I 6 tipi di trampolino e tuffi dalla piattaforma

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Sono utilizzati sei tipi base di immersioni in trampolino di lancio e piattaforma per tuffi. Quattro di questi comportano il salto mortale, verso o lontano dal trampolino o piattaforma, e includere l'utilizzo di un approccio in avanti e ostacolo, o una pressa all'indietro. Un quinto tipo di immersione aggiunge colpi di scena a qualsiasi altro tipo. Il sesto tipo è il bracciolo, che combina capriole e colpi di scena. Questo tipo di immersione viene utilizzato esclusivamente nelle immersioni dalla piattaforma.

Ogni immersione è identificata da un numero di immersione di tre o quattro cifre, che può essere interpretato attraverso la comprensione della codifica. Ad esempio, un'immersione potrebbe essere etichettata 203C, che un fan esperto riconoscerà come un'immersione all'indietro con una capriola e mezza eseguita nella posizione di piegamento.

Basic Dive Group, la prima cifra nel numero di immersione

La prima cifra indica il tipo di immersione base, specificato da un numero da 1 a 6. Questi tipi di immersione di base sono:

  • Avanti (1)
  • Indietro (2)
  • Inverso (3)
  • verso l'interno (4)
  • Torsione (5)
  • Bracciolo (6)

I primi quattro gruppi di immersioni utilizzano tutti numeri a tre cifre, che hanno significati specifici.

Capriola o volo, la seconda cifra

La seconda cifra del numero dell'immersione sarà sempre 0 o 1. Questo indica che l'immersione è o una normale capriola (0), o è una "immersione in volo" (1), che non si vede quasi mai in concorrenza.

Mezze capriole, la terza cifra

La terza cifra nel numero dell'immersione è di maggiore interesse, poiché indica quante mezze rivoluzioni sta effettuando il subacqueo. Un'immersione etichettata come 204, in altre parole, è un'immersione all'indietro con due capriole complete.

Posizione dell'immersione, la lettera finale

Infine, il numero dell'immersione terminerà con la lettera A, B, C o D, che si riferisce alla posizione dell'immersione: diritta, piccata, piegata o libera.

  • A: Tuffo in posizione diritta senza piegare le ginocchia oi fianchi (considerato il più duro dei quattro).
  • B: Pike posizione tuffo con le ginocchia dritte ma una stretta curvatura ai fianchi (considerata di media difficoltà).
  • C: Tuck posizione tuck, dove il corpo è piegato in una palla (considerata la posizione più facile).
  • D: Un tuffo "libero", che è un tuffo in torsione in cui la posizione cambia durante l'immersione.

Gruppo 5 immersioni

Tutte le immersioni con torsione sono identificate con numeri a quattro cifre. La prima cifra, 5, identifica l'immersione come una del gruppo di immersione con torsione. La seconda cifra indica il gruppo (1–4) del movimento sottostante. In altre parole, questo numero mostra se l'immersione è dalla posizione avanti, indietro, indietro o verso l'interno. La terza cifra indica il numero di mezze capriole e la quarta indica il numero di mezze capriole nell'immersione.

Ad esempio, in un'immersione identificata come 5337D, il primo numero (5) lo identifica come un'immersione con torsione. La seconda cifra (3) indica che l'immersione è dal retro posizione. La terza cifra (3) indica un salto mortale e mezzo. L'ultima cifra (7) indica che l'immersione ha tre giri e mezzo. La lettera finale (D) identifica l'immersione come apnea.

Gruppo 6 immersioni

Le immersioni da bracciolo iniziano tutte con la cifra 6, ma possono avere tre o quattro cifre totali. Le immersioni a tre cifre sono quelle senza colpi di scena; le immersioni a quattro cifre includono la torsione.

Nelle immersioni dal bracciolo senza torsione, la seconda cifra indica la direzione di rotazione (0 = nessuna rotazione, 1 = avanti, 2 = indietro, 3 = indietro, 4 = dentro) e la terza cifra indica il numero di mezze capriole.

Per le immersioni con braccio a torsione, il numero dell'immersione ha nuovamente quattro cifre. La seconda cifra indica il senso di rotazione (0 = nessuna rotazione, 1 = avanti, 2 = indietro, 3 = indietro, 4 = verso l'interno). Il terzo è il numero di mezze capriole e il quarto è il numero di mezze torsioni.

Ad esempio: 624C è un bracciolo (6), schiena (2), doppio salto mortale (4), dalla posizione piegata (C).

Un 6243D è bracciolo (6), schiena (2), doppio salto mortale (4), con una torsione e mezza (3), in posizione libera (D).

Grado di difficoltà

A tutte queste immersioni viene assegnato un D.D. (grado di difficoltà) per indicare la difficoltà, o complessità, dell'immersione. Il punteggio totale che il tuffo riceve dai giudici viene moltiplicato per il D.D. (noto anche come tariffa) per dare all'immersione un punteggio finale. Prima di gareggiare, un subacqueo deve decidere su un "elenco" - un numero di immersioni facoltative e immersioni obbligatorie. Gli optional sono corredati di D.D. limite. Ciò significa che un subacqueo deve selezionare un numero X di immersioni e che il D.D. il limite non deve essere superiore al limite fissato dalla competizione/organizzazione.

Fino alla metà degli anni '90, la tariffa era decisa dal comitato subacqueo della FINA e i subacquei potevano selezionare solo dalla gamma di immersioni nel tabella delle tariffe. Da allora, la tariffa viene calcolata con una formula basata su vari fattori, come il numero di twist e capriole, l'altezza, il gruppo e così via. I subacquei sono anche liberi di presentare nuove combinazioni. Questo cambiamento è stato implementato perché le nuove immersioni venivano inventate troppo frequentemente per un incontro annuale per adattarsi ai progressi dello sport.

Immersioni in avanti

Diver a mezz'aria contro un cielo blu.

Visione digitale/disco fotografico/immagini Getty

I subacquei affrontano la fine della tavola e l'acqua e si avvicinano alla fine usando un approccio in avanti e un ostacolo. Una volta che il tuffatore raggiunge la fine e lascia il trampolino, ruoterà lontano dal trampolino per un minimo di metà di una capriola o fino a quattro capriole e mezzo. Esempi di tuffi dal gruppo in avanti:

  • tuffo in avanti in posizione piccata (100B)
  • avanti di una capriola e mezza in posizione piegata (103C)
  • avanti due salti mortali e mezzo in posizione carpiata (105B)
  • avanti quattro e mezzo salti mortali in posizione tuck (109C)

Immersioni all'indietro

Subacqueo nel bel mezzo dell'esecuzione di un'immersione inversa.

Buda Mendes/Staff/Getty Images

I tuffi dal gruppo all'indietro vengono eseguiti con il subacqueo in piedi all'estremità della tavola con le spalle all'acqua. Dopo aver eseguito una spinta all'indietro e un decollo, il subacqueo si allontana dal trampolino per un minimo di metà di una capriola o fino a tre capriole e mezzo. Esempi di immersioni dal gruppo arretrato:

  • tuffo indietro in posizione diritta (200A)
  • indietro di una volta e mezza capriole in posizione diritta (203A)
  • indietro di due capriole e mezzo in posizione carpiata (205B)
  • indietro di tre volte e mezzo in posizione piegata (207C)

Immersioni inverse

I subacquei sincronizzati si preparano a eseguire un'immersione inversa.

Wang HE/Collaboratore/Getty Images

Conosciuto anche come "gainer", il subacqueo affronta l'estremità del tabellone e il acqua. Dopo un avvicinamento in avanti e un ostacolo, il subacqueo ruota indietro verso il trampolino mentre si sposta in avanti e lontano dal trampolino per un massimo di tre capriole e mezzo. Esempi di immersioni dal gruppo inverso includono:

  • tuffo in retromarcia in posizione tuck (300°C)
  • invertire una capriola e mezza in posizione di carreggiata (303B)
  • invertire due salti mortali e mezzo in posizione carpiata (305B)
  • invertire tre capriole e mezzo in posizione tuck (307C)

Tuffi interni

Subacquei sincronizzati che eseguono capriole.

Jamie Squire/Staff/Getty Images

Le immersioni verso l'interno iniziano con il subacqueo all'estremità del trampolino con le spalle all'acqua. Il tuffatore esegue una pressa all'indietro e un decollo, quindi ruota verso il trampolino mentre si allontana dal tabellone per un massimo di tre capriole e mezzo. Esempi di immersioni dal gruppo in entrata includono:

  • tuffo verso l'interno in "aperto" posizione del luccio (400B)
  • una capriola e mezza verso l'interno in posizione piegata (403C)
  • due capriole e mezzo verso l'interno in posizione carponi (405B)
  • verso l'interno tre capriole e mezzo in posizione tuck (407C)

Tuffi con torsione

Subacqueo che esegue un'immersione con torsione.

Mike Powell/Staff/Getty Images

Qualsiasi immersione che utilizza un twist può essere considerata un'immersione con twist. I tuffi con torsione possono essere eseguiti dalla posizione in avanti, indietro, indietro e verso l'interno e possono anche essere eseguiti da un bracciolo. Sebbene molti tuffi da bracciolo includano colpi di scena, non sono elencati nel grado di difficoltà tabella con "twisters", ma raggruppati piuttosto con la categoria "armstand". Esempi di immersioni dal gruppo twisting includono:

  • avanti una capriola, una torsione in posizione libera (5122D)
  • indietro di una capriola e mezza, una rotazione e mezza in posizione libera (5233D)
  • invertire una capriola e mezza, due torsioni e mezzo in posizione libera (5335D)
  • avanti due salti mortali e mezzo, una torsione in posizione carpiata (5152B)

Immersioni dal bracciolo

L'uomo è pronto a fare un tuffo verticale per la sfida Red Bull cliff diving.

Dispensa/Dispensa/Immagini Getty

Tutte le immersioni dal bracciolo vengono eseguite dalla piattaforma a cinque metri, sette metri e mezzo o dieci metri. Il subacqueo esegue un verticale dal bordo della piattaforma rivolti in avanti (la schiena rivolta verso l'acqua) o all'indietro (la loro parte anteriore rivolta verso l'acqua), ed esegue il tuffo da questa posizione di partenza. L'inizio di questo tipo di immersione inizia quando entrambi i piedi del subacqueo lasciano la superficie della piattaforma. Esempi di immersioni dal gruppo bracciolo includono:

  • bracciolo avanti due capriole in posizione carpiata (614B)
  • bracciolo invertire due capriole in posizione tuck (634C)
  • bracciolo indietro di due capriole, mezzo giro in posizione carpiata (6241B)
  • bracciolo indietro due capriole, una torsione e mezza in posizione libera (6243D)

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