アーティストはインスピレーションに満ちています。 彼らの芸術作品は他の芸術家の影響力の源であるだけでなく、彼らの言葉も同様に影響を与える可能性があります。 アート界の古い巨匠の多くは彼らの人生の間に引用されました、そしてこれらの言葉は今日の芸術家に当てはまることができます。
私たちが芸術を研究するとき、これらの引用は私たちにこれらの偉大な画家や哲学者の思考過程への洞察を与えることができます。 まるであなたが彼らの学生であるかのように、彼らの世界を垣間見ることができます。
1行で、創造性を刺激し、新しい視点でアートにアプローチし、創造する意欲を高めることができます。 結局のところ、それがアーティストとしての私たちの目標ですよね?
それを念頭に置いて、マスターが練習、描画、およびアート一般について何を言っているかを見てみましょう。
実践の重要性
あなたが出会うすべての美術教師は、練習の重要性を強調します。 を組み込んだ日課の開発 人生から描く そして、あなたに主題と媒体の両方に強い親しみを与えるでしょう。 当然のことながら、芸術の偉大な巨匠はこの問題について何か言いたいことがあります。
カミーユピサロ: '頻繁に描いたり、すべてを描いたり、絶え間なく描いたりすることによってのみ、ある晴れた日、あなたが何かをその真の性格で表現したことに驚かされます。
ジョンシンガーサージェント: 'スケッチを十分に行うことはできません。 すべてをスケッチして、好奇心を新鮮に保ちましょう。」
アートにおける忍耐力と実践
何かの専門家になるには1万時間かかると聞いています。 あなたが始めているとき、それはひどいことのように思えます。 それでも、毎日少しずつ入れると、すぐにその時間が発生します。
あなたは、すべてのレースでキャリアを失い始めたチャンピオン、出版されない作家、漫画家が想像力がないと言ったというインターネットミームを見てきました。 この件に関して、私は最後の言葉が行くと信じています...
シセロ: Assiduus usus uni rei deditus et ingenium et artem saepevincit。 または「1つの主題に専念する一定の練習は、しばしば知性とスキルの両方を上回ります。」
画家のためのデッサン
一部の人々はそれがそうではないと信じています
これは、グラファイトでの細かく詳細なフォトリアリストレンダリングに依存する種類の描画ではありません。 代わりに、画家はあなたの主題を新鮮で直接見つめ、その形、構造、遠近法を線で探求することについてのドローイングに関心を持っています。
抽象芸術家でさえ描きます。 絵の具で描くこともありますが、それでも描いています。
古いマスターは同意しているようです:
ポール・セザンヌ: '描画と色はまったく分離されていません。 あなたが描く限り、あなたは描く。 色が調和すればするほど、描画はより正確になります。 色が豊かになると、形も豊かになります。
アングル: '描くことは、単に輪郭を再現することを意味するのではありません。 ドローイングは単にアイデアで構成されているのではありません。ドローイングは表現、内部の形、計画、モデルでさえあります。 その後残っているものを見てください! ドローイングは、絵画を構成するものの4分の3と半分です。 [アトリエへの]ドアに看板を貼る必要がある場合は、「ドローイングの学校」と書きます。画家を作ることは間違いありません。」 - ソース
フレデリック・フランク から "見ることの禅」:「自分が描いていないものは実際に見たことがないこと、そして普通のものを描き始めると、それがどれほど並外れていて、まったくの奇跡であるかを実感することを学びました。」
テクニックがすべてです
技術は芸術の要です。 アイデアは私たちが心の中で作成する高尚な塔ですが、優れた技術の確固たる基盤がなければ、それらのアイデアは粉々に砕けてしまいます。 (はい、あなたが私を引用したいのであれば、私自身の言葉です。 ヘレンサウス。)
レオナルド・ダ・ヴィンチ:「視点は絵画の手綱と舵です。」
パブロ・ピカソ: 'マティスは絵を描き、それからコピーを作ります。 彼はそれを5回、10回繰り返し、常に線を明確にします。 彼は、最後の、最も削ぎ落とされたものが、最高の、最も純粋な、決定的なものであると確信しています。 実際、ほとんどの場合、それが最初でした。 絵を描く上で、最初の試みより良いものはありません。
ルールが必要なのは誰ですか?
当然のことながら、物事がどのように行われるかについて、アーティストの間で多くの議論があります。 伝統主義者もいれば、車輪の再発明を意味する場合でも、独自の方法を見つけることを好む人もいます。 一部の人にとってはプロセスが中心的ですが、他のアーティストにとっては最終結果だけが重要です。
ブラッドリーシュメール: 'うまく描画できれば、トレースは問題ありません。 うまく描画できない場合は、トレースは役に立ちません。」
グレン・ビルップ: 「ルールはなく、ツールのみ」