ナショナルホッケーリーグのファイティングルールの歴史

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多くの人がそれを現代の問題と見なしていますが、ホッケーの戦いはそれ以来ゲームの一部となっています スポーツのルール 1800年代に最初に書かれました。 NHLの問題 長いサスペンション 極端な氷上での攻撃の場合ですが、これらのペナルティは通常、スティックで攻撃するプレーヤー、または不本意または無意識の敵を追いかけるプレーヤーに適用されます。 2人の自発的な戦闘員間の戦いは、ホッケーの「自然な」部分、チームメイトをやる気にさせるための戦術、および敵を威嚇するための戦略として長い間受け入れられてきました。

初期

非常に多くのプレーヤーが高速で移動し、限られたスペースでパックを争う中、衝突と体の位置を確立するための闘争はその一部でした アイスホッケー 始めから。 物理的なゲームも観客や多くのプレイヤーにアピールし、繁栄することができました。 ボディチェックやその他の物理的な戦いの要素は、初期のルールに書かれていました。

一部のプレーヤーが攻撃から暴力へと一線を越えたとき、観客は歓声を上げ、当局はそのような戦術を排除するために行動しませんでした。 NHLや他のホッケーリーグが、格闘を思いとどまらせるために、試合の没収やシーズン中の停止などの極端な措置を真剣に検討したことを示唆する証拠はほとんどありません。

5分間のペナルティ

戦闘に対する最初のNHL規則は、1922年に導入され、今日まで続く基準を設定しました。 リーグは、ゲームからの自動退場を選択するのではなく、5分間のペナルティで戦闘を罰することを決定しました。

"ビジネスの世話をして"

NS 「オリジナルシックス」 時代は、NHLゲームの通常の部分として確立された戦闘を見ました。 ホッケーの歴史 1930年のクリスマスの夜にメープルリーフガーデンズで行われた、思い出に残る乱闘など、多くの悪名高い戦いについて語っています。 1936年 スタンレーカップ ファイナルでは、レッドウィングスとメープルリーフスがベンチから乱闘のために突進するという、もう1つの忘れられない戦いの夜が特徴でした。

ゴーディ・ハウ、ボビー・オア、スタン・ミキタなど、戦後の多くのスターは、「ビジネスの世話をする」能力と意欲で知られていました。 ファインティング 有用な戦術として理解されるようになりました:プレイヤーが脅迫されないことを証明する方法、そして勇気とコミットメントへの直接の挑戦として 対戦相手。

グーンが出現

1970年代は、ホッケーでの戦いの役割とそれをめぐる議論のターニングポイントでした。 10年で最高のチームの2つ、ボストンブルーインズとフィラデルフィアフライヤーズは、戦闘と脅迫をコア戦術として使用しました。 70年代には、「goon」または「enforcer」の進化も見られました。 エンフォーサー時代以前は、ほぼすべてのプレイヤーが適切な状況で戦う可能性がありました。 しかし、フライヤーズのようなチームがデイブシュルツのような戦闘スペシャリストを連れてきたとき、他のチームは親切に対応しました。

段階的で計画的な戦いは当たり前のことであり、指定された「タフガイ」はすぐにほとんどのNHL名簿で見つかりました。 乱闘は1970年代の最も有名な画像のひとつであり、ネットワークテレビの報道は、プロゲームのトレードマークである特徴との戦いを支援しました。 時代の多くの戦いには、数え切れないほどのプレイヤーが関わっていました。 審判と線審 何もするのは無力。

1977年、NHLは、進行中の戦いに参加しているプレーヤー(「3人目の男」)はゲームから退場することを決定しました。 10年後、リーグは、試合に参加するためにベンチを離れたプレーヤーは、5〜10試合の出場停止の対象となることを決定しました。

扇動者のルール

新しいルールが乱闘の恥ずかしい光景を終わらせた間、1対1のホッケーの戦いは相変わらず人気がありました。 NHLのルールは、「インスティゲーター」ペナルティの導入により、1992年にさらに調整されました。 これにより、戦闘を開始した(「開始した」)と見なされたプレーヤーに、さらに2分間のペナルティとゲームの不正行為が課せられました。

実際には、扇動者のペナルティが呼ばれることはめったにありません。 審判は、ほとんどの戦いは両当事者の合意によって開始されると決定する傾向があります。

扇動者のペナルティは物議を醸しています。 多くの人は、執行者がゲームを適切に「取り締まる」ことを防ぐことによって、ルールが実際に汚いプレイを奨励すると信じています。 この議論によると、顔の拳の脅威は、肘や高粘着のような汚い戦術に対する抑止力です。 しかし、執行者が2分間のペナルティと違法行為によってチームを傷つけたくない場合、彼は介入することを躊躇するので、汚れたプレーヤーは自由に歩き回ります。

ファイティングディベート

ホッケーの戦いへの反対は1980年代以降、医療専門家、法務当局、ジャーナリストなどがより厳しい罰を要求するようになり、声が高まっています。 彼らは、戦いがあまりにも多くの観客をゲームから遠ざけ、多くの観客を落胆させると主張している 子供または新しいプレーヤー そうでなければホッケーをするかもしれない人。 脳震盪やその他の頭部外傷に対する意識の高まりは、戦闘の議論を新たなレベルに引き上げました。

戦闘の反対者は、NHLがヘッドショットや脳震盪に対して対策を講じることは偽善的であると主張しますが、それでもプレイヤーに頭を殴り合うように暗黙のうちに奨励しています。 これらの対戦相手は、NHLの戦いの数がわずかに減少し、戦い以外にほとんど何もしないプレーヤーの数が減少するという長期的な傾向に勇気づけられてきました。

NHLや他の北米のプロリーグ以外では、戦いは長い間推奨されていませんでした。 の 女子ホッケー, オリンピックのホッケー、および大学のゲームでは、格闘は自動ゲームの不正行為と停止の可能性で罰せられます。 それでも、ゲームの本質的な部分としての戦いへの支持は、ファン、NHLプレーヤー、NHLマネージャーとコーチ、およびホッケーコミュニティの他の多くの人々の間で高いままです。

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