複雑なスコアリングシステムを備えていても、体操は素晴らしい観戦スポーツです。 こちらが、視聴を楽しむのに役立つローダウンです。
スコアリング
パーフェクト10。 女性の体操は、その最高得点である10.0でよく知られていました。 体操の伝説によってオリンピックで最初に達成された ナディアコマネチ、10.0は完璧なルーチンをマークしました。
新しいシステム。 しかし、2005年に、体操関係者はポイントコードの完全な見直しを行いました。 今日、ルーチンの難易度と実行(スキルがどれだけうまく実行されているか)が組み合わされて、最終的なスコアが作成されます。
- 難易度(「D」)スコアは0.0から始まり、難しいスキルを実行するたびに増加します。
- 実行(「E」)スコアは10.0から始まり、ジャッジはビームからの落下や降車の着陸のステップなどのパフォーマンスのエラーを差し引きます。
この新しいシステムでは、理論的には体操選手が達成できるスコアに制限はありません。 現在のトップパフォーマンスは15年代にスコアを獲得していますが、イベントごとに少し異なり、ボールトが通常最高のスコアを獲得しています。 16は例外的なスコアです。
この新しいスコアリングシステムは、完璧な10.0がスポーツの不可欠な部分であると感じた多くの人から物議を醸していると考えられています。 体操コミュニティの他の人々は、難易度スコアも重要視されていることに懸念を表明しています 最終スコアが非常に高いため、体操選手は常に完了できるとは限らないスキルを試しています。 安全に。
自分で判断する
ポイントコードの複雑さにもかかわらず、すべてのニュアンスとスキルの価値を知らなくても、優れたルーチンと優れたルーチンを簡単に区別できます。 ルーチンを見るときは、必ず次のものを探してください。
- 良い形と実行: 難しいスキルを実行する場合でも、体操選手は常にコントロールを確認する必要があり、最高の状態で実行する場合は、各スキルが楽に見える必要があります。 体操の良い形には、先のとがったつま先、まっすぐな腕と脚、そして体全体の緊張が含まれます。 すべての動きは計画されているように見えるはずです。
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高さと距離: フリップ、ジャンプ、跳躍、およびその他のスキルでは、体操選手は装置から爆発しているように見える必要があります。 リリースでは、
- 行き詰まった着陸: ヴォールティング、タンブリングパス、平均台と段違い平行棒を降ろすとき、体操選手 ルーチンを「スタックランディング」で終了する必要があります。足が当たったら、足を動かしてはいけません。 接地。 床のタンブリングパスでは、体操選手は彼女の最終的なスキルから突進することを許可されていましたが、それは現在控除です。 そのため、体操選手がタンブリングパスを貼り付けようとしているのがわかります。または、貼り付けなくても済むように、最後にジャンプやダンスの動きをすることもあります。
- ルーチンの独自性: 優れた体操選手は、競合他社とは異なって見えるルーチンを実行します。 危険なトリック、芸術的な才能、または競技会で行われる他の人とはまったく異なるスキルなど、特別な何かがあります。
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