遠近法で3Dピラミッドを描く

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地平線から始める

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Hサウス

1点透視法と2点透視法で基本的なボックスを描くことに自信があれば、ピラミッドを描くのは非常に簡単です。

地平線、消失点から始めて、ピラミッドベースの前端を描画します。 消える線を引き、ピラミッドベースの後端を追加します。目でどれだけ後ろに移動するかを判断します。 それがあなたの地平線に平行であることを確認してください。

基地の中心を見つける

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ベースの中心を見つけるには、対角線の各ペアの間に線を引くだけです。 ピラミッドベースが地平線に対してどこにあるかによっては、これはかなり奇妙に見えるかもしれません-1つの線が他の線よりもかなり短いかもしれません-しかし、それらが交差する場所は 中心 ピラミッドベースの。

ピラミッドの垂直中心を描画します

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次に、線が交差する中心からピラミッドの最上部まで、希望する長さまたは高さの垂直線をまっすぐに描きます。 いつものように、それがあなたの地平線に対してまっすぐで垂直であることを確認してください。

ピラミッドの側面を描く

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これで、ベースの各コーナーから中心線の上部に線を引くだけです。 それはそれと同じくらい簡単です!

ピラミッドの描画を終了する

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消える線を消して、描画を終了します。 各三角形の内側の線を消去してピラミッドを塗りつぶしたように見せたり、ピラミッドを表示したままにして透明にしたりすることができます。

2点透視法でピラミッドを描く

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地平線を描き、ピラミッドの前隅を配置することから始めます。 (2点透視法では、オブジェクトは斜​​めに回転するため、平行な側面ではなく、正面の角から始めます)。 最良の結果を得るには、消失点をできるだけ広くします。 フロントコーナーから消失点まで消失線を描画します。

2点ピラミッドベースの完成

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ピラミッドの後端がどこから始まると思うかを目で判断し、そこから反対側の消失点まで線を引きます。 これらの線はひし形を形成します。 それらが交差する(交差する)場所は、ベースの後ろの角です。 次に、図のように反対側の角を結ぶ対角線を描きます。 それらはほぼ直角であるかもしれませんが、これらの線で重要なことは、それらが正確に角に接続していることです。 それらは、地平線に対して平行または直角であるとは想定されていません(ただし、たまたまそうなる場合があります)。

2点ピラミッドの高さを設定します

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次に、ピラミッドの上部に垂直線を引く必要があります。 どれだけ高くしたいか想像して、そこまで線を引きます。 この線は、地平線に対して垂直(直角)である必要があります。 まっすぐ上下。

2点透視ピラミッドの仕上げ

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Hサウス

これで、垂直線の上部からベースの各コーナーに線を引くだけです。

完成した2点透視ピラミッド

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Hサウス

立体ピラミッドを描画している場合は、前面の2つの面(2つの最大の三角形)によって隠されている線をすべて消去して、不透明に見えるようにします。 消える線を消します。 砂、スフィンクス、T.E。を追加します ローレンス、オーストラリア軽騎兵..

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