私はコンピュータープログラマー兼ゲーム開発者であり、芸術、哲学、健康、心理学にも深い関心を持っています。
人々は通常、不安であるか、未熟であるか、または操作的なタイプの性格を持っているために、マインドゲームをプレイします。 彼らは、安定した関係を築くのに十分な準備ができておらず、成熟していません。 そのほとんどは、個人的な不安と、他の人を健全な方法で信頼し、つながることができないことに起因しています。 ここに人々が人間関係で遊ぶマインドゲームのいくつかの一般的なタイプがあります。
1. 入手困難なプレー
これは、男性と女性が、付き合っている人に興味や愛情を示さないように意図的に試みるときです。 その目的は、彼らの日付の観点から自分自身をより価値のあるものに見せることです。 彼らは簡単に、または必死に見えることを望んでいません。 または、彼らは単に追いかけられているという感覚が好きです。
2. 投影
射影とは、ある人が自分の考えや行動を他の人に帰することです。 たとえば、不貞をしている人は、パートナーをだましていると非難することがあります。 そのため、非難されている人は、パートナーを詳しく調べて行動を判断するのではなく、自分自身を守るためにエネルギーを費やしています。
3. 混合メッセージの送信
混合メッセージを送信する人は、しばらくの間興味を持って行動し、その後あなたを完全に無視する可能性があります。後で再び興味を持って行動し始めるだけです。 それで、そのポイントは何ですか? まあ、彼らは自分の気持ちがわからないので、意図せずにそれをするかもしれません。 しかし、彼らが意図的にそれを行う場合、それはあなたが必死で不安を感じさせ、彼らにもっと集中することを目的としています。
4. 罪悪感のトリッピング
人々は罪悪感のテクニック(他人を非難する)を使用して、他の人に自分の境界を弱めさせます。 罪を感じた人は、他の人に彼らの上を歩いてもらい、そもそも罪がなかったら彼らがやらないことをすることがよくあります。
5. 愛情を差し控える
これは悲しいことに人間関係でよく起こります。 多くの人は、人間関係に道を譲らなければ、愛情を差し控えます。 もちろん、これは正当な理由であなたのパートナーに腹を立てていることと混同されるべきではありません。
6. 爆撃が大好き
愛の爆撃は、関係の初めに操作的な人々がしばしば行うことです。 彼らは普通の人ではなく、あなたの夢からの完璧で素晴らしい恋人のように見えるように最善を尽くします。 彼らはあなたに絶えずテキストメッセージを送り、あなたにいつも贈り物を買い、そして関係の中で素早く動くかもしれません。 愛の爆撃と通常のいちゃつく/愛情を示すことを区別することが重要です。 愛の爆撃は通常のいちゃつくよりもはるかに激しい傾向があり、関係の段階にはあまり現実的ではなく不適切に見えます。
7. テストの制限
これは、あなたの反応と境界をテストするために、人が意図的にあなたに害を及ぼすまたは無礼なことをするときです。 彼らはあなたが弱い境界を持っている人であるかどうか、またはあなたが自分自身のために立ち上がることができるかどうかを見たいと思っています。 これを行う人々は一般的に弱い個人の境界を持つ誰かを探している人々であり、それが彼らがあなたの境界をテストしようとする理由です。
8. ガス灯
ガスライティングは、マニピュレータが被害者に自分の現実を疑わせるために使用する操作戦術です。 ガスライターがすることは彼らが情報を差し控えることです、彼らは些細なことについてあなたの顔に嘘をつきます、彼らは彼らを否定します 彼らがあなたを混乱させると言ったことを覚えていることを言ったことがあります、彼らはあなたが狂っている、または過度に忘れていると非難します NS。 彼らはあなたがあなた自身の記憶に疑問を投げかけるためにあなたのアイテムを置き忘れたり隠したりするかもしれません。
マインドゲームをプレイする人々にどう対処するか?
通常、マインドゲームをする人や操作的な人は変えるのが難しいです。 誰かがあなたとマインドゲームをしていることに気付いたときに最初にすべきことは、彼らに立ち向かい、あなたが彼らの行動に気づいていて受け入れていないことを彼らに知らせることです。 より良いコミュニケーションが問題を解決しない場合、あなたはおそらく人を変えるために何もすることができないでしょう、そしておそらく先に進むべきです。
1. あなたが強い個人の境界を持っていることを確認してください
個人の境界線は、他の人々に私たちに対してどのように行動するかを教えるために私たちが確立するガイドラインです。 人々に制限を設定する方法を知っていることを確認し、特定の行動を容認したくない場合は「いいえ」と言ってください。 強い個人的な境界を持つためには、自尊心を築き、自分が何を望んでいるのかを確実に理解する必要があります。
2. 信頼できる人にアドバイスを求める
多くの場合、第三者は感情的に関与しておらず、より率直で公平なアドバイスを提供できるため、状況をより賢明かつ合理的に見ることができます。
3. 彼らの行動についてその人に電話する
あなたが彼らの行動に気づいていることをその人に知らせてください。 同様の受動的攻撃的戦術を使用して、ゲームを均等にしたり、勝つことを試みないでください。 あなたが彼らが操作的であることに気づいていることをその人に知らせてください、そして彼らのレベルに身をかがめないでください。
4. 「プレーヤー」を変更しようとしないでください
誰か、特に操作的な人を変えることは非常に難しいです。 彼らが操作的であり、コミュニケーションがその問題を解決しない場合、それは彼らの性格だけであり、あなたがそれについてできることはあまりない可能性があります。 試してみると、時間を無駄にする可能性が非常に高くなります。
5. その人から先に進むだけ
ほとんどの場合、マインドゲームをプレイする人々は、まだ非常に若い場合を除いて、良くなることはありません。 健全な関係を築くには、オープンかつ効果的にコミュニケーションをとるのに十分成熟した人と一緒にいる必要があります。 あなたを操作したり、あなたをテストしたり、あなたとマインドゲームをしたりする人は必要ありません。
Aielyn De La Joya 2020年6月10日:
私はただ私が今日もここにいるのでとても感謝していると言いたいのですが、これが何であるかを理解するのは困難でした しかし、私のすべての無実に恵まれているすべての人に感謝しますが、どれほど苦痛で重くて制御不能であっても関係ありません と。 私がこれを通して私たちの人生で最大のレソンをしたとき、私は愛を信じていました。 そして、それがこのすべての絵の具と私が言うことができるすべての理由です。 皆さん、そして特別なあなた、私の愛、あなたは私を上手に演じますが、この経験を神に感謝します... アイエリン
ジョン 2019年8月3日:
私の意見では、非常に簡潔で正確な文章を書いていただきありがとうございます。 最近それを扱うことは非常に迷惑です。
タレヤ 2019年7月10日:
どうもありがとう... この記事は多くのことをするのに役立ちました
デビッド 2019年6月14日:
外傷性の経験は、このような行動を生み出します。 たとえば、精神的虐待は横行しており、教えられていません。 私はトラウマについてたくさんのことを学び、基本的に家族やそこでの行動について実際に判断を下す身体がないことに気づきました。私たちは多くの有毒な人々を生み出すように国を設立しました。 これはまた、国民皆保険とそれに伴う強力なメンタルヘルスケアの欠如が原因で発生します。 私たちは歴史である概念の進化の具現化です。 私たちがそれを気にしないのなら、私たちのせいにする人は誰もいません。 根本的な帰属の誤りはもはや機能せず、「何かが 他の人はxまたはyのステータスまたはパフォーマンスのレベルであるため、間違っています。」 問題は、何も存在しません 真空。 すべては文脈の中で起こり、私たちは脳と体を理解することなく歴史のほとんどを経験してきました。 そして、過去50年以内に、私たちは脳の感情的な側面、この認知的側面を理解しました。 合理的な感情と外部の協調論理の感情統合モデルは、これに欠けているものです 国。 私たちは恐れと無関心によって人質にされ、真の理解よりもアイデンティティによって運営されています。 問題は、私たちが真実よりもアイデンティティを支持するとき、真実が私たちのアイデンティティを脅かすとき、それは私たちのエゴを脅かすということです。 そして、この記事を読んでいる人は、普通の人でさえ現れる多くの自我の防御をよく知っています。 自分のアイデンティティがアイデンティティを超えて処理されておらず、当事者が最初に2番目または3番目ではない場合、それはのコア部分として表現されます 彼らのアイデンティティは、正確さと精度の価値、そして最も重要なのは現実のテストと提携し、私たちはとどまります 立ち往生。
マシュージョセフ 2018年5月13日にナイジェリアから:
これらのマインドゲームをプレイする人々は、とらえどころのないことを試みます。 彼らはアイコンタクト、しっかりした握手、またはあなたが彼らの世界に入り、彼らをよりよく理解するようになる何かを避けます。
スリーキー 2018年4月10日:
よく言われます。
特定の作業領域は、このタイプの人を引き付けます。
歩いて行ってしまう。
dashingscorpio 2018年4月10日にシカゴから:
悲しいことに、多くの人が「本能的に」マインドゲームをプレイします。
彼らが座って誰かを「ガス灯」する計画を立てたわけではありません。
おそらく、私たちが始めるべき最善のことは、これらのマインドゲームが実際に機能する(なぜ)かを理解することです。 人々は彼らのために「働く」ように見えることだけをします。
たとえば、一部の女性は、若い頃に「悪い男の子」にしか惹かれません。 「私たちは私たちを崇拝する人々を無視し、私たちを無視する人々を崇拝します。」 それが彼らのモットーのようです。
あなたはそのような女性を5人の男がいる部屋に突き刺し、そのうちの4人を膝まで伸ばしてもらうことができます 「5番目の男」が隅に座ってカクテルをすすりながら、彼女の心を彼女に向けて演技します。 存在。
それは彼女が知りたいと思う男になります!
彼は「謎」または「挑戦」と見なされており、他の女性が彼を望んでいることを彼女が知っている場合、彼の株はさらに高くなります。 競争は彼女の中で最高のものを引き出します。 彼女は自分が「彼を倒す」か、彼の注意と愛情を(得る)ことができることを自分自身に証明しなければなりません。
それらの他の「ナイスガイ」は彼女の「フレンドゾーン」に入れられます。
彼らは、彼氏がどれだけグッとくるのかと不平を言いながら、彼女が肩をすくめる男になるでしょう。 彼女がボーイフレンドと別れたり、彼に捨てられたりすると、彼女は新しい「悪い男の子」を見つけるでしょう。
「プレイヤー」、「ギャング」、「ジャーク」が孤独であるという話は聞いたことがありません。
自己陶酔的な人々は、蛾のように他人を炎に引き寄せます。
人々はしばしば言うでしょう:
「なぜ私はこのタイプの人を引き付け続けるのですか?」
現実には、誰があなたを魅力的だと思うかを助けることはできません!
あなたを困らせるのは、誰が(あなたが)魅力的だと思うかです!
私たち一人一人(選択)は、自分の友人、恋人、配偶者です。
私たち一人一人には、配偶者選択プロセス/「必須リスト」があります。
私たち一人一人には、独自の境界と「ディールブレーカー」があります。
私たちは常に私たちが(選択する)場所にいます。 苦しみは任意です!
「あなたを普通のように扱う人を決して愛さないでください。」
- オスカーワイルド