音響エンジニアは重要な役割を果たします。 音楽業界. コンサートに行って音楽の明瞭さと全体的な品質に感銘を受けたことのある人なら誰でも、そのサウンドを制御する才能のあるエンジニアに感謝するはずです。
サウンドエンジニアとも呼ばれる オーディオエンジニア、サウンドのイコライゼーションと電子効果をミックス、再生、操作します。 彼らは厳密に音楽に取り組む必要はありません。 カンファレンス、劇場、その他聴衆にサウンドを投影する必要がある会場でサウンドを設計し、制御することになる人もいます。
サウンド エンジニアは、マイク、サウンド レベル、出力を制御することで、よく訓練された耳と音響学の知識を組み合わせて、さまざまな目的に最高の音質を生成します。 音楽業界に加えて、サウンド エンジニアは映画、ラジオ、テレビ、コンピュータ ゲーム、演劇、スポーツ イベント、企業イベントなどでも働く場合があります。
さまざまなタイプのサウンドエンジニア
ライブ ショーで大型のミキシング ボードを操作して観客に聞こえる音を調整することは、フロント オブ ハウス サウンドのミキシングとも呼ばれますが、これはサウンド エンジニアリングの一側面にすぎません。 録音を商業的に制作するには、録音、編集、 ミキシングとマスタリング. その結果、特定の役割と専門分野を持つ他のタイプのサウンド エンジニアが存在します。
ただし、これらの役割すべてを 1 人の健全な人間が引き受けるのが一般的であることに留意してください。 小規模なイベントやショーでは、エンジニアのチーム全体が通常特別に確保される贅沢なため、 大きい、 資金が豊富な 会場やツアー。 オーディオ エンジニアに一般的なその他の役割と肩書きには、次のようなものがあります。
- モニターサウンドエンジニア: このタイプのエンジニアは、バンドがステージ上のモニターで聞くサウンドを担当します。 「私のギターの音量を少し下げてくれませんか?」というようなことを尋ねるバンドメンバー。 モニターのサウンドエンジニアと話しています。
- システムエンジニア: 彼らは、バンドや他のサウンド エンジニアのためにアンプ、複雑な PA システム、スピーカーのセットアップを担当します。
- スタジオ音響エンジニア: 彼らはスタジオで音楽、スピーチ、音響効果の高品質な録音を作成します。
- 研究開発オーディオエンジニア: 彼らは、オーディオ エンジニアリングのプロセスと芸術を強化するために、新しいテクノロジー、機器、テクニックを発明します。
- ワイヤレスマイクエンジニア: 彼らは、演劇のプロダクション、スポーツ イベント、または企業イベント中にワイヤレス マイクを担当します。
- ゲームオーディオデザイナーエンジニア: 彼らはビデオやコンピューターゲーム開発のためのサウンドを扱っています。
オーディオエンジニアになるには
サウンド エンジニアはさまざまな背景や教育経験を持っています。 ラジオ、テレビ、音楽、オーディオ、舞台芸術、放送、または電気工学に関する高等教育後のトレーニングはすべて、音響工学のキャリアにつながる可能性があります。 多くの大学では、オーディオ エンジニアリングと録音に関する特別なトレーニングを提供しています。 ただし、多くの場合、オーディオ エンジニアは正式なトレーニングを受けておらず、代わりに広範な教育を通じてオーディオに関する専門的な経験とスキルを獲得しています。 現場での経験.
によると、2018 年の時点で、音響エンジニアの平均年収は 43,660 ドルです。 米国労働統計局 (BLS)。 BLS によると、この分野での雇用機会は 2028 年までの 10 年間に 8% の割合で増加すると予想されています。 これは、同じ期間に全職業で予測される 5% の成長よりも優れています。 理由の 1 つは、企業が出張を削減しながらビデオ会議を増やすために予算を増額する傾向にあることです。 システムの管理にはオーディオ エンジニアが必要です。
の 放送技術者協会 認定オーディオエンジニア(CEA)になるための試験を提供しています。 試験を受けるには、その分野で 5 年間の経験が必要であり、この認定を取得していると、状況によってはオーディオ エンジニアが求職者としてより魅力的になる可能性があります。 関連する研究分野の学士号はそのうち 4 年としてカウントされ、準学士号は 2 年としてカウントされます。