レリックエンターテインメントによって開発された、 ウォーハンマー40,000:戦争の夜明け は、2004年に最初にリリースされた魅力的なサイエンスフィクションのリアルタイム戦略(RTS)ゲームです。 拡張、 戦争の夜明けll、2009年にリリースされました。 このゲームは、その多種多様な競争戦術と戦略、およびその高レベルのゲームプレイの難しさで大いに宣伝されています。 あなたがいくつかの助けを探しているなら、ここにチートのリストがあります。
このガイドは ウォーハンマー40,000:戦争の夜明け WindowsPCで。
Warhammer 40,000を有効にする方法:Dawn of War Cheat Codes
でチートをアクティブにするには ウォーハンマー40,000:戦争の夜明け、でゲームを実行します -dev コマンドラインパラメータ。 デスクトップショートカットに追加するには:
Windowsデスクトップでゲームのショートカットアイコンを右クリックし、[ プロパティ.
を選択 ショートカット タブ。
の中に 目標 フィールド、タイプ -dev 最後の引用符の後。
選択する 申し込み。 次に、を押します わかった.
Warhammer 40,000:Dawn of War PC Cheats
ゲームが開始したら(-devパラメーターを使用)、を押します NS+シフト+~ チートコンソールウィンドウを表示します。 次に、チートコードを入力して、その効果をアクティブにします。
これらのコードを機能させるには、バージョン1.10パッチ以降をインストールする必要があります。 これらのチートの多くはバージョン1.3では機能しません。 Skirmishモードでのみ機能するもの。 また、選択する必要があります チートを許可します ゲームの[オプション]メニューにあります。
チートコード | 効果 |
---|---|
cheat_power(番号) | あなたにあげる 番号 電力の単位。 |
cheat_requisition(番号) | あなたにあげる 番号 購買依頼の単位。 |
cheat_killself | プレイヤーキャラクターを殺します。 |
cheat_revealall | 戦争の霧を取り除きます。 |
taskbar_hide | タスクバーを非表示にします。 |
taskbar_show | タスクバーを表示します。 |
終了する | Windowsデスクトップを終了します。 |
cls | コンソールウィンドウをクリアします。 |
render_togglerainbow() | 虹色を切り替えます。 |
render_togglexray() | 透明な白いテクスチャを切り替えます。 |
render_togglewireframe() | 色付きのワイヤーフレームを切り替えます。 |
detail_toggle() | シェーダーを切り替えます。 |
decal_toggle() | バナーとバッジを切り替えます。 |
fog_toggle() | ブラウンダストを切り替えます。 |
terrlod_dist(数、数) | モデルの詳細がドロップする距離を変更します。 |
terrlod_toggle() | モデルの詳細ドロップを切り替えます。 |
staticdecal_dump() | 静的デカール統計をファイルに保存します。 |
dynamicdecal_dump() | 動的デカール統計をファイルに保存します。 |
shadow_toggle | 影を切り替えます。 |
ingame_stats_mouseover_toggle | マウスオーバーステータスバーを切り替えます。 |
ingame_stats_toggle | 統計バーを切り替えます。 |
ingame_select_ui_toggle | 選択ボックスを削除します。 |
simvis_cameranearclip(「メートル」) | これより近いオブジェクトは描画されません。 |
simvis_camerafarclip(「メートル」) | これより遠くにあるオブジェクトは描画されません(デフォルトは200です)。 |
getsimrate() | 現在のゲーム速度を表示します。 |
setsimrate(番号) | ゲームの速度を設定します。 |
simvis_fx_refresh | コンソールが起動しているときに画面を更新します。 |
simvis_list | Data \ art \ ebpsファイルを読み取り、ハンドラー(チャネル)の使用状況を一覧表示します。 |
simvis_toggle( "ChannelName") | サブシステムの可視性を切り替えます。 |
simvis_toggleのチャネル
これらのチャネルオプションを simvis_toggle コード:
チャネル名 | 効果の切り替え |
---|---|
EnviroHandler | アンビエント照明 |
TerrainHandler | 地面の視程 |
SkyHandlerStencil | スカイボックス |
NISletAnimHandler | ゲーム内の映画アニメーション |
TerrainOverlayHandler | 地面の装飾(建物を除く) |
TerrainDecoratorHandler | 瓦礫 |
マーカーハンドラー | 橋とカバーのマーカー |
scargroups_handler | 相対的なユニット位置 |
AnimatorHandler | ユニットの可視性 |
GhostHandler | 浸透ユニット |
ShadowHandler | 影 |
OceanHandler | 水 |
FXHandler | 特殊効果(たとえば、トレーサー、レーザー、煙) |
LightManagerHandler | ダイナミックライティング |
SoundHandler | ダイナミックサウンド(音楽とアンビエントサウンドを除く) |
BoundVolumeHandler | モデル境界ボックス |