スカッシュには独自の語彙があります。 他のスカッシュプレイヤーと明確にコミュニケーションをとるために知っておく必要のある最も一般的な用語とフレーズは次のとおりです。
スカッシュの基本用語
アメリカの得点 -ラリーポイントスコアリングとも呼ばれ、サーバーとレシーバーの両方がラリー中にポイントを獲得できます。
自慢 -ショットが前壁に当たる前に、側壁の近くに当たった。
運ぶ -ラケットにきれいに当たっていないボール。 ストローク全体で弦に触れます。
カウンタードロップ -前のドロップショットからのドロップショットヒット。 再ドロップとも呼ばれます。
クロスコート -前壁を打った後、コートの反対側に行くボール。
ダブルヒット -ストローク中に弦に複数回接触するボール。 キャリーにやや似ています。
ドライブ -典型的なグラウンドストローク。通常、十分な長さでヒットします。
落とす -ショットは短くヒットし、通常は缶より高すぎません。
ゲーム -通常、最初のプレーヤーが9ポイントを獲得して勝ちました。 スコアリングシステムによっては、ゲームが11ポイントまたは15ポイントになることもあります。
得る -相手のショットの検索が難しい。 よく「ナイスゲット」という補足フレーズで聞かれます。
ホットボール -スカッシュボールが打たれて物理的にウォームアップしたとき。 この状態では弾力性があります。
国際スコアリング -このシステムでポイントを獲得できるのはサーバーだけです。 ゲームは通常9ポイントです。
殺す -ポイントを確実に終わらせるハードヒットショット。
長さ -相手を後ろに動かすためにコートの後ろの部分にボールを打つことを指します。 それは良い長さです。
させて -ポイント全体を再生するという決意。
ロブ -ボールが前壁に当たった後、空中を高く移動するように当たった。
ニック -ボールが前壁で跳ね返ると、床と壁の間の亀裂に当たるボール。 これは通常勝者です。
ノーレット -障害物や干渉が発生しておらず、ポイントを再生してはならないという決定。
レール -側壁に沿ってボールが適切な長さで打たれた。
再ドロップ -前のドロップショットからのドロップショットヒット。 カウンタードロップとも呼ばれます。
戻る -これはサーブの後に来るショットです。 サーブリターンとも呼ばれます。
逆行する -ボールが前壁に到達する前に反対側の側壁に当たった。
仕える -このショットはすべてのスカッシュポイントから始まります。
サービスボックス -コートフロアにマークされた正方形の領域。 これは、サーバーがサービスを提供している間、どこに立つ必要があるかを定義します。
短い線 -コートフロアの全幅を横切る線。 サービスボックスの前面を示します。
脳卒中 -干渉が発生したとの判断であり、干渉を受けたプレーヤーに集会を与えることを保証します。
T -ショートラインがハーフコートラインと交差するコートの床の領域。 多くの場合、プレイヤーが対戦相手の次のショットに到達するのに適した場所です。
スズ -前壁の下部を横切る障壁。 すべてのショットが良好であるためには、このバリアの上の前壁に接触する必要があります。
ボレー -ボールが床に跳ね返る前に、ボールが空中で打たれました。