スロットは、外側の攻撃的なラインマン(タックル)とサイドラインに最も近い位置にいるプレーヤー(タックル)の間のラインのギャップです。ワイドレシーバー). このエリアは通常、ワイドレシーバー、ランニングバック、またはタイトエンドによって占められます。 スロットに並んでいるプレーヤーは、スロットバックまたはスロットレシーバーと呼ばれます。 位置はワイドレシーバーの位置に似ていますが、ランニングバックの位置と多くの同様の特徴を共有しています。 スロットレシーバーは攻撃ラインの近くに並んでおり、通常は少し後ろに並んでいます。 スクリメージライン.
スロットとして知られているエリアは、フィールドの同じ側に複数の潜在的なボールレシーバーを使用する攻撃的なフォーメーションを作成するために最も一般的に使用されます。
防御が難しい
スロットレシーバーを利用するフォーメーションは、追加のプレーヤーを守るために確立された防御を調整することを強制するため、防御がカバーするのが難しい場合があります。 これは、追加のディフェンシブバックを持ち込むか、スロットレシーバーを説明するために現在のフォーメーションを切り替えることによって、ディフェンスに人員をシフトさせる可能性があります。 スロットレシーバーはダウンフィールドでミスマッチを引き起こす可能性があるため、大きなプレーの可能性があります。 フィールドの同じ側に複数の受信機があると、防御を混乱させる可能性もあります。 コーナーバック と 安全性 割り当てに関してさらに連絡する必要があります。
サイズと速度
伝統的に、スロットレシーバーは、フォーメーションの外側に並んでいる従来のワイドレシーバーよりも小さく、速く、そして機敏です。 彼らは通常、フィールドの真ん中に素早く短いルートを走り、オープンフィールドで彼らに追いつくのに十分な速さではないかもしれないラインバッカーに対してミスマッチを生成しようとします。
役割
スロットレシーバーには、いくつかの異なる潜在的な責任があります。 スロットレシーバーの主な責任は、クォーターバックのアウトレットレシーバーとして機能することです。 いくつかのプレーは、スロットレシーバーがボールをキャッチし、オープンフィールドでボールを使って何かを起こすために特別に描かれています。 また、スロットレシーバーは、クォーターバックのチェックダウンとして機能します。他のより深いルートが防御によって十分にカバーされている場合です。 スロットレシーバーへのパスは通常短いです。 状況によっては、スロット内のプレーヤーがハンドオフの受信者になります。
また、スロットレシーバーは、ディフェンダーをブロックし、クォーターバックを保護するために使用されます。 スクリメージラインを突破したディフェンスラインマンを拾い上げてブロックし、クォーターバックを解任するのを防ぐのは、スロットプレーヤーの仕事であることがよくあります。
オフェンスがスロットバックを利用する場合、チームができるのはタイトエンドまたはフルバックの代わりになることがよくあります 一度に11人のプレーヤーがフィールドにいて、7人のプレーヤーがスクリメージラインにいる必要があります。 スロットバックは、チームのデプスチャートではワイドレシーバーと見なされ、特定の状況でワイドレシーバーとして利用できます。