Hat alapvető merülési típust használnak ugródeszkás és platformos merülés. Ezek közül négy bukfencet jelent, akár felé, akár attól távol ugródeszka vagy platform, beleértve az előre megközelítést és az akadályt, vagy a hátranyomást. Az ötödik típusú merülés csavarokat ad a többi típushoz. A hatodik típus a kartámasz, amely egyesíti a bukfencet és a csavarást. Ezt a típusú merülést kizárólag platformmerülésnél használják.
Minden merülést egy három- vagy négyjegyű merülési szám azonosít, amely a kódolás megértésével értelmezhető. Például egy merülést 203C címkével látnak el, amit egy hozzáértő rajongó hátrafelé merülésként ismer fel, másfél bukfencet hajtva meg a felhúzás pozíciójában.
Basic Dive Group, az első számjegy a merülési számban
Az első számjegy az alapvető merülési típust jelöli, egy 1-től 6-ig terjedő számmal megadva. Ezek az alapvető merülési típusok a következők:
- Előre (1)
- vissza (2)
- Fordítva (3)
- Befelé (4)
- Csavarás (5)
- Kartámasz (6)
Az első négy merülési csoport háromjegyű számokat használ, amelyeknek sajátos jelentése van.
Salt vagy repülés, a második számjegy
A merülési szám második számjegye mindig 0 vagy 1 lesz. Ez azt jelzi, hogy a merülés vagy egy normál bukfenc (0), vagy egy "repülő merülés" (1), ami szinte soha nem látható verseny.
Fél szaltó, a harmadik számjegy
A merülési szám harmadik számjegye érdekesebb, mivel ez jelzi, hogy a búvár hány félfordulatot tesz meg. Más szavakkal, a 204-es jelzésű merülés egy hátramerülés két teljes bukfencezéssel.
Merülési pozíció, az utolsó levél
Végül a merülési szám A, B, C vagy D betűvel végződik, ami a merülési pozícióra utal – egyenes, csuka, csuka vagy szabad.
- V: Egyenes pozíciójú merülés térd- vagy csípőhajlítás nélkül (ez a négy közül a legnehezebb).
- B: Csukaállású merülés egyenes térddel, de a csípőnél erős hajlítással (közepes nehézségűnek számít).
- C: Tuck pozíció merülés, ahol a testet labdába hajtják (ez a legkönnyebb pozíció).
- D: "Szabad" merülés, ami egy csavaró merülés, ahol a pozíció változik a merülés során.
5. csoport merülések
A csavaros merülések mindegyikét négyjegyű számok jelölik. Az első számjegy, az 5, a merülést a csavaró merülési csoportba tartozóként azonosítja. A második számjegy a csoportot (1-4) jelöli mögöttes mozgás. Más szóval, ez a szám azt mutatja, hogy a merülés előre, hátra, hátra vagy befelé történik-e. A harmadik számjegy a félbeugrások számát, a negyedik pedig a félcsavarok számát jelzi a merülésben.
Például egy 5337D-ként azonosított merülést az első szám (5) csavaros merülésként azonosítja. A második számjegy (3) azt jelzi, hogy a merülés hátrafelé történik pozíció. A harmadik számjegy (3) másfél bukfencet jelöl. Az utolsó számjegy (7) azt jelzi, hogy a merülés három és fél fordulattal rendelkezik. Az utolsó betű (D) a merülést szabad merülésként jelöli.
6. csoport merülések
A kartámaszban végzett merülések mindegyike a 6-os számjegygel kezdődik, de összesen három vagy négy számjegyből állhat. A három számjegyű merülések a csavarok nélküli merülések; négy számjegyű merülések közé tartozik a csavarás.
Nem csavarodó karállásos merüléseknél a második számjegy a forgásirányt jelzi (0 = nincs forgás, 1 = előre, 2 = hátra, 3 = hátra, 4 = befelé) és a harmadik számjegy a számok számát jelzi félbuborékok.
A csavaros karállásos merüléseknél a merülési szám ismét négy számjegyből áll. A második számjegy a forgásirányt jelzi (0 = nincs forgás, 1 = előre, 2 = hátra, 3 = hátra, 4 = befelé). A harmadik a félszaltók, a negyedik pedig a félcsavarások száma.
Például: 624C egy kartámasz (6), hátra (2), dupla bukfenc (4), felhúzásból (C).
A 6243D kartámasz (6), hát (2), dupla bukfenc (4), másfél fordulattal (3), szabad helyzetben (D).
Nehézségi fok
Mindezekhez a merülésekhez D.D. (nehézségi fok) jelzi a merülés nehézségét vagy összetettségét. Az összpontszám, amelyet a merülés a bíróktól kap, megszorozzák a D.D. (más néven tarifa), hogy a merülés végső pontszámát adja meg. Mielőtt egy búvár versenyezne, döntenie kell egy „listáról” – számos választható és kötelező merülésről. Az opcionális D.D. határ. Ez azt jelenti, hogy a búvárnak X számú merülést kell kiválasztania, és a kombinált D.D. limit nem lehet több, mint a verseny/szervezet által meghatározott limit.
Az 1990-es évek közepéig a díjszabást a FINA búvárbizottsága döntötte el, és a búvárok csak a közzétett merülések kínálatából választhattak. tarifatábla. Azóta a tarifát egy képlet alapján számítják ki különféle tényezők alapján, mint például a csavarások és bukfencek száma, a magasság, a csoport stb. A búvárok új kombinációkat is beküldhetnek. Ezt a változtatást azért hajtották végre, mert túl gyakran találtak ki új merüléseket ahhoz, hogy egy éves találkozót a sportág fejlődéséhez igazodjanak.
Előre merülések
A búvárok a tábla végével és a víz felé néznek, és a végét előrefelé irányuló megközelítéssel és gáttal közelítik meg. Amint a búvár a végére ér, és elhagyja az ugródeszkát, elfordul a búvárdeszkától egy szaltó fele vagy négy és fél szaltó erejéig. Példák az előrehaladó csoport merülésére:
- előremerülés csuka pozícióban (100B)
- előre másfél bukfencet húzó helyzetben (103C)
- előre két és fél bukfenc csukaállásban (105B)
- előre négy és fél bukfencet húzó helyzetben (109C)
Vissza merülések
A hátrafelé csoport ugrását úgy hajtják végre, hogy a búvár a tábla végén áll, háttal a víznek. A hátranyomás és a felszállás végrehajtása után a búvár elfordul a ugródeszka akár egy szaltó feléig vagy akár három és fél bukfenceig. Példák merülésekre a hátrafelé csoportból:
- visszamerülés egyenes helyzetben (200A)
- másfél szaltó hátra egyenes helyzetben (203A)
- két és fél bukfenc hátra csukaállásban (205B)
- három és fél bukfenc hátrahúzott helyzetben (207C)
Fordított merülések
"Gainer" néven is ismert búvár a tábla végével és a víz. Előre megközelítés és akadály után a búvár visszafordul a búvárdeszka felé, miközben előre és távolodik a búvárdeszkától akár három és fél szaltó erejéig. Példák a fordított csoportba tartozó merülésekre:
- hátrafelé merülés felhúzott helyzetben (300C)
- visszafordítani másfél bukfencet csukaállásban (303B)
- két és fél bukfenc visszafordítása csukaállásban (305B)
- három és fél bukfenc visszafordítása húzóállásban (307C)
Befelé merülések
A befelé irányuló merülések úgy kezdődnek, hogy a búvár az ugródeszka végén háttal a víznek van. A búvár hátranyomást és felszállást hajt végre, majd a búvárdeszka felé fordul, miközben eltávolodik a deszkától akár három és fél bukfenc erejéig. Példák a belső csoport merülésére:
- befelé merülés a "nyílt" csuka pozíció (400B)
- befelé másfél bukfencet húzó helyzetben (403C)
- befelé két és fél bukfenc csukaállásban (405B)
- befelé három és fél bukfencet húzó helyzetben (407C)
Csavargó merülések
Minden csavarásos merülést csavaros merülésnek tekinthetünk. A csavaró merülések végrehajthatók előre, hátra, hátra és befelé, valamint karállásból is. Míg sok karállásos merülés fordulatokat tartalmaz, ezek nincsenek felsorolva a fokban nehézség táblázat "csavarokkal", de inkább a "kartámasz" kategóriával csoportosítva. Példák a csavaró csoport merülésére:
- előre egy bukfencet, egy csavart szabad pozícióban (5122D)
- másfél szaltó hátra, másfél fordulat szabad pozícióban (5233D)
- másfél bukfence visszafordítása, szabad állásban két és fél fordulat (5335D)
- előre két és fél bukfenc, egy csavar csukaállásban (5152B)
Merülések kartámaszban
Minden karállásos merülést a platformról hajtanak végre öt méter, hét és fél méter vagy tíz méter magasságban. A búvár végrehajtja a kézenállás a platform széléről vagy előre (hátul a víz felé), vagy hátra (elülük a víz felé), és ebből a kiindulási helyzetből hajtja végre a merülést. Az ilyen típusú merülés akkor kezdődik, amikor mindkét búvár lába elhagyja a platform felszínét. Példák a kartámasz csoportból származó merülésekre:
- kartámasz előre két szaltó csukaállásban (614B)
- kartámasz két bukfenc megfordítása felhúzott helyzetben (634C)
- kartámasz hátra két szaltó, félcsavarás csukaállásban (6241B)
- kartámasz hátra két szaltó, másfél csavar szabad pozícióban (6243D)