מדריך ליסודות ההימורים בפוקר

click fraud protection

אם אתה חדש בפוקר, שמיעת "אנטה" עשויה להזכיר את קרובי משפחתך המבוגרים יותר, ו"להתקשר" זה משהו שאתה עושה עם טלפון. לא לדאוג. המדריך הקל הזה יעזור לכם להתעדכן ולהתחיל לפעולה.

ישנם ארבעה תחומים שונים לשלוט בהם:

  • מקבל את הִתעָרְבוּת התחילו: אנטים ובליינדים
  • אפשרויות ההימור שלך: צ'ק, התקשר, העלאה
  • מבני הימורים: Spread-Limit, Fixed-Limit, Pot-Limit, No-Limit
  • תנאי הימורים חיוניים: מ-Bump ל-Mimp to Stack

לפני שמחלקים יד, שחקנים שמים כסף בקופה. בדרך זו, כל אחד שחקן יש משהו על כף המאזניים במשחק לפני חלוקת הקלף הראשון.
ישנן שתי דרכים שונות לעשות זאת:

אנטס

אם למשחק יש אנטה, כל שחקן תורם סכום מסוים, שנקבע מראש לקופה לפני כל יד. זה בדרך כלל הימור קטן. לדוגמה, במשחק ניקל-דיים-רבע, זה עשוי להיות ניקל. הדבר שחשוב לזכור לגבי אנטים הוא שהאנטה של ​​שחקן לא נחשבת כהימור. זו רק דרך להתחיל סיר.

תריסים

הדרך האחרת להתחיל את פעולת הפעילות היא על ידי הפעלת הימור מאולץ לשחקנים, הנקרא "בליינד" לפני העסקה. זה נקרא עיוור כי לא ראית קלף כשהכנסת את ההימור הזה - אתה נכנס בלי לראות, או עיוור.
הנוהג הנפוץ ביותר הוא שני השחקנים משמאל ל-

סוֹחֵר לשלם את התריסים. השחקן שמיד לשמאלו של הדילר מניח הימור קטן יותר הנקרא "בליינד הקטן", בעוד השחקן שני מקומות משמאל מכניס את ה"ביג בליינד".
סכומי הבליינדים קבועים ונקבעים לפני תחילת המשחק. בדרך כלל ה"ביג בליינד" שווה להימור הקטן ביותר האפשרי, בעוד שהבליינד הקטן הוא 1/2 או 1/3 מהסכום הזה. לכן, אם ההימור המינימלי היה $3, הביג בליינד היה מבצע הימור כפוי של $3 והבליינד הקטן עשוי להוציא $1.
ההבדל בין בליינדים לאנטים הוא שהבליינדים נחשבים כהימור הראשון של השחקן. זה אומר שבסבב ההימורים הראשון, אף אחד לא יכול "לבדוק", כלומר כולם צריכים להמר.

ב פּוֹקֶר, יש לך חמש פעולות זמינות לך במהלך סבב הימורים. שתי פעולות מיועדות כאשר אף אחד לא שם כסף בקופה מולך, ושלוש מיועדות כאשר אתה עומד בפני הימור.

מה זה צ'ק?

צ'ק הוא מונח הפוקר ל"מעבר". אם הגיע תורך ולא היה הימור או שאין עיוור להתקשר, אתה יכול לבדוק ולתת לפעולה לעבור לאדם הבא. אם כולם בודקים הסיבוב נגמר.

מה זה הימור?

אם לא מתחשק לך לבדוק אתה יכול להמר על ידי הכנסת צ'יפים/כסף לקופה. הסכום שאתה יכול להמר משתנה בהתאם למבנה ההימורים. ברגע שיש הימור, לשאר השחקנים יש שלוש פעולות לבחירה.

מה זה שיחה?

להתקשר זה להתאים לסכום של אחד מהיריבים שלך הימור. התור שלך הסתיים אלא אם מישהו יפתח מחדש את ההימור על ידי העלאה. הסיבוב מסתיים אם כולם קראו או התקפלו.

מה זה העלאה?

אם יש הימור, כל מי שנותר לפעול יכול להעלות על ידי הכנסת יותר כסף מההימור המקורי. ברוב המשחקים, גודל ההעלאה חייב להיות לפחות בגודל ההימור המקורי. לדוגמה, אם מישהו מהמר $10, עליך להעלות אותו לפחות $10, מה שהופך את הסכום הכולל שהשחקן הבא צריך לקרוא $20.

מה זה קיפול?

קיפול זה פשוט לזרוק את היד ולחכות לבא.

אין כלל אחד כיצד להגדיר את ההימורים בכל משחקי הפוקר. תלוי אם אתה משחק ב-a קָזִינוֹ אוֹ במשחק ביתי, אתה עלול להיתקל באחד מארבעת המבנים הנפוצים הללו.

מגבלת התפשטות

הנפוץ ביותר במשחקי בית. במשחק מגבלות רווח, שחקן יכול להמר על כל סכום בטווח מסוים - למשל, $1-$5. בעיקרון, זה אומר שהמינימום שכל שחקן יכול להמר הוא $1, והמקסימום שכל אחד יכול להמר או להעלות בבת אחת הוא $5. הכלל היחיד הנוסף מתייחס להעלאה. אם מישהו מעלה, אתה יכול רק להעלות הרבה יותר או יותר. במילים אחרות, אם השחקן משמאלכם מעלה ארבעה דולרים, אינכם יכולים לגייס רק את ה-$2 שתכננתם, עליכם לגייס 4$ או יותר.

מגבלה קבועה

זה מה שרוב האנשים משחקים בבתי קזינו. פשוט, עם פוקר מגבלה קבועה, הסכום שאתה יכול להמר או להעלות קבוע עבור כל סבב הימורים. אם אתה משחק במשחק הגבלה קבועה של $2-$4, כל שחקן יכול רק להמר או להעלות $2 עבור המספר הראשונות סבבי הימורים (בדרך כלל השניים הראשונים) של הימורים, ויכול רק להמר או להעלות $4 עבור הסבבים האחרונים של הִתעָרְבוּת. זה שומר את זה יפה ופשוט.

מגבלת פוט

במשחקי הגבלה בקופה, הסכום הגדול ביותר שאתה יכול להמר או להעלות הוא הסכום שנמצא בקופה באותו רגע. בעוד שבהתחלה קופה-limit נראית פשוטה, זה למעשה כנראה מבנה ההימורים שהכי מבלבל אנשים ויכול להיות די יקר אם אנשים ממשיכים להכפיל את הקופה.

אין גבול

אם צפית בטקסס הולדם בטלוויזיה, ראית את העולם ללא הגבלה. זה בדיוק מה שזה נשמע: בכל שלב, אתה יכול לדחוף את כל הצ'יפים שיש לך לפניך כהימור. אין שום מגבלה על כמה כסף זה, מלבד מה שכבר יש לך על השולחן.

הכירו את המונחים והסלנג הנפוצים של הימורי פוקר ותטעו את כולם לחשוב שאתם מקצוענים ותיקים.

  • Buy-In- סכום הכסף הנדרש כדי לשבת במשחק או להיכנס לטורניר. זה גם רק מונח כללי כדי לתאר עם כמה כסף התחלת בשולחן, כלומר "קניתי את המשחק ב-$50".
  • מַכָּה - להעלות. "להקפיץ את זה לעשרה" פירושו להעלות את ההימור הכולל ל-$10.
  • סיר משפחתי - כשכולם ליד השולחן נשארים ביד, זה נקרא סיר משפחתי.
  • תבעטו בזה- להעלות. אם אתה מעלה הימור של $5 ב-$5 נוספים, היית אומר, "תעיף אותו עד $10".
  • לִצְלוֹעַ - להמר על המינימום או פשוט להתקשר. בהולדם, כשהבליינד הקטן פשוט פוגש את ההימור הגדול, בניגוד להעלאה, הבליינד הקטן "צולע פנימה".
  • הודעה - להמר. בדרך כלל, זה מתייחס להימור כפוי, כמו עיוור. אם תתרחק ממשחק להפסקה, הדילר עשוי "לפרסם" את הבליינד שלך עבורך.
  • לַעֲרוֹם - סך הצ'יפס שלך על השולחן; הבנק שלך. אם יש לך פחות צ'יפים מרוב השחקנים האחרים במשחק, אתה "מוערם תוך זמן קצר".

איך לצייר ראש של סוס

ציור ראש של סוס יכול להיעשות אם אתה בצע כמה צעדים פשוטים מאוד. נשתמש בכמה צורות פשוטות כדי לבנות את הציור כך שתוכל לעקוב אחר השיעור הזה גם אם אתה חושב שיש לך אין יכולת ציור בכלל. נסה להעתיק כל צורה בזהירות ככל שתוכל, וודא שהפרופורציות של העיגולים...

קרא עוד

למד כיצד לשרטט סוס רץ

שרטט סוס סקיצת הסוס בתהליך.ד. לואיס למד איך ל סְקִיצָה סוסים בעקבות ההדרכה שלב אחר שלב מאת דן לואיס. דן מראה לך כיצד להשתמש בטכניקות רישום מסורתיות כדי לצייר את הכיוונים העיקריים ולמצוא את הצורות הגדולות של הקומפוזיציה כדי ליצור סקיצה חיה. זה קצ...

קרא עוד

תרגיל בשרבוטים של פרחים

שרבוט לעתים קרובות מוגדר כשרבוט נפקד ואנשים רבים מוצאים את עצמם משרבטים פרחים. זה רק טבעי כי פרחים מאוד מוכרים לנו והם צמחים יפים עם מגוון צורות מעניינות שהם קל לצייר. כשאתה מצייר רק בשביל הציור, אין חוקים ואתה יכול ליצור מוטיבים פרחוניים חדשים ש...

קרא עוד