Bisque Par(Bisqueと混同しないでください)は、Match Playvs。を基盤として構築された競技形式です。 パーですが、ひねりがあります。
マッチプレー対。 パー、ゴルファー(フルハンディキャップを使用)は打ち負かそうとします パー 各穴に。 あなたが得点した場合 ネットバーディー、スコアカードにプラス(+)記号を付けます。 パーに一致する場合、カードにゼロ(0)を置きます。 ネットを獲得した場合 ボギー さらに悪いことに、スコアカードにマイナス(-)記号を付けます。 ラウンドの終わりに、あなたのプラスとマイナスを比較します。 プラス記号が6つ、マイナス記号が4つある場合は、2アップスコアでパーを上回っています。
完全なハンディキャップを使用していることを忘れないでください。 (マッチプレー対をプレイすることもできます。 もっとホールを勝ち取りたいならボギー! 私たちを参照してください マッチプレー対。 パーまたはボギー 詳細についてはスコアカード。)
それで、マッチプレー対を変えるひねりは何ですか。 ビスクパーにパー? 通常、ハンディキャップを使用する場合、ゴルファーはスコアカードのハンディキャップラインに従ってハンディキャップストロークを割り当てます。 使用するストロークが4つある場合は、No。で使用します。 1、2、3、4つのハンディキャップホール。
しかし、ビスクパーでは、ハンディキャップストロークを使用するホールを決定するのはゴルファー次第です。 さらに良いことに、特定の穴でストロークを使用することを選択する必要はありません 後 あなたはそのホールを完了しました(しかし次のティーオフの前に)。
ストローク数
また、特定の穴で好きなだけストロークを使用できます。 それで、あなたがパー4の3番ホールをプレーし、それが災害であるとしましょう、あなたは9を獲得します。 ただし、合計13のハンディキャップストロークを使用できます。 3番でこれらのストロークのうち6つを使用でき(次のホールでティーオフする前に決定を発表する必要があります)、そこに行くと、9がネットバーディーに変わりました。
ただし、使用可能なすべてのストロークを使用したら、それだけです。 ラウンドのストロークの使用は完了です。 したがって、ストロークをどこで使用するかについて賢明な決定を下す必要があります。 (たぶん、単一の災害ホールは最適な場所ではないので、ラウンドのより重要なホールのためにストロークを保存する必要があります。)
ラウンドの終わりに、ゴルファーはスコアカードを調べて、プラスとマイナスを合計します。 マッチプレー対パーのスコアが最も高いゴルファーが勝ちます(たとえば、プラスが10、ゼロが5のゴルファー-ゼロは 半分 -そして3つのマイナスは7アップ、または+7のスコアを持っています)。
Bisque Parは、標準のシングルのひねりとしても使用できることに注意してください マッチプレー、プレーヤーA対。 プレイヤーB(ビスクと比較)。
用語が逆になっていることがあります。BisqueParではなくParBisqueです。
戻る ゴルフ用語集 索引。