頭蓋骨から始める
頭蓋骨の解剖学的研究は、図形描画研究の価値のある要素です。
可能であれば、よくできた医療用または芸術家のモデルの頭蓋骨を購入または借りて、ハロウィーンの装飾が不正確になることに注意してください。 すべての三次芸術部門には独自のスケルトンが必要であり、高校の科学部門にも独自のスケルトンがあります。 独立して勉強する場合、成形プラスチックの頭蓋骨は、いくつかのアートサプライヤーや医療機器サプライヤーから入手できます。 (写真は最後の手段ですが、何もないよりはましです。)
頭蓋骨と頭の目に見える表面の解剖学的構造との関係を明確に理解するのに役立つため、モデルは実物大であることが望ましいです。 顎が正しく配置されていることを確認し、完全なスケルトンを使用している場合は、頭蓋骨が首に正しく配置されていることを確認します。
実際の頭蓋骨にアクセスして描画できない場合でも、 良い写真をコピーする. 頭蓋骨をさまざまな角度から見た画像を使用して、頭の中で3D画像を作成できるようにしてください。
頭蓋骨研究
頭蓋骨をさまざまな角度から描きます 媒体の範囲. 理想的には、記憶から良い似顔絵をスケッチできる程度に頭蓋骨の形を内面化する必要があります。
Sharon McKeemanによるこの研究は、頭蓋骨研究の発展を示しています。 描画は頭蓋骨と顎のラインを説明する簡略化されたフォームから始まり、その後すぐに詳細が作成されます。 彼女は顎と上顎の平面を示すためにいくつかの孵化を使い始めました。 解剖学的構造に名前を付けることは有用かもしれませんが、描画や観察自体ほど重要ではありません。
顔の筋肉組織
皮下脂肪の厚さ、特に頬によっては、表面の解剖学的構造が常に下の筋肉組織を明らかにするわけではありません。 筋肉は表情に最も影響を及ぼします。また、筋肉群と表情の線やしわとの関係も観察されます。 描く 人生からのスケッチ 顔の画像を描き、このような画像を参考にして、肌の下にある筋肉を描きます。
筋肉組織研究
この研究は、スケッチされた表面の解剖学的構造内に配置された頭蓋骨と筋肉の研究を組み合わせたものです。 このような調査では、目を正しく配置して拡大縮小するように注意してください。眼窩のサイズは驚くほど大きいです。
頭蓋骨と表面の解剖学
この研究における頭蓋骨と表面の解剖学的構造の組み合わせは非常に不気味です。 学生に満足のいく結果をもたらす興味深いプロジェクトです。 鏡の中の自画像から始めて、顔全体の構造をスケッチし、眉や顎のラインを観察し、目を正しく配置することに細心の注意を払います。 次に、頭蓋骨を描くときに対応するポイントを探します。 タッチは便利です。骨が目の下にある場所と、歯が閉じた唇の後ろにある場所を感じてください。
首の構造
首と喉は図の描画ではしばしば無視され、頭を持ち上げることができないように見える特徴のない柱になります。 この例は グレイズ・アナトミー は、喉の軟骨と首の表面の解剖学的構造を示しています。顕著な胸鎖乳突筋は、頭を回したり傾けたりすると、しばしば鋭い浮き彫りになります。 後頭部、耳の後ろで終わります。 顎によって形成される非常に鋭角にも注意してください。これは、多くの人が使用する平坦度とはかなり相容れません。 顔 レンダリングされます。 多くのリラックスしたポーズでは解剖学的構造はあまり定義されていませんが、トーンの微妙な変化に注意を払っていますが、 または、暗黙の破線を使用して、説得力のある3次元の作成に役立つことを示します 首。
プロファイルの頭
初心者アーティスト 時々、プロファイルを描くことで本物の豚耳を作ります。 しかし、それはあなたが想像するほど問題になる必要はありません。 観察が鍵です。 骨の構造と筋肉組織は明らかに個人によって異なるため、決まった公式はありません。頭を少し傾けるとすべてが変わります。 目の角や耳たぶの上部など、特徴の配置を確認します。
耳の後ろを掃く胸鎖乳突筋と首の後ろの僧帽筋の間に形成されたインデントされた三角形に注意してください。 耳に対する顎骨の深さと角度を観察します。 喉とあごの角度を見てください。
骨と筋肉の平面は平らではなく、平面の変化は常に鋭いわけではありません。時々、それらは非常に緩やかで、どこで発生するかを判断するのが困難です。 強い描画では、この平面の変化は、微妙なトーンの変化や暗黙の線の使用によって明確に表現されることがよくあります。 それは、モデルの構造を反映して意味をなす必要があり、「古典的な」ルールや推測ではありません。 したがって、描画するときに基礎となる解剖学的構造について考え、個々のモデルを注意深く観察します。