I giochi di scommesse sul golf più popolari e le scommesse secondarie

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Golf e gioco d'azzardo vanno a braccetto per molti golfisti. I giochi a soldi, o scommesse secondarie, fanno parte del round in molte uscite di gruppo amichevoli. La scommessa può essere grande o piccola quanto vuoi e le scommesse più varie che puoi immaginare.

Ecco 10 dei giochi secondari più comuni, o scommesse amichevoli, nel golf.

(Per molti altri giochi di scommesse, oltre a spiegazioni più approfondite, consulta il nostro Glossario dei formati dei tornei di golf e dei giochi di scommesse.)

Il Nassau fa tre scommesse in una: punteggio basso sul davanti nove, punteggio basso sugli ultimi nove e punteggio basso su tutti i 18. Il $2 Nassau è forse la scommessa più comune tra i compagni di golf.

scorecard del golf e denaro vinto in un gioco di scommesse sul golf
Robert Kirk/La scelta del fotografo RF/Getty Images

Vinci una buca, vinci una determinata somma di denaro dai tuoi amici. I giochi di skin sono abbastanza semplici alla base, ma il valore delle buche può aumentare se quelli in competizione dimezzare una serie di buchi perché il valore si trasferisce, causando la costruzione del piatto.

Round Robin, noto anche come Hollywood o Sixes, è un gioco di scommesse per gruppi di quattro che coinvolge due membri del gruppo che si alleano contro gli altri due. Il problema è che i partner ruotano ogni sei buche.

La spazzatura è anche conosciuta come punti o il Dot Game (e per buona misura, Junk or Trash). In realtà è una raccolta di tante piccole scommesse—cose come uccellini, lungo viaggio su una buca, più vicino al perno su una buca valgono punti positivi; cose come doppi spauracchi e colpendo in acqua sottrarre punti. Ogni punto vale un determinato importo. Somma i punti alla fine del round e paga. (Alcuni gruppi finiscono con letteralmente dozzine di cose: barkies, sandies, Arnies, ecc. che valgono punti in Garbage, quindi la contabilità può diventare complicata.)

Bingo Bango Bongo assegna punti durante il round per tre diversi traguardi: colpire il verde primo, essere il più vicino al birillo (una volta che tutte le palline sono sul green), ed essere il primo a tirarefuori. Alla fine del round si sommano i punti e si pagano le differenze. (È anche un formato di torneo comune per le giornate di gioco dell'associazione.)

Wolf è uno dei classici giochi di scommesse sul golf per gruppi di quattro persone, ma diventa un po' complicato. I giocatori ruotano come "Lupo". In ogni buca, il giocatore designato come Lupo deve scegliere se giocare uno contro tre, o 2-vs-2. Se il Lupo sceglie 2-vs.2, può scegliere il suo partner. Ma il Lupo può vincere (o perdere) più soldi andando da solo.

C'è un gioco simile a Wolf chiamato Difensore che funziona bene per gruppi di tre.

Las Vegas è un gioco per squadre di due giocatori ciascuna. Ogni giocatore di un lato gioca la propria palla e i due punteggi vengono combinati su ciascuna buca. Non sommati, ma messi insieme. Ad esempio, i punteggi di una parte sono 4 e 5, quindi il punteggio della squadra è 45. Imposta un valore in denaro per ogni punto. Ma attenzione: le vincite e le perdite possono sommarsi molto rapidamente in questo gioco.

Assi e Dueces

Aces and Deuces, a volte chiamato Acey Ducey, è un gioco di scommesse ideale per gruppi di quattro giocatori di golf. In ogni buca, il punteggio basso (l'"asso") vince un importo concordato dagli altri tre giocatori e il punteggio alto (il "due") perde un importo concordato dagli altri tre giocatori.

La scommessa sull'asso di solito vale il doppio della scommessa sul duece, ma i gruppi possono concordare qualsiasi importo. I pareggi per l'asso o il duece significano che non viene pagato denaro per quella scommessa su quella buca; i riporti sono facoltativi a discrezione dei membri del gruppo (decidere prima dell'inizio del round).

Funziona così: diciamo che la puntata dell'asso è di $2 e la puntata del duece è di $1. Alla prima buca, il giocatore A fa 4, B fa 5, C fa 5, D fa 6. A è l'"asso" e vince $2 ciascuno da B, C e D. D è il "deuce" e deve $ 1 ciascuno ad A, B e C. Quindi A vince un totale di $7 ($2 da ogni B, C e D, più un altro $1 da D per essere il "deuce"), B e C hanno una perdita netta di $1 (ciascuno paga $ 2 ad A ma ottiene $ 1 da D), e D paga $ 5 ($ 1 a ciascuno per essere il due, più i $ 2 dovuti ad A per il suo "asso" punto).

raccapriccianti

Gruesomes è un gioco di scommesse che mette squadre di due persone l'una contro l'altra. Entrambi i membri della squadra iniziano il tee, poi il Altro la squadra può scegliere quale dei drive deve giocare la tua squadra. Ovviamente, sceglieranno la peggiore, o la più raccapricciante, delle due unità. Ma puoi fare lo stesso con loro!

Dopo la selezione dei tee ball, le squadre giocano la buca in standard tiro alternativo moda, tranne che il giocatore che ha colpito il "raccapricciante" tee ball gioca anche il secondo colpo per la sua parte.

Lamentatori e piagnucoloni

Criers and Whiners (chiamato anche No Alibis, Wipe Out, Replay e Play It Again Sam) è un gioco di rifacimenti, o mulligan, che può essere utilizzato da qualsiasi punto del campo da golf: gli handicap vengono convertiti in colpi liberi che vengono utilizzati durante il round.

Diciamo che un giocatore ha un handicap del corso di 14. Invece di applicare l'handicap nel modo corretto, al giocatore vengono invece dati 14 tiri gratuiti da utilizzare in qualsiasi punto del campo, in qualsiasi momento durante il round. Hai fatto un brutto tiro con il secondo tee? Colpiscilo di nuovo. Ora ne hai 13.

Il gioco può essere giocato con handicap completi (come nell'esempio sopra) ma è più comune utilizzare solo tre quarti o due terzi degli handicap. Ciò costringe il giocatore ad essere giudizioso nell'usare i suoi colpi di ripetizione.

Di solito si applicano altre due condizioni: il primo tee shot della giornata non può essere ripetuto e nessun colpo può essere ripetuto due volte.

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