Secara linier gambar perspektif, garis ortogonal adalah garis diagonal yang dapat ditarik sepanjang garis sejajar (atau baris benda) yang semakin surut ke titik hilang. Garis-garis imajiner ini membantu seniman mempertahankan perspektif dalam gambar dan lukisan mereka untuk memastikan pandangan objek yang realistis.
Dalam bentuknya yang paling dasar, garis ortogonal digunakan untuk membuat tampilan objek tiga dimensi dalam media dua dimensi.
Garis Ortogonal
Ortogonal adalah istilah yang berasal dari matematika. Ini berarti "di sudut kanan" dan terkait dengan proyeksi ortogonal, metode lain untuk menggambar objek tiga dimensi.
Istilah ini diterapkan pada garis hilang yang digunakan dalam gambar perspektif seperti ini:
- Pada sudut kanan ke bidang depan saat mengamati objek dalam perspektif satu titik.
- Pada sudut kanan satu sama lain dalam perspektif dua titik.
Untuk memahami garis-garis ini, bayangkan diri Anda berdiri di tengah jalan. Garis di setiap sisi jalan bertemu dengan titik hilang di cakrawala. Seiring dengan garis tengah yang dilukis di jalan, ini semua adalah garis ortogonal—mereka berjalan sejajar satu sama lain dan memberi Anda perspektif.
Catatan: Istilah "orthagonal" yang sering digunakan sebenarnya adalah kesalahan ejaan dari "ortogonal" dan bukan sebuah kata. Pikirkan ortodoksi atau ortodontis dan Anda akan mengingat ejaan yang benar.
Juga dikenal sebagai garis konvergensi atau garis hilang, garis ortogonal merupakan dasar untuk menggambar perspektif. Mereka mungkin tidak muncul dalam gambar tetapi merupakan garis imajiner atau sementara untuk menjaga objek Anda tetap sejajar dengan titik hilang gambar.
Untuk menjelaskan hal ini dalam bentuknya yang paling sederhana, gambarlah sebuah persegi yang dikuadratkan (sejajar) dengan halaman. Tambahkan titik hilang di sepanjang garis horizon di sisi kanan kertas. Untuk membuat bujur sangkar ini menjadi kubus, kita cukup menggambar garis dari setiap sudut bujur sangkar ke titik hilang menggunakan penggaris.
Saat melakukan ini, perhatikan bagaimana garis ortogonal tidak bertemu sampai mereka menyentuh titik hilang. Mereka tetap sejajar satu sama lain meskipun mereka bertemu di satu titik. Ini, pada gilirannya, mempertahankan perspektif yang benar dalam gambar.
Garis melintang
Apakah Anda memperhatikan bahwa kami tidak benar-benar membuat kubus dalam contoh itu? Itu karena kita sekarang perlu menambahkan garis transversal di antara garis ortogonal.
Garis transversal berjalan tegak lurus terhadap garis ortogonal untuk menetapkan tinggi atau lebar tetap untuk objek.
Dalam contoh persegi-ke-kubus kami, Anda sekarang akan menggambar satu garis di antara dua garis ortogonal luar pada bidang vertikal dan horizontal.
- Garis-garis baru harus sejajar dengan kotak aslinya serta gambar itu sendiri (karena kotak kita sejajar dengan kertas).
- Garis-garis ini harus bertemu satu sama lain pada garis ortogonal yang berasal dari sudut kanan atas bujur sangkar dan membentuk sudut siku-siku satu sama lain.
Anda sekarang harus memiliki garis besar kubus padat di halaman.
Jika Anda ingin membuat kubus berongga, Anda cukup menghubungkan garis ortogonal yang membentang dari sudut kiri bawah kotak dengan garis transversal. Untuk mempertahankan ukuran kubus, setiap transversal harus terhubung ke sudut yang dibuat oleh dua transversal pertama yang kita gambar.
Dengan garis ortogonal dan transversal di tempatnya, hapus bagian dari garis apa pun yang tumpang tindih dengan sisi padat kubus Anda. Juga, hapus bagian dari garis ortogonal yang memanjang dari sisi belakang kubus ke titik hilang. Anda sekarang harus memiliki kubus yang digambar dengan perspektif satu titik yang sempurna.
Kemana Anda Pergi Dari Sini?
Memahami garis ortogonal dan transversal adalah kunci untuk setiap gambar perspektif yang akan Anda buat di masa depan. Pelajaran singkat ini hanya memberi Anda dasar untuk memahami konsep ini dan bagaimana penerapannya pada seni. Tergantung pada gambar Anda, itu bisa menjadi jauh lebih rumit dengan beberapa titik hilang dan garis transversal dan ortogonal berjalan ke segala arah.
Untuk saat ini, Anda dapat menggunakan pengetahuan ini untuk menggambar rumah sederhana atau bangunan lain dan menambahkan pintu, jendela, dan elemen arsitektur lainnya. Cukup ingat bahwa itu semua adalah serangkaian garis lurus dan kotak yang bekerja dengan cara yang sama seperti contoh kita.