The Elder Scrolls III:Morrowind ファンタジーアクションです-RPGによって作成されました ベセスダゲームスタジオ 2002年にリリースされました。 それはVvardenfellで行われ、ゲーマーを火山のRed Mountainの腹に導きます。そこでは、神DagothUrがMorrowindを帝国の治世から解き放つように見えます。 あなたがあなたの旅の間にいくつかの助けを探しているなら、ここにいくつかのヒントと一緒にチートコードの編集があります。
このガイドは、PC版の The Elder Scrolls III:Morrowind.
MorrowindPCチートコード
以下を有効にするには チートコード、を押します チルダ (~)キーを押して開発者コンソールを表示し、プロンプトでチートコードを入力します。
チートコード | 効果 |
setflying 1 | フライトモードを有効にします。 |
setsuperjump 1 | スーパージャンプを有効にします。 |
setwaterwalking 1 | 水の上を歩きます。 |
setwaterbreathing 1 | 水中で呼吸します。 |
setlevel [番号] | プレイヤーのレベルを指定された数に設定します。 |
additem "Gold_100" [番号] | 示された量の金をインベントリに追加します。 |
setfatigue [番号] | 最大疲労値を設定します。 |
setmagicka [番号] | 最大魔法値を設定します。 |
sethealth [番号] | プレイヤーの健康状態を設定します。 |
centeroncell -or- coc [セルID] | 名前付きセルに文字を配置します。 |
centeronexterior -or- coe [x、y] | 外部セルグリッドに文字を配置します。 |
createmaps ["filename.esp"] | Xbox用のマップイメージファイルを作成します。 |
filljournal | ジャーナルにすべてのエントリを追加します。 |
フィルマップ | フルマップにすべての町を表示します。 |
fixme | 場所から128ユニットをテレポートします。 |
getfactionreaction [派閥ID] | 派閥の反応を得る。 |
ヘルプ | ヘルプコマンドを表示します。 |
showvars -or- sv | 変数を表示します。 |
stopcelltest -or- sct | セルテストを停止します。 |
テストセル-または-tc | セルをテストします。 |
testinteriorcells-ortic | 内部セルをテストします。 |
testmodels -or- t3d | モデルをテストします。 |
トグルアイ-or-ta | AIを切り替えます。 |
トグルボーダー-または-tb | 境界線を切り替えます。 |
togglecombatstats -or- tcs | 戦闘統計を切り替えます。 |
トグル衝突-または-tcl | 衝突を切り替えます。 |
トグル衝突ボックス-または-tcb | コリジョンボックスを切り替えます。 |
トグルコリジョングリッド-または-tcg | コリジョングリッドを切り替えます。 |
トグルデバッグテキスト-または-tdt | デバッグテキストを切り替えます。 |
tokendialoguestats -or- tds | 対話統計を切り替えます。 |
トグルフォゴフワー-または-tfow | 戦場の霧を切り替えます。 |
トグルゴッドモード-または-tgm | 神モードを切り替えます。 |
トグルグリッド-or-tg | グリッドを切り替えます。 |
トグルキルスタット-or-tks | キル統計を切り替えます。 |
トグルロードフェード | ロードフェードを切り替えます。 |
トグルマジックスタット-or-tms | 魔法の統計を切り替えます。 |
トグルメニュー-または-tm | メニューを切り替えます。 |
tpg | パスグリッドを切り替えます。 |
トグルスクリプト | スクリプトを切り替えます。 |
トグルスタット-または-tst | 統計を切り替えます。 |
トグルスキー-or-ts | 空を切り替えます。 |
トグルテクスチャ文字列-または-tts | テクスチャ文字列を切り替えます。 |
トグルワイヤーフレーム-または-twf | ワイヤーフレームを切り替えます。 |
トグルワールド-または-tw | 世界を切り替えます。 |
トグルフルヘルプ-または-tfh | 所有権とスクリプト名を表示します。 |
sg | 選択した俳優のパーティーを表示します。 |
NS | 選択したアクターのターゲットを表示します。 |
showscenegraph -or- ssg | シーングラフを表示します。 |
モト | 1対1モード。 |
twa | 水を切り替える/水を入れない。 |
tvm | バニティモードを切り替えます。 |
tso | スクリプト出力を切り替えます。 |
tlf | ロードフェードを切り替えます。 |
たい | ボットAIを切り替えます。 |
オリ | 出力情報を表示します。 |
tl | 照明を切り替えます。 |
sv | 変数を表示します。 |
sa | アニメーションを表示します。 |
ra | 敵、NPC、プレイヤーをリセットします。 |
pt | テクスチャをパージします。 |
バウンティトリック
BalmoraのSouthWallCornerclubでSugar-LipsHabasiと話すと、彼はあなたのキャラクターから賞金を取り除いてくれます。 ただし、事前に時間をかけてお金を床に置いておけば、賞金を取り除き、ほとんど(すべてではないにしても)の金を保持することができます。
アイテムを即座に作成する方法
このトリックを使用して、ゲーム内の多くのアイテムをスポーンできます。 それは衣服、鎧、武器、ポーション、本、そして材料に作用します。
を押します チルダ (~)キーを押して開発者コンソールに入ります。
作成するアイテムを選択します。 その名前は括弧内にあります。 それを書き留めるか、暗記してください。
インベントリにアイテムを作成するには、サードパーソンビューに入り、自分で選択します。
タイプ additem "(アイテム名)"(#)。 #は、生成するアイテムの量を表します。