Az alapvető gyorslabda
A gyorslabda a legalapvetőbb pálya a dobók arzenáljában, valószínűleg az első pálya, amit bárki megtanul a baseballban. Ez a legkönnyebben szabályozható tapadás meglehetősen egyszerű, és más pályákkal ellentétben lehetővé teszi a dobó számára, hogy megőrizze a labdát, és így irányítsa is.
De bár a sebesség fontos a pályán, a gyorslabda dobásának módja, két varrattal, négy varrással stb. – létfontosságú a pálya mozgásának biztosításához. Nem számít, milyen gyorsan megy egy gyorslabda. Ha egyenesen megy, mint egy nyíl, akkor minden szinten ütők valószínűleg utolérik valamikor.
Az egész arról szól, hogy egy dobó hogyan tartja és engedi el a labdát. Ha úgy engedi el, hogy az ujjak egyenesen felfelé mutassák, a hangmagasság valószínűleg nem mozdul el sokat. De ha az ujjak az egyik vagy a másik oldalon vannak, a labda másképp pörög, és kicsit többet mozog.
Két alapvető gyorslabda létezik – a négyvarratos gyorslabda és a kétvarrású gyorslabda. És van néhány speciális gyorslabda: a vágott gyorslabda vagy „vágó” és az osztott ujjú gyorslabda vagy „hasító”. És mindegyik mást csinál.
Kétvarrás Fastball
A kétvarrású gépet úgy tervezték, hogy kicsit többet mozgasson, mint egy négyvarrású gyorslabdát.
Fogja meg a labdát a varratok mentén, a labda azon részén, ahol a varratok a legközelebb vannak egymáshoz középső és mutatóujját, és helyezze a hüvelykujját a labda alá, a keskenyek közötti sima területre varratok. Nyomjon a labdára középső ujjával és hüvelykujjával.
A kétvarrást valamivel erősebben és mélyebben markolják a dobó kézben, mint a négyvarrást.
Ha jobbkezes vagy, a labdának bele kell zuhannia egy jobbkezes ütőre. A balkezeseknek fordítva. Egy profi jobbkezes dobó általában nem dobja ezt egy balkezesnek, mert a pálya valószínűleg belevágna az ütő csövébe.
Négyvarrás Fastball
Ez az alapvető gyorslabda, amelyet szinte minden dobó dob.
Fogja meg a labdát a felső két ujjával a varratokon, a mutatóujjával és a középső ujjával pedig a varratokon a labda legszélesebb pontján. De ne fogja meg erősen – fogja meg, mint egy tojást az ujjbegyében. A kulcs az, hogy a labda súrlódás nélkül hagyja el a kezét.
Helyezze a hüvelykujját a golyó alá az alsó varrás mentén. A mutatóujjának és a középső ujjának körülbelül fél hüvelyk távolságra kell lennie egymástól. Túl közel egymáshoz, és gyengét dobsz csúszkát. Túl messze vannak egymástól, és sebességbe kerül. Ha kissé elmozdítja az ujjait a középponttól, a labda el kell törnie egy kicsit.
Egy kis hézagnak kell lennie a tenyere és a labda között. Amikor elengedi a labdát, hagyja, hogy ujjbegyei legördüljenek a fűzőkről.
Cut Fastball vagy "Cutter"
A vágott gyorslabdát a négyvarratos gyorslabdához hasonlóan a varratok keresztbe dobják. Ez egy kicsit fejlettebb pálya.
A különbség: Forgassa el a középső és a mutatóujját, és helyezze össze őket úgy, hogy a középső ujját hagyja az U-alakú varrás zárt végének varrásán. Enyhén emelje fel a hüvelykujját a labda belsejébe.
Amikor követi, pattintsa le a csuklóját, miközben nyomást gyakorol a középső ujjával.
Split-Finger Fastball
Az osztott ujjú gyorslabda sokkal fejlettebb, mint a másik három gyorslabda. Kissé eltér a villáslabdától annyiban, hogy nagyobb sebességgel dobják, és az 1980-as és 1990-es években általában felváltotta a dobók repertoárjának részeként. Elmerül, amikor eléri a tányért.
Splitter dobásához válasszuk ketté a középső és a mutatóujját, és a labda legszélesebb pontján fogja meg a labdát. Ne nyomja el a labdát az ujjai felezőpontja mellett, de a markolat szilárd. A hüvelykujj az alsó varrás mentén, a hátsó varráson található.
A gyerekek általában nem tudnak hasított ujjú gyorslabdákat dobni, mert a kezük nem elég nagy.
Mutató- és középső ujját a patkóvarrás külső oldalára kell helyezni. A markolat szilárd. Dobáskor a dobó kéz tenyéroldali csuklóját dobja közvetlenül a célpontra, miközben a mutató- és középső ujját felfelé nyújtja. A csuklójának merevnek kell maradnia.
Befejezés
Mint minden bevetésnél baseball, szándékaid titkolása a csata nagy része.
Dobás közben tartsa a labdát a kesztyűben rejtve, különben megdöntheti az ütőt (vagy egy alapfutót vagy alapedzőt), hogy melyik pályát dobja.
Tekerje fel normálisan és dobja. Ne felejtse el követni. Ha nem követed, a labda valószínűleg magasan marad.