テンポは イタリア語 の一部の冒頭に 音楽 これは、感情を伝えたり気分を設定したりするために、音楽をどれだけ遅くまたは速く再生する必要があるかを示します。 テンポは音楽の速さだと考えてください。 テンポはラテン語から来ています テンパス 「時間」を意味します。 一度設定すると、作曲家が特に指示しない限り、テンポは音楽の持続時間全体にわたって有効になります。
テンポは通常、1分あたりの拍数で測定されます。 テンポが遅いと、1分あたりの拍数またはBPMが少なくなります。 逆に、テンポが速いほどBPMは多くなります。
最も遅いテンポの1つは 墓名前が示すように、それは厳粛なムードを設定します。 20〜40BPMの範囲です。 テンポスケールの反対側には prestissimo、これは、音楽が178〜208BPMで非常に高速に再生される必要があることを示しています。
NS テンポマーキング 作曲家がミュージシャンにパッセージまたは曲全体を演奏して意図したムードを作り出す方法を知らせる方法です。 ソステヌートたとえば、は、ノートが持続するか、値が示すよりも少し長く再生される必要があることを示し、示されたパッセージを強調します。
修飾子とムードマーカー
テンポマーキングは、修飾子とムードマーカーによって洗練されています。 作曲家は、テンポマーキングに修飾子を追加して、曲の再生速度を示します。 例えば、 アレグロ 「速くて活気がある」という意味の非常に一般的なテンポです。 作曲家がミュージシャンがテンポに夢中にならないようにしたい場合、彼は追加するかもしれません 非 troppo、これは「多すぎない」という意味です。 したがって、テンポは次のようになります。 アレグロ 非トロポ. 修飾子の他の例は次のとおりです。 メノ (以下)、 ピウ (もっと)、 疑似 (ほぼ)、そして スビト (突然)。
ムードマーカーは、その名前が示すように、作曲家が伝えたいムードを示します。 たとえば、作曲家が音楽をワイルドスピードにしたい場合、彼は次のように書きます。 アレグロフリオソ テンポとして。 ムードマーカーの他の例には、 appassionato (情熱的に)、 animato (アニメーションまたは活気のある)、 ドルチェ (甘く)、 lacrimoso (悲しいことに)、そして マエストソ (堂々と)。
音楽で使用される最も一般的なテンポマークは次のとおりです。
テンポを表すのに使われる言葉 | |
---|---|
言葉 | 意味 |
accelerando | より速くプレイする |
アダージョ | ゆっくり遊ぶ |
アラルガンド | 減速して大きくなる |
アレグレット | 適度に速い、陽気に |
アレグロ | 速くて生き生きと遊ぶ |
アンダンテ | 適度に遅いプレイ |
アンダンティーノ | 適度に動く |
テンポ | 元の速度で再生する |
コンモド | のんびり |
コンモト | 動きあり |
墓 | 非常に、非常に遅い |
ラルゴ | 非常に遅い再生 |
ラルゲット | かなり遅い |
l'istessoテンポ | 同じ速度で遊ぶ |
モデラート | 適度な速度で再生する |
非トロポ | 速すぎない |
poco a poco | 徐々に |
プレスト | 速くて生き生きと遊ぶ |
prestissimo | 非常に速い |
リタルダンド | 徐々に遅く再生します |
ritenuto | ゆっくり遊ぶ |
ソステヌート | 持続 |
vivace | にぎやか |
テンポの歴史
1600年代に、作曲家は、ミュージシャンがパッセージを演奏する方法を示すためにテンポマーキングを使用し始めました。 それ以前は、作曲家はミュージシャンに自分のテンポを考えていることを知らせる方法がありませんでした。