チームスポーツは、子どもたちの生活に重要な役割を果たしています。 それは子供たちにチームワークの重要性を教え、身体活動のための面白い出口を提供します。 レクリエーションは人生の重要な要素であり、精神的にも肉体的にも個人の発達を助けることができます。
スポーツをすることはまた子供の自尊心を改善し、彼が強い対人関係およびリーダーシップのスキルを発達させるのを助け、そして彼に彼のコーチに耳を傾けることの価値を教えることができます。
バスケットボールは子供たちが遊ぶのに素晴らしいスポーツです。 それは比較的安価であり、多くの機器を必要としません。 ほとんどの遊び場、レクリエーションセンター、ジムにはバスケットボールの目標があります。 遊ぶのに必要なのは、少なくとも2人の子供とバスケットボールだけです。
近所の子供たちやホームスクーリンググループをアクティブにしたい場合は、バスケットボールリーグの結成に興味があるかもしれません。 始める前に、ユースバスケットボールの規則と規制を理解することが重要です。
ユースバスケットボールの哲学
の哲学 ユースバスケットボール ゲームの基本的な基礎と攻撃的および防御的な哲学を教える高品質のプログラムを参加者に提供することです。 優れたスポーツマンシップを学び、すべての参加者にコーチ、役員、仲間の選手、そしてルールを尊重するように教えることも、ユースバスケットボールの重要な部分です。
プレイ期間の長さ
すべての部門(代表チームと上級部門を除く)に4つの8分間の期間があります。 代表チームとシニア部門は、4つの10分間をプレーします。 すべての期間は、タイムアウトと技術的なファウルのためにのみ停止される実行中のクロックになります。
時計
ゲームの最後の2分間、すべてのディビジョン(Pee Weeディビジョンを除く)のすべてのデッドボール状況で時計が停止します。 ポイント差が10ポイント以上の場合、スコアが10ポイント未満になるまで時計は動き続けます。
バスケットボールハーフタイム
第1期と第2期が前半を構成します。 第3期と第4期が後半となります。 半分の時間は3分です。
バスケットボールのタイムアウト
各チームは、各半分で2つのタイムアウトが許可されます。 タイムアウトはそれぞれの半分で取る必要があります。そうしないと失われます。 タイムアウトの累積はありません。
プレイヤーの参加
すべてのプレーヤーは、各四半期に4分間、PeeWeeとJuniorVarsityの場合は半分に8分間プレーする必要があります。 代表チームとシニアは、四半期ごとに5分間、半分ごとに10分間プレーする必要があります。 また、怪我や健康上の問題がある場合を除いて、ゲーム全体をプレイしないように、すべてのプレーヤーはゲーム中の各期間の半分に座っている必要があります。
- 病気:ゲームが開始され、プレーヤーが病気になったり、ゲーム中に続行できなくなったりした場合、プレーヤーのコーチは、スコアブックにプレーヤーの名前、時間、および期間を入力する必要があります。 プレイヤーはゲームに再参加する資格がありません。
- 規律: プレーヤーが言い訳なしに連続練習を逃した場合、コーチはサイトディレクターに通知します。 サイトディレクターはすぐにプレーヤーの両親に通知します。 これらの違反が続く場合、プレーヤーは次のゲームに参加する資格がありません。
- 怪我: プレーヤーが試合中に怪我をして連れ去られた場合、そのプレーヤーはコーチの裁量により再入場する資格があります。 プレーの一部の期間は、負傷したプレーヤーの1つの完全な期間を構成します。 プレーヤーの参加ルールが影響を受けない場合、負傷したプレーヤーの代わりにプレーヤーを使用することができます。 プレーヤーの参加ルールは、ハーフごとにプレーヤーごとに1つの完全なプレイ期間で厳密に適用する必要があります。
ルールに座らなければならない:
すべてのプレーヤーは、期間の少なくとも半分に座っている必要があります。
20ポイントルール
チームがゲーム中にいつでも20ポイントのリードを持っている場合、チームはフルコートプレスまたはハーフコートプレスを採用することはできません。 圧力は許されません。 トッププレーヤーを削除し、代わりのプレーヤーをプレイすることをお勧めします(プレーヤーの参加が損なわれていない場合のみ)。 第4ピリオドでは、20ポイントのリードで、コーチはポイント差が10ポイント未満になるまでトッププレーヤーを連れ出す必要があります。
ユースバスケットボールピーウィー部門
ピーウィー部門は、4歳と5歳の最大10人のプレーヤーで構成され、コートには4人のプレーヤーとコーチがいます。
バスケットの高さ:6フィート、バスケットボールのサイズ:3(ミニ)、フリースローライン:10フィート。
- ルール:リーグはルールブックを順守しません。 参加者のほとんどはファウルや違反を理解していないので、役員はゲーム中に最善の判断を下します。 ペナルティ/違反は、プレーヤーがアドバンテージを得ている場合にのみ適用されます。
- 例外:主要な違反-なしおよび移動-3つのステップ。
- 防御:チームはゾーンまたは マンツーマン ゲーム中いつでも。 制限はありません。 ゾーンディフェンスを強くお勧めします。
- プレス:チームは、ボールがハーフコートラインを通過した後にのみボールを守ることができます。 守備側のプレーヤーは、ボールがハーフコートラインを通過するまで守備を行うことはできません。 完全な法廷報道はありません。
- 1回目のパス/バックコートルール:ディフェンスプレーヤーが リバウンド、最初のパスはコーチへのバックコートでなければなりません。
- フリースロー:各プレーヤーは、プレーの開始前に少なくとも1つのフリースローを撃ちます。 フリースローが成功するたびにスコアブックに記録され、チームの総合スコアにカウントされます。 当局はフリースローを管理します。 ミスしたプレーヤーは、チームの試みのバランスをとるために追加のショットを撃つことができます。フリースローラインはオフィシャルによって指定されます。 フリースローの試みでは、シューターはラインに触れることはできますが、足でラインを完全に横切ることはできません。
- プレーヤー:チームはコートに最大4人のプレーヤーを置くことができます。 コーチは助けるために攻撃で法廷にいるでしょう ドリブル ボールを動かします。 (コーチはボールをシュートすることはできません。)コーチはディフェンシブエンドでコートにいる可能性があり、ディフェンスをプレーすることはできず、物理的な接触なしにディフェンシブにのみコーチすることができます。
ユースバスケットボールジュニア代表チーム(J.V.)部門
J.V.ディビジョンは、6歳と7歳の最大10人のプレーヤーで構成され、コートには5人のプレーヤーがいます。
バスケットの高さ:6フィート、バスケットボールのサイズ:3(ミニ)、フリースローライン:10フィート。
- 防御:チームは、ゲーム中いつでもゾーンまたはマンツーマンでプレイできます。 制限はありません。 ゾーンディフェンスを強くお勧めします。
- プレス:チームは、ボールがハーフコートラインを通過した後にのみボールを守ることができます。 ディフェンスプレーヤーは、ボールがハーフコートラインを越えるまで3秒のエリアに留まらなければなりません。
- ペイントの足:各ディフェンスプレーヤーは、少なくとも片方の足をペイントに入れ、ボールがハーフコートラインを越えるまで3秒のエリアに留まらなければなりません。
- 3秒の違反:攻撃的なプレーヤーが5秒以上キー(ペイント)にいない可能性があります。これは、攻撃しているチームに対する違反になります。
- フリースロー:各プレーヤーは、プレーの開始前に少なくとも1つのフリースローを撃ちます。 フリースローが成功するたびにスコアブックに記録され、チームの総合スコアにカウントされます。 レフリーはフリースローを管理します。 両方のチームが同時にフリースローを撃ちますが、バスケットは異なります。 ミスしたプレーヤーは、チームの試みのバランスをとるために追加のショットを撃つことができます。フリースローラインはキー内の点線になります。 シューターはラインに触れることはできますが、フリースローの試みで自分の足でラインを完全に越えることはできません。
ユースバスケットボールバーシティ部門
Varsity Divisionは、8〜10歳の最大10人のプレーヤーで構成され、コートには5人のプレーヤーがいます。
バスケットの高さ:10フィート、バスケットボールのサイズ:中級、フリースローライン:15フィート。
- 防御:ゲーム中は、ハーフコートの防御を行うことができます。
- プレス:チームは、ゲームの最後の5分間のみフルコートプレスを行うことができます。 すべてのプレスが許可されています。
- ペナルティ:チーム、ハーフごとにハーフごとに1つの警告のみ テクニカルファウル 続きます。
- フリースロー:フリースローラインは15フィートになります。 シューターはラインに触れることはできますが、フリースローの試みで足でラインを完全に越えることはできません。
ユースバスケットボールシニアディビジョン
シニアディビジョンは、11〜13歳の最大10人のプレーヤーで構成され、コートには5人のプレーヤーがいます。
バスケットの高さ:10フィート、バスケットボールのサイズ:公式。 フリースローライン:15フィート。
- 防御:チームは前半全体でマンツーマンディフェンスをプレイする必要があります。 チームは後半にマンツーマンまたはゾーンディフェンスのいずれかをプレイできます。
- ペナルティ:チームごとに1つの警告があり、その後チームのテクニカルファウルが評価されます。
- マンツーマンディフェンス:ディフェンスプレーヤーは6フィートのガーディアンポジション内にいる必要があります。ディフェンスチームはバスケットボールを持っているプレーヤーをダブルチームにすることができます。 ディフェンスチームは、ボールを持っていないプレーヤーをダブルチームにすることはできません。 役員は各チームに半分ごとに1つの警告を出します。 さらに違反すると、技術的なファウルが発生します。
- プレス:チームは、ゲーム中いつでもフルコートプレスを採用できます。 前半の間、チームは、プレスすることを決定した場合、マンツーマンのフルコートプレスのみをプレーする必要があります。
ユースバスケットボールは、すべての年齢の子供たちが身体活動とスポーツマンシップの恩恵を享受する機会を提供する低コストのチームスポーツオプションです。 また、子供たちにゲームの基本を学ぶ機会を提供し、才能と傾向を持った子供たちが高校レベルで遊ぶ準備ができるようにします。