פותח על ידי Relic Entertainment, Warhammer 40,000: Dawn of War הוא משחק מדע בדיוני מרתק לאסטרטגיה בזמן אמת (RTS) שיצא במקור ב-2004. הרחבה, שחר המלחמה השנייה, שוחרר בשנת 2009. המשחק זוכה להערכה רבה בזכות המגוון הרחב של טקטיקות ואסטרטגיות תחרותיות, ובשל רמת הקושי הגבוהה שלו. אם אתה מחפש עזרה, הנה רשימה של צ'יטים.
המדריך הזה מיועד ל Warhammer 40,000: Dawn of War במחשב Windows.
כיצד להפעיל את Warhammer 40,000: Dawn of War Cheat Codes
כדי להפעיל צ'יטים ב Warhammer 40,000: Dawn of War, הפעל את המשחק עם -dev פרמטר שורת הפקודה. כדי להוסיף אותו לקיצור הדרך בשולחן העבודה:
לחץ לחיצה ימנית על סמל קיצור הדרך של המשחק בשולחן העבודה של Windows ובחר נכסים.
בחר את קיצור לשונית.
בתוך ה יַעַד סוג שדה -dev אחרי המרכאה האחרונה.
בחר להגיש מועמדות. לאחר מכן, הקש בסדר.
Warhammer 40,000: Dawn of War PC Cheats
ברגע שהמשחק מתחיל (באמצעות הפרמטר -dev), לחץ CTRL+מִשׁמֶרֶת+~ כדי להציג את חלון קונסולת הצ'יטים. לאחר מכן הקלד קוד צ'יט כדי להפעיל את השפעתו.
יש להתקין את התיקון גרסה 1.10 ומעלה כדי שקודים אלו יפעלו. רבים מהצ'יטים האלה לא עובדים בגרסה 1.3; אלה שכן עובדים רק במצב Skirmish. עליך גם לבחור
קוד רמאות | השפעה |
---|---|
לרמות_כוח(מספר) | נותן לך מספר יחידות כוח. |
cheat_requisition(מספר) | נותן לך מספר יחידות דרישה. |
לרמות_להתאבד | הורג את דמות השחקן שלך. |
cheat_revealall | מסיר את ערפל המלחמה. |
taskbar_hide | מסתיר את שורת המשימות. |
משימות_הצג | מציג את שורת המשימות. |
לְהַפְסִיק | יוצא לשולחן העבודה של Windows. |
cls | מנקה את חלון המסוף. |
render_togglerainbow() | מחליף את צבעי הקשת. |
render_togglexray() | החלפת טקסטורות לבנים שקופים. |
render_togglewireframe() | החלפת מסגרות חוט צבעוניות. |
detail_toggle() | מחליף הצללות. |
decal_toggle() | מחליף באנרים ותגים. |
fog_toggle() | מחליף אבק חום. |
terrlod_dist(מספר, מספר) | משנה את המרחק שבו יורדים פרטי הדגם. |
terrlod_toggle() | מחליף את ירידת פרטי הדגם. |
staticdecal_dump() | שומר נתונים סטטיים של מדבקות לקובץ. |
dynamicdecal_dump() | שומר נתונים סטטיסטיים של מדבקות דינמיות לקובץ. |
shadow_toggle | מחליף צללים. |
ingame_stats_mouseover_toggle | מחליף את שורת המצב של העכבר. |
ingame_stats_toggle | מעבר בין פסי סטטיסטיקה. |
ingame_select_ui_toggle | מסיר תיבות בחירה. |
simvis_cameranearclip("מטרים") | חפצים קרובים מזה אינם מצוירים. |
simvis_camerafarclip("מטרים") | אובייקטים רחוקים מזה אינם מצוירים (ברירת המחדל היא 200). |
getsimrate() | מציג את מהירות המשחק הנוכחית. |
setsimrate(מספר) | קובע את מהירות המשחק. |
simvis_fx_refresh | מעדכן את המסך בזמן שהקונסולה פועלת. |
simvis_list | קורא קבצי Data\art\ebps ומפרט את השימוש במטפל (ערוץ). |
simvis_toggle("שם הערוץ") | החלפת נראות תת-מערכת. |
ערוצים עבור simvis_toggle
השתמש באפשרויות הערוצים האלה עם simvis_toggle קוד:
שם הערוץ | אפקט הופעל |
---|---|
EnviroHandler | תאורת סביבה |
TerrainHandler | נראות קרקע |
SkyHandler Stencil | ה-skybox |
NISletAnimHandler | אנימציות סרטים במשחק |
TerrainOverlayHandler | עיטורי קרקע (לא כולל מבנים) |
TerrainDecoratorHandler | שִׁברֵי אָבָנִים |
marker_handler | סמנים על גשרים ומכסה |
scargroups_handler | עמדות יחידות יחסיות |
AnimatorHandler | נראות היחידה |
GhostHandler | יחידות הסתננות |
ShadowHandler | צללים |
אושן הנדלר | מים |
FXHandler | אפקטים מיוחדים (לדוגמה, נותבים, לייזרים, עשן) |
LightManagerHandler | תאורה דינאמית |
SoundHandler | צלילים דינמיים (לא כולל מוזיקה וצלילי סביבה) |
BoundVolumeHandler | דגם תיבות גבול |