül az érintkezési pontnál lőjön a medencében és a biliárdban? Itt megtudhatja a miérteket és a hogyanokat a végső medencecél alapozónk részeként. Ez nem medence versus biliárd, ez a céleszközök, amelyekre mindkét játék gyönyörűen játszhat.
A Ghost Ball Aim korlátozásai
![Szellemlabda vs. kapcsolati pont célja, melyiket válasszam?](/f/1c7b2bb61336ab07fce3d5460ea7b89e.jpg)
Matt Sherman
Amint azt a legtöbb amatőr játékos tanúsítja, aki kísérletezett szellemlabda célzásra, könnyű elképzelni a kétdimenziós köröket, de akár egyenesen, akár a medencébe hajlítva, nehéz elképzelni egy jellegtelen, háromdimenziós fehér labdát pontosság.
A mellékelt ábrán látható 2 golyó "klónozása" egy másik szomszédos labda létrehozásához segít, de egy kicsit a valós és képzelt golyók perspektívában eltérő méretűek, mivel nincsenek egyenlő távolságra a játékos.
Ghost labda cél megköveteli, hogy megkövetelje, hogy célja a dákóbot üres helyen. A szabványos biliárdlabda 2¼ hüvelyk széles, így egyes játékosok szellemlabda célzása megköveteli, hogy a dákóbotot 1,5 cm-re az érintkezési ponttól a levegőbe mutassák a ruha fölött. Más módszerek lehetővé teszik, hogy a játékos bottal valódi tárgyakra mutasson, beleértve magukat a tárgygolyókat a levegőben lévő hely helyett, üres zöld vagy kék ruhát stb.
Az amatőrök gyakran túlvágják a szellemgolyóval célzott lövéseket, mivel "elég szöget" akarnak adni a tárgygolyónak. De a különbségek között center labda cél és valódi metszéspont bonyolítja a dolgokat.
Contact Point Aim System: Kiváló medence- és biliárdtechnika
![Contact Point Aim System](/f/7e3b27f6fc14992a4dede18d21e1032b.jpg)
Ezzel szemben az érintkezési pontrendszerek egyszerűbbek és hatékonyabbak, mint a szellemgömb rendszerek:
1. Ahogy az ábrán is látható, a játékos megjelöli az érintkezési pontot a tárgygolyón a célvonal korai végével, ahogy az ábra mutatja.
2. A lövésvonal a dákógolyó alapjától az érintkezési pont felé halad.
jegyzet: Az érintkezési céllövés vonala valóban eltér a korábbi célzási rendszerektől (a középső labda az érintkezési pont felé, nem pedig a labda széle felé) geometriailag pontatlan.
Vegye fel a kapcsolatot a Cél-vita
Az érintkezési pontok céljának lenyűgöző paradoxona (az egyik legnépszerűbb rendszer, amelyet a szakemberek használnak és tanítanak), hogy annak ellenére működik, hogy geometriailag tarthatatlan minden vágási szögben.
Ne feledje, hogy a helyes lővonal geometriailag megcélozza a dákógolyó alapját és középső labdáját a tárgygolyótól 1⅛-re lévő helyre. Ha a középső labdát közvetlenül az érintkezési pontra lőjük, az túl vastag találatot eredményez minden nem egyenes lövéshez.
Az okok, amelyek miatt a kontaktcélzás továbbra is rendkívül hatékony célzási módszerként:
1. Érintkezés okozta dobás hajlamos alávágni a labdákat. Ennek egyik eredménye, hogy az amatőr hajlamos túlvágni a lövéseket és túl vékonyan ütni más célzási módszerekkel, ami az érintkezési pontcélzás vastagítja és korrigálja.
2. A pool a kihagyások játéka, és a kissé vastagon lejátszott találatok jobb célzást és visszajelzést biztosítanak, mint a vékony vágások.
3. Az érintkezési pont cél könnyebb célpontot biztosít a célhoz. A valódi labdán lévő valódi pontot célzásra használják, nem pedig nehezen észrevehető labdaélre vagy nehezen elképzelhető szellemgolyóra.
4. A játékos látása a nagy célpontról (egész labda) a kis célpontra (érintkezési pont) mozog, mint egy íjász, aki a az egész célpont, majd a telitalálat vagy egy kosárlabda játékos beveszi a kosárterületet, mint a karika peremére fókuszál, ill. palánk. Ezzel szemben a szellemgolyó túl nagy ahhoz, hogy a legtöbb ember számára hatékony célpont legyen.
5. A jó játékosok hajlamosak tudat alatt finomítani a céljukat, hogy figyelembe vegyék a különféle tényezőket. A szakemberek olyan intenzíven látják az érintkezési pontot, hogy néha azt állítják, hogy oda céloznak a középső labdával, még akkor is, ha tudat alatt közelebb céloznak a valódi geometrikus (szellemlabda) célhoz. (A dákópálca elmosódhat vagy megkétszereződhet a perifériás látásban, ha a szemek a lövés vonalához képest szögben állnak, így nehéz felismerni, hogy a dákópálca valóban hová irányul.)
Kapcsolattartó pont Cél finomítás
Az érintkezési pont célzása nagyon hatékony a teljes és körülbelül ¼ ütésvastagság közötti lövéseknél. ¼ ütésnél vékonyabb lövéseknél továbbra is irányítsa a dákóbotot a középső labdán keresztül, miközben a dákógolyót célozza. él és nem a tipikus dákógolyós pont az érintkezési pont eltalálásához.