ההבדל בין רמות משחק טניס שולחן

click fraud protection

בהרבה טניס שולחן קהילות, מקובל להפריד את שחקני הפינג-פונג לשלוש קבוצות רחבות: מתחילים, שחקנים בינוניים ושחקנים מתקדמים. מאמר זה יסביר את עשרת התכונות העיקריות המפרידות בין שלוש הקבוצות העיקריות הללו.

עבור כל אחת מהתכונות הללו, חשבו על סולם הזזה, עם רמת מתחילים בקצה האחד והרמה המתקדמת בקצה השני, עם סטטוס ביניים באמצע. לאחר מכן, אתה יכול להקצות תקן מדויק למדי לשחקן מסוים על ידי החלטה היכן רוב התכונות שלו נמצאות על הסקאלה.

  • מתחילים יהיו לרוב תכונות רמת ההתחלה, עם אולי כמה רמות ביניים.
  • לשחקנים ברמה בינונית יהיו בעיקר תכונות ברמה בינונית, עם אולי כמה רמות למתחילים תכונות (עבור שחקנים בינוניים ברמה נמוכה יותר), או כמה תכונות ברמה מתקדמת (עבור ברמה בינונית גבוהה יותר שחקנים).
  • לשחקנים ברמה מתקדמת יהיו בעיקר תכונות ברמה מתקדמת, עם אולי תכונה ברמה בינונית או שתיים.

תכונות שחקן מתחיל

  1. טעויות: מתחילים עושים הכי הרבה טעויות, במיוחד שגיאות לא מאולצות. רמת העקביות שלהם נמוכה.
  2. נקודות: רוב הנקודות מתקבלות מטעויות לא כפויות של היריב, במקום לזכות על ידי לחיצה על טעות מהיריב. מתחילים שמשחקים בטוח ומנסים להימנע משגיאות יטו להביס מתחילים המנסים לשחק חבטות התקפות, עקב מספר טעויות שיריביהם עושים.
  3. שבץ: מתחילים מבצעים לעתים קרובות בחירות משבצות גרועות, מנסים משיכות עם אחוזי הצלחה נמוכים, כאשר אפשרויות טובות יותר זמינות.
  4. חוזקות חולשות: לשחקנים מתחילים יש יותר חולשות במשחק הפינג-פונג מאשר חוזקות.
  5. עבודת רגליים: שחקנים חדשים לרוב זזים יותר מדי או מעט מדי. הם מגיעים לכדורים במקום לעשות צעד קטן, ומתרחקים מדי ומתקרבים מדי לכדורים רחוקים.
  6. סיבוב: בהתחלה, ספין משחק ברמה הוא אלמנט קסום ומתסכל. למתחילים יש בעיות בשימוש בספין והסתגלות לספין של היריב.
  7. טַקטִיקָה: מוגבלים במקרה הטוב. רוב ההתמקדות של השחקן היא בעצמו ובמשחק מוצלח של חבטות, ולא במה שיריבו עושה. למתחילים יש גם קושי לבצע טקטיקות בהצלחה בגלל חוסר עקביות בתנועותיהם.
  8. כושר: רמת המשחק פחות דינמית מרמות מתקדמות, כך שכושר משחק הרבה פחות תפקיד.
  9. עצרות לעומת החזרת הגשה/הגשה: מתחילים נוטים לראות את חבטות הראלי כחשובות ביותר ומעדיפים לאמן את החבטות הללו על פני הגשה והחזרת הגשה, מה שנחשב פשוט כדרכים להתחיל את הנקודה.
  10. צִיוּד: באופן מעניין, ציוד הוא תחום שבו מתחילים לרוב קרובים יותר לשחקנים מתקדמים מאשר לשחקנים בינוניים. למתחילים, כמעט כל הלהבים והגומיות הם הרבה יותר מהירים וקוצניים ממה שהם רגילים אליהם, אז שחקן מתחיל בדרך כלל שמח להשתמש במה ששחקנים אחרים ממליצים, במקום להיות אובססיבי לגבי הציוד שלהם.

תכונות ברמה בינונית

  1. טעויות: מספר הטעויות הלא כפויות קטן אך עדיין משמעותי. שחקני הביניים יעשו גם יותר טעויות בלחץ מאשר שחקנים מתקדמים.
  2. נקודות: היחס בין זכייה בנקודות על ידי כפיית טעויות ומטעויות לא כפויות של יריב הופך אחיד יותר. שחקן בינוני שמשחק משחק בטוח, לוקח מעט סיכונים ועושה מעט טעויות, ורק לתקוף כדורים קלים, יעלה במהירות ממעמד מתחיל לכיוון העליון של רמת הביניים שחקנים. שחקנים אגרסיביים יותר שלוקחים יותר סיכונים ותוקפים לעתים קרובות יותר יעלו פחות מהר באופן כללי, וישתפרו ברמה ככל שהעקביות ההתקפית שלהם תשתפר.
  3. שבץ: שחקני ביניים יעשו בחירות חבטות טובות יותר, ויבחרו את החבטה הנכונה רוב הזמן. מיקום הכדור שלהם עדיין לא כל כך טוב.
  4. חוזקות חולשות: זה הרבה יותר אחיד ברמת הביניים. לרוב שחקני הביניים יהיו כמה נקודות חוזק ומספר נקודות תורפה במשחק שלהם.
  5. עבודת רגליים: משתפר ככל ששחקן הביניים לומד את החשיבות של איזון והתאוששות בהתרת התקפות מרובות. עבודת הרגליים מהירה יותר ומשמשת לעתים קרובות יותר, אבל השחקן לא תמיד יודע לאן הוא צריך לעבור כדי להתכונן בצורה הטובה ביותר למכה הבאה שלו.
  6. סיבוב: שחקני הביניים עברו את התקופה המתסכלת, וכעת הם יכולים ליישם ולהסתגל לרוב וריאציות הספין. הם עדיין ייאבקו עם הגשות חריגות או שחקנים שיכולים להשתמש בהטעיה טובה בעת הפעלת ספין.
  7. טַקטִיקָה: משתפרים, מכיוון שהשחקן צריך להתרכז פחות במכות שלו, וכעת יכול להשקיע יותר זמן בהתמקדות ביריב שלו. יכולה להיות נטייה לנסות להעתיק טקטיקות משחקנים ברמה גבוהה שלשחקן הביניים אין את היכולת לבצע באופן עקבי. ככל שהשחקן ממשיך להשתפר, משתפרת גם היכולת לתכנן טקטיקה ואז להתאים את הטקטיקה שלו כנדרש במהלך המשחקים.
  8. כושר: יהפוך חשוב יותר במהלך היום, אם ישחקו מספר משחקים, ככל שהעייפות מצטברת. לעתים קרובות השחקן יהיה הרבה יותר גרוע בסטנדרט בסופו של יום, מכיוון שגופו מתעייף והפוקוס המנטלי מחליק.
  9. עצרות לעומת החזרת הגשה/הגשה: שחקני הביניים מכירים בחשיבות של הגשה והחזרת הגשה. הם פשוט לא מוכנים בדרך כלל לעשות את ההכשרה הדרושה כדי לשפר אותו! אלה שכן עובדים על ההגשה שלהם בולטים בבירור מהשאר ברמה הזו. רוב זמנו של שחקן הביניים מוקדש לאימון חבטות הראלי הנוצצות, כגון לולאות כוח ו מתנפץ. המשחק הקצר מוזנח לרוב.
  10. צִיוּד: יש נטייה לאובססיה לגבי ציוד ברמת הביניים. מכיוון שזמן האימון מוגבל לעתים קרובות בגלל מחויבויות אחרות, שחקנים מחפשים לעתים קרובות שיפור על ידי ניסיון למצוא את שילוב הלהב והגומי המושלם.

מיומנויות ברמה מתקדמת

  1. טעויות: טעויות לא מאולצות הן הרבה יותר נדירות כעת, בשל רמת האימונים שבוצעו. רמת העקביות בכל המכות היא גבוהה.
  2. נקודות: רוב הנקודות מתקבלות כעת באמצעות כפיית טעויות מהיריב. שחקנים בטוחים שמסתמכים על הטעויות של היריב יתקשו להתעלות דרך המתקדמים דרג, ובדרך כלל לומדים לכפות טעויות על ידי וריאציה של ספין (עבור מגיני ספין אחורי), או מיקום (ל חוסמים). שחקנים תוקפים שלוקחים סיכונים מחושבים שולטים ברמה זו בשל היתרונות של תוקפנות מבוקרת בטופספינ בשילוב עם טכנולוגיה מודרנית ודבק מהירות.
  3. שבץ - בחירות חבטות טובות נעשות רוב הזמן, ולפעמים לשחקן עשויה להיות יותר מבחירה אחת לרשותו.
  4. חוזקות חולשות: לשחקן המתקדם יהיו כמה עוצמות. החולשות שלו בדרך כלל חלשות רק בהשוואה לשאר המשחקים שלו, ובדרך כלל הוא פיתח דרכים להקשות על יריבו לנצל את החולשות שלו.
  5. עבודת רגליים: משמש כדי לאפשר לשחקן לשחק את החבטות הטובות ביותר שלו לעתים קרובות ככל האפשר תוך שהוא נשאר מאוזן ומסוגל להתאושש למכה הבאה. השחקן גם צופה היטב ועובר למיקום הנכון למכה הבאה רוב הזמן.
  6. סיבוב: האם השחקן המתקדם יכול לתמרן כרצונו, כדי להשיג את כל האפקט שהוא רוצה באותו זמן.
  7. טַקטִיקָה: השחקן יפתח משחק טקטי טוב, ויכול להתאים את הטקטיקה שלו בהתאם ליריבו ולמצב.
  8. כושר: יש צורך ברמות גבוהות של כושר כדי לשחק ברמות אופטימליות בכל משחק ובמהלך טורנירים ארוכים. שלא לדבר על הצורך לשרוד את עומס האימונים הגבוה!
  9. עצרות לעומת החזרת הגשה/הגשה: השחקן המתקדם יודע היטב את החשיבות הקריטית של החזרת הגשה והגשה, ונותן אימון החזרת הגשה והגשה את הזמן והמאמץ הראויים להם. שחקנים מתקדמים יודעים שמשחק קצר טוב יכול לכבות את משחק הכוח של היריב, ולעבוד על המשחק הקצר שלהם בהתאם.
  10. צִיוּד: שחקנים מתקדמים נוטים לדאוג פחות לגבי הציוד שלהם מאשר שחקנים בינוניים. טכניקה טובה והרבה אימונים עולים בהרבה על ההבדלים הקטנים בין שילובי גומי להבים שונים. בעוד ששחקנים מתקדמים עשויים לנסות כמה גומיות ולהבים שונים בחוץ, הם כבר יודעים איזה סוגים הם אוהבים, ונשארים בעיקר בטווח הזה. ברגע שמתקבלת החלטה הם עומדים בה במהלך עונת הטורנירים.

הסנדי בגולף (משחק הימורים או קטגוריה סטטיסטית)

תלוי מי משתמש במונח, "חולי" יכול להיות יצירה נָקוּב על חור בו היית ב בּוּנקֶר, או יציאה מבונקר ואל החור בשתי חבטות (הידוע גם בשם מקבל למעלה ולמטה מהחול). נקרא גם "סנדי" (או מאוית "סנדי" ביחיד), החולי הוא אחד: הימור גולף ששיחק בתוך קבוצה של שחקני...

קרא עוד

המשמעות של Choke Up and Choke Down בגולף

בגולף, "לַחֲנוֹק" מתייחס בדרך כלל לזריקה רעה הנגרמת מחוסר יכולת של שחקן גולף להתמודד עם הלחץ של הרגע. אבל כאשר "חנק" משולב עם "למעלה" או "למטה" - לחנק למעלה או לחנק למטה - זה מתייחס למיקום הידיים של שחקן גולף על הידית של מקל גולף. האם ידעת?המונח...

קרא עוד

מה זה טיז מפוצל בגולף?

"טיים מפוצלים" הוא מונח המתייחס לאופן שבו טורנירי גולף מסוימים מתזמן לשחקני גולף לצאת: מתי טיז מפוצל נמצאים בשימוש, קבוצות של שחקני גולף מתחילות את הסיבובים שלהן מהטיז מספר 1 וגם מס' 10, בּוֹ זְמַנִית. האופנה האופיינית בטורנירי גולף היא שקבוצות ...

קרא עוד