Disegno prospettico a tre punti reso semplice

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Prospettiva a tre punti che guarda in su

Torre dell'orologio

Peter Pearson

La prospettiva a tre punti si verifica quando ti trovi sul bordo di un edificio e guardi in alto! Dai un'occhiata a questa foto di Peter Pearson del Big Ben, la famosa torre dell'orologio del British Houses of Parliament. (Vedi la sua foto originale su Flickr, qui) Notate come la torre sembra diventare più stretta man mano che sale in alto? E allo stesso tempo, anche gli ulteriori bordi dell'edificio diventano più piccoli. L'angolo più vicino a noi sembra il più alto.

Un set extra di linee di fuga

trovare i punti di fuga

P Pearson

Quando abbiamo provato la prospettiva a due punti, abbiamo scoperto che avevamo bisogno di due punti di fuga e due serie di linee per disegnare orizzontali che si allontanano da noi in ogni direzione. Per disegnarli in una prospettiva a tre punti, dobbiamo solo aggiungere un punto di fuga extra, che si trova in un punto sopra (o sotto, se stai disegnando qualcosa guardando in basso). Tracciando i bordi e le linee su questa torre ed estendendoli fuori, possiamo vedere le linee di fuga che si dirigono in ogni direzione - alla fine, si incontrano nei punti di fuga. I due punti di fuga inferiori non si adattano alla pagina. Inoltre, non saranno a livello, poiché l'orizzonte sarebbe in due punti standard perché la vista è inclinata: questa è un'intera lezione per un altro giorno!

Una scatola semplice in una prospettiva a 3 punti

scatola in un disegno prospettico puntiforme
H Sud

Ora disegneremo una semplice scatola in una prospettiva a tre punti. Questo ti aiuterà a sistemare i meccanismi e da lì puoi giocare con diverse angolazioni e forme. Per cominciare, abbiamo bisogno di un linea dell'orizzonte e tre punti di fuga — due all'orizzonte e uno sopra di noi. Nota come se guardi in alto, l'orizzonte si sposta nella parte inferiore del tuo campo visivo: vedi più cielo. Quindi disegniamo l'orizzonte molto in basso. Disegna una leggera linea perpendicolare (dritta su e giù) dal punto di fuga superiore.

Poiché avevo bisogno di inserire il tutorial in un piccolo spazio, i miei punti di fuga sono molto vicini tra loro. Questo dà un effetto un po' come usare un obiettivo grandangolare, che distorce l'oggetto: puoi ottenere un risultato più realistico distanziando i punti molto più distanti. Potresti provare a fissare un foglio di carta in più sulla parte superiore e sui lati del foglio di lavoro in modo da poter posizionare i punti di fuga più lontano.

Costruire la scatola

disegno 3d, prospettiva
H Sud

Quindi disegna leggermente alcune linee di costruzione. Inizia dal punto di fuga sinistro, dritto fino a circa 1/3 della linea verticale, di nuovo verso il punto di fuga destro. Poi un altro, dal punto di fuga sinistro a circa 3/2 della salita, e poi dritto al punto di fuga destro. Quelli segnano i bordi superiore e inferiore della tua scatola. Ora disegna due linee dal punto di fuga superiore: queste possono essere larghe o strette a tuo piacimento, ma qualcosa di simile a quelle nell'esempio; questi segneranno i bordi anteriore sinistro e posteriore destro della scatola.

Finire il contorno della scatola 3D

Disegno a scatola 3D

H Sud

Ora per finire il disegno della scatola 3D. Traccia una linea dall'angolo inferiore della schiena al punto di fuga sinistro. E disegnane uno dall'angolo in basso a sinistra al punto di fuga destro. Puoi vedere come si intersecano per formare l'angolo posteriore e la parte inferiore della scatola.

Il riquadro completato in una prospettiva a tre punti

Disegno a scatola 3D

 H Sud

Ora cancella le linee di lavoro e rafforza le linee che delimitano i lati della scatola. L'ombreggiatura dei lati della scatola può aiutare a renderla più tridimensionale; usa un tono più scuro sotto. Puoi anche seguire l'ombreggiatura prospettica, l'ombreggiatura direzionale che presta attenzione alla direzione della prospettiva, per aiutarti a creare la tua illusione tridimensionale. Come ho detto prima, i punti di fuga ravvicinati rendono questa scatola un po' distorta. Ma sembra ancora piuttosto bello.

È stato sorprendentemente facile, vero? Il disegno in prospettiva non è difficile se lo prendi uno stadio alla volta. Naturalmente, questa è solo una forma molto semplice: oggetti più complicati possono diventare piuttosto complicati. Esercitati a disegnare semplici figure in una prospettiva a tre punti da varie angolazioni per prendere confidenza con il metodo.

Quando si disegna un edificio, non sempre costruiamo una prospettiva esattamente in questo modo, ma sapere come appare ti aiuterà a disegnarla correttamente. Mi piace indicare la struttura principale, dettare alcune linee guida molto leggere, quindi disegnare con cura a mano libera, per mantenere la coerenza all'interno dell'immagine. Puoi anche usare un righello (righello o bordo del libro) contro il corpo della matita o la tua mano, piuttosto che il punto, per ottenere una linea dritta ma non troppo meccanica. Prova a disegnare un edificio alto in una prospettiva a tre punti e guarda cosa funziona per te. Provane alcuni trame di mattoni e pietra per aggiungere interesse alle superfici.

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