Scherzi militari e umorismo sulle regole

click fraud protection

Scherzando all'interno dei rami militari di servizio è vecchio quanto questo paese stesso. Ogni ramo di servizio, così come diversi MOS o rating, hanno regole e battute diverse su di loro. Ecco alcuni classici:

Il motivo per cui l'Aeronautica, l'Esercito, la Marina e i Marines litigano tra loro è che non parlano la stessa lingua. Ad esempio, prendi la semplice frase “mettere in sicurezza l'edificio”.

L'esercito appoggerà delle guardie intorno al luogo.

La Marina spegnerà le luci e chiuderà le porte.

I Marines uccideranno tutti all'interno e allestiranno un quartier generale.

L'Air Force stipulerà un contratto di locazione di 5 anni con un'opzione per l'acquisto.
Come i militari usano la parola "succhiare".

Fanteria dell'esercito: Un soldato dell'esercito sta sotto la pioggia con uno zaino sulla schiena, arma in mano, dopo aver marciato per 15 miglia, e dice: "Questo fa schifo."

Ranger dell'esercito: Un Army Airborne Ranger sta in piedi sotto la pioggia fino alla cintola con uno zaino sulla schiena, arma in mano, dopo essere saltato da un aereo e aver marciato per 30 miglia, e dice con un sorriso,

"Questo fa schifo!"
Forze speciali dell'esercito: Un soldato delle forze speciali giace nel fango, zaino sulla schiena,
arma in mano, dopo aver nuotato fino a riva, strisciando attraverso una palude e marciando di notte oltre le posizioni nemiche, dice con un sorriso, mentre morde la testa di un serpente "Questo fa davvero schifo, vorrei che potesse succhiare di più..."
Aeronautica: Un pilota dell'aeronautica sorvola il campo di battaglia, la pioggia sta cadendo a dirotto,
guarda i soldati di sotto e dice: "Certo che fa schifo laggiù!"
Marina Militare: Un ufficiale di marina, sorseggia il suo caffè, mangia una ciambella sul ponte della nave mentre fuori piove guarda la riva e dice: "Certo che fa schifo laggiù."
Ufficiale dell'Aeronautica Militare: Un ufficiale dell'aeronautica si siede su una poltrona nella sua aria condizionata,
sala BOQ con moquette e dice al suo amico, "Uomo.. Il cavo è fuori! Questo fa schifo!"
Corpo dei Marines degli Stati Uniti Regole:

1. Sii gentile con tutti, amichevole con nessuno.
2. Decidi di essere abbastanza aggressivo, abbastanza velocemente.
3. Avere un piano.
4. Avere un piano di riserva, perché il primo probabilmente non funzionerà.
5. Sii educato, professionale, ma pianifica di uccidere tutti quelli che incontri.6. Non assistere a uno scontro a fuoco con una pistola il cui calibro non inizia con un "4".
7. Tutto ciò che vale la pena fotografare vale la pena sparare due volte. Le munizioni sono economiche. La vita è costosa.8. Allontanati dal tuo aggressore. La distanza è tua amica. (Preferibilmente laterale e diagonale.)
9. Usa la copertura o l'occultamento il più possibile.10. Affianca il tuo avversario quando possibile. Proteggi il tuo.
11. Imbrogliare sempre; vincere sempre. L'unica battaglia sleale è quella che perdi.
12. Tra dieci anni nessuno ricorderà i dettagli di calibro, posizione o tattica. Ricorderanno solo chi ha vissuto.
13. Se non stai sparando, dovresti comunicare la tua intenzione di sparare.
14. Ci sono degli stronzi al mondo che hanno solo bisogno di essere fucilati.
15. Sii educato, professionale, ma pianifica di uccidere tutti quelli che incontri.
16. Coinvolgi il tuo cervello prima di ingaggiare la tua arma.

Le ultime tre regole sono per gentile concessione del generale Mattis.

Marina Militare Regole:

1. Sembra molto cool con gli occhiali da sole.
2. Uccidi ogni cosa vivente in vista.
3. Regola il tachimetro.
4. Controlla i capelli allo specchio.

Dieci regole per vivere: (dall'ammiraglio Bill McCraven)

  1. Inizia la tua giornata con un compito completato
  2. Non puoi farcela da solo
  3. Conta solo la grandezza del tuo cuore
  4. La vita non è giusta, guida.
  5. Il fallimento può renderti più forte
  6. Devi osare molto
  7. Resisti ai bulli
  8. All'altezza dell'occasione
  9. Dai speranza alle persone
  10. Mai, mai smettere

Ranger dell'esercito americano Regole:

1. Cammina per 50 miglia indossando uno zaino da 75 libbre mentre muori di fame.
2. Individua gli individui che richiedono l'uccisione.
3. Richiedi il permesso via radio da "Higher" per eseguire l'uccisione.
4. Maledizione amaramente quando la missione viene interrotta.
5. Cammina per 50 miglia indossando uno zaino da 75 libbre mentre muori di fame.

esercito degli Stati Uniti Regole:

1. Scegli un nuovo berretto da indossare.
2. Cucire le toppe sulla spalla destra.
3. Cambia il colore del berretto che decidi di indossare.

Forze speciali dell'esercito americano Regole:
1. Guarda sempre bene.
2. Sai sempre dove sei.
3. Se non sai dove sei, guardati bene.

US Air Force Regole:

1. Bevi un cocktail.
2. Regolare la temperatura sul condizionatore d'aria.
3. Guarda cosa c'è su HBO.
4. Chiedi "cos'è uno scontro a fuoco?"
5. Richiedi più finanziamenti dal Congresso con una presentazione Power Point "killer".
6. Wine & Dine "chiave" Congressisti, invita DOD e dirigenti del settore della difesa.
7. Ricevi finanziamenti, imposta un nuovo comando e assembla risorse.
8. Dichiarare le risorse "strategiche" e non distribuirle mai operativamente.
9. Sbrigati a fare 1345 tee-time.

Marina americana Regole:

1. Vai al mare.
2. Bere caffè.
4. Schiera i marines.

Cosa sono gli intervalli nella musica?

Domanda: Cosa sono gli intervalli? Risposta: Un intervallo è la differenza tra due altezze misurata in semitoni. È anche definita come la distanza di una nota da un'altra nota. Nella musica occidentale, l'intervallo più piccolo utilizzato è il sem...

Leggi di più

Impara le basi dello strumming con la chitarra con questa guida facile

Prima di iniziare, assicurati che la tua chitarra sia accesa sintonizzaree hai un plettro per chitarra a portata di mano. Usando il tuo agitazione mano, forma a sol maggiore corda sul collo. Assicurati di esserlo tenendo la tua scelta correttamen...

Leggi di più

La fuga barocca: storia e caratteristiche

La fuga è un tipo di polifonico composizione o tecnica compositiva basata su un tema principale (soggetto) e linee melodiche (contrappunto) che imitano il tema principale. Si ritiene che la fuga si sia sviluppata dal canone apparso nel XIII secol...

Leggi di più