'Garis' adalah salah satu dari tujuh elemen seni dan beberapa akan berpendapat bahwa itu adalah yang paling penting. Pada kenyataannya, Anda tahu apa itu garis adalah, tetapi jika menyangkut seni dan menggambar, definisinya bisa sedikit lebih rumit.
Apa itu 'Garis'?
Seniman Swiss terkenal Paul Klee (1879-1940) memberikan garis deskripsi terbaiknya hingga saat ini: "Garis adalah titik yang berjalan-jalan." Ini adalah pernyataan yang benar dan sedikit kebijaksanaan yang telah mengilhami generasi dalam mengejar seni. Namun, kita harus sedikit lebih formal dari itu.
Garis adalah 'alat' desain paling dasar yang menjadi sandaran hampir setiap karya seni. Garis memiliki panjang, lebar, nada, dan tekstur. Ini mungkin membagi ruang, menentukan bentuk, menggambarkan kontur, atau menyarankan arah.
Anda dapat menemukan garis di setiap jenis seni. Tentu saja ada gambar seni garis dan bahkan lukisan paling abstrak pun menggunakan garis sebagai fondasinya. Tanpa garis, bentuk tidak dapat dicatat, tekstur tidak dapat disarankan, dan nada tidak dapat menambah kedalaman.
Hampir semua tandai yang kamu buat adalah garis selama itu bukan titik, tentu saja. Sekelompok garis (atau titik) dapat membuat bentuk dan serangkaian garis (atau titik) dapat membuat pola.
Jenis Garis
Artis menggunakan kata 'garis' sepanjang waktu dan digunakan dalam banyak konteks yang berbeda. Namun, masing-masing membangun definisi dasar garis.
- Kelas berat - Digunakan untuk menggambarkan kekuatan sebuah garis, atau seberapa terang atau gelap garis itu muncul di atas kertas.
- Garis Horison - Mengontrol ketinggian mata pemirsa. Ini paling jelas dalam lanskap tetapi dapat diterapkan pada subjek lain juga.
- Garis Ortogonal - Digunakan dalam menggambar perspektif, ortogonal adalah garis yang mencapai kembali dan bertemu di titik hilang.
- Garis Tersirat - Terjadi ketika Anda melanjutkan garis setelah jeda kecil dan garis itu berlanjut ke arah yang sama.
- Garis kontur- Menggunakan garis untuk menentukan tepi atau bentuk suatu objek. Cukup sederhana, ini digunakan untuk membuat gambar garis besar.
- Penetasan dan Penetasan Silang - Menggunakan serangkaian garis sederhana dan paralel untuk menyiratkan perubahan warna atau nada.
- Garis Struktural dan Pusat - Digunakan dalam animasi untuk memastikan gambar simetris dan seimbang.