Half-Life2のレッグアップにこれらのチートを使用する

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Half Life 2は、ValveCorporationによって開発されたSFファーストパーソンシューティングビデオゲームです。 2004年11月にリリースされたこのタイトルは、Half-Lifeのフォローアップタイトルであり、再びバールを振るう科学者ゴードンフリーマンの役割を果たします。

過去20年間停滞していたゴードン・フリーマンは、世界が世界に乗っ取られていることに気づき、目覚めました。 コンバイン、最初のブラックメサ研究施設のために、エイリアン、合成生物、そして人間で構成された帝国 ゲーム。

そのリリース時に、Half-Life 2は世界的に批評家の称賛を受け、リリースされた年に数十のゲームオブザイヤー賞を受賞しました。 賞賛の分野には、Half-Life 2の魅力的なストーリー、物理エンジン、グラフィックス/アニメーション、および全体的なゲームの仕組みが含まれていました。

Half Life 2のリリースは、ValveのデジタルソフトウェアディストリビューションプラットフォームSteamのリリースでもありました。 ゲームと同時に開発されたSteamは、PCゲームのデジタル配信のリーダーとなり、他のデジタル配信プラットフォームを生み出してきました。

Half Life 2のデモもリリースされました。これにより、ゲーマーは購入する前にゲームから1つのミッションをプレイすることができます。 リリースから何年も経った今でも、Steamからダウンロードできます。

Half-Life2チートの有効化

強力なHalfLife 2Godモードを含むHalf-Life2チートコードを有効にするには、コンソールオプションをHalf-Life2プログラム実行可能ファイルに追加する必要があります。 これを行うには、左クリックします スタートメニュー 次に、Half-Life 2ショートカットアイコンに移動するか、デスクトップでショートカットアイコンを見つけます。 そこから、を右クリックします ショートカット そして「プロパティ. [ターゲット]フィールドに追加します -コンソール (NS。 "C:\ Program Files \ Half-Life 2 \ hl2.exe" -console)。

その後、通常どおりゲームを開始します。 ゲームをプレイしている間、チルダを押します(~)コンソールを起動します。 目的の効果を得るために、次のチートコードを入力してください。

Half-Life2の武器/アイテム名を入力するための特別な指示

武器とアイテムのすべてのHalf-Life2チートは、weapon_ [weapon_name]またはitem_ [item_name]の形式で入力する必要があります。 したがって、例として、ゴードンにスタンスティックを与えたい場合は、コンソールにweapon_stunstickと入力するだけです。

Half-Life2チートコード

浮気 効果
神モード
notarget 敵はあなたを無視します
noclip クリッピングモードなし
与える アイテムを入手
私を傷つけなさい ダメージプレイヤー
インパルス101 すべての武器を与える
インパルス102 頭蓋骨
インパルス76 グラント
インパルス82 ジープをスポーンする
インパルス83 スポーンエアボート
健康を減らす
マップ リストマップ
npc_create NPCを作成します
npc_create_aimed プレイヤーから離れることを目的としたNPCを作成します。
hud_quickhelp / text? 1 十字線を表示します
ch_createairboat スポーンエアボート
地図 特定のマップをロード
cl_drawhud 1 HUDディスプレイをオンに切り替えます
cl_enablehud 1 HUDディスプレイをオンに切り替えます
cl_showfps 1 FPSレートを表示します
setpos プレーヤーを指定された原点に移動します
sv_gravity# 重力を設定する(#=数値)
sv_stopspeed# 地上での最小停止速度の設定(#=数値)
sv_friction# 世界の摩擦を設定する(#=数値)
sv_bounce# 物理的にオブジェクトの衝突のバウンス乗数を設定します(#=数値)
sv_maxvelocity# 移動するオブジェクトの最大速度を設定します(#=数値)
sv_waterdist# 目が水平面の近くにあるときに垂直ビューを設定します。 (#=数)
air_density# 空気の密度を変更します。 (#=数)

アイテム/武器
チートコード
ヘルスキット item_healthkitを与える
healthvial item_healthvialを与える
box_buckshot item_box_buckshotを与える
box_mrounds item_box_mroundsを与える
box_sniper_rounds item_box_sniper_roundsを与える
box_srounds item_box_sroundsを与える
バッテリー item_batteryを与える
スーツ item_suitを与える
ml_grenade item_ml_grenadeを与える
ar2_grenade item_ar2_grenadeを与える
alyxgun 武器を与える_alyxgun
ar1 武器を与える_ar1
ar2 武器を与える_ar2
双眼鏡 武器を与える_双眼鏡
ブリックバット 武器を与える_brickbat
バグベイト 武器を与える_bugbait
cguard 武器を与える_cguard
クロスボウ 武器を与える_crossbow
バール 武器を与える_crowbar
キューブマップ 武器を与える_cubemap
消火器 武器を与える_extinguisher
フレアガン 武器を与える_flaregun
フラグメント 武器を与える_frag
ガウス 武器を与える_gauss
hmg1 武器を与える_hmg1
hopwire 武器を与える_hopwire
ピッケル 武器を与える_iceaxe
immolator 武器を与える_immolator
irifle 武器を与える_irifle
マンハック 武器_manhackを与える
ml 武器を与える_ml
molotov 武器を与える_molotov
physcannon 武器を与える_physcannon
physgun 武器を与える_physgun
ピストル 武器を与える_ピストル
ローラーワンド 武器を与える_rollerwand
rpg 武器_rpgを与える
ショットガン 武器を与える_ショットガン
スラム 武器を与える_slam
smg1 武器を与える_smg1
smg2 武器を与える_smg2
スナイパーライフル 武器を与える_sniperrifle
stickylauncher 武器を与える_stickylauncher
スタンスティック 武器を与える_stunstick
サンパー 武器_thumperを与える

地図

ロードコマンド
d1_canals_01 マップd1_canals_01
d1_canals_02 d1_canals_02
d1_canals_end d1_canals_end
d1_tempanals_02 d1_tempanals_02
d1_town_01 d1_town_01
d1_town_02 d1_town_02
d1_town_03 d1_town_03
d1_town_04 d1_town_04
d1_town_05 d1_town_05
d1_trainstation_01 d1_trainstation_01
d1_trainstation_02 d1_trainstation_02
d1_trainstation_03 d1_trainstation_03
d1_trainstation_05 d1_trainstation_05
d1_under_01 d1_under_01
d1_under_02 d1_under_02
d1_under_03 d1_under_03
d1_under_04 d1_under_04
d2_coast_01 d2_coast_01
d2_coast_02 d2_coast_02
d2_coast_03 d2_coast_03
d2_coast_04 d2_coast_04
d2_coast_04_dx60 d2_coast_04_dx60
d2_coast_05 d2_coast_05
d2_coast_06 d2_coast_06
d2_coast_07 d2_coast_07
d2_coast_08 d2_coast_08
d2_prison_01 d2_prison_01
d2_prison_02 d2_prison_02
d2_prison_03 d2_prison_03
d2_prison_04 d2_prison_04
d2_prison_05 d2_prison_05
d3_c17_03 d3_c17_03
d3_c17_04 d3_c17_04
d3_c17_05 d3_c17_05
d3_c17_06a d3_c17_06a
d3_c17_06b d3_c17_06b
d3_c17_07 d3_c17_07

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