Bisque Par (არ უნდა აგვერიოს Bisque-თან) არის კონკურსის ფორმატი, რომელიც აგებულია Match Play vs-ის საფუძველზე. პარალელურად, მაგრამ ირონია.
Match Play-ში vs. ასევე, გოლფის მოთამაშეები (სრული ჰანდიკაპების გამოყენებით) ცდილობენ სცემეს პარ თითოეულ ხვრელზე. თუ გაიტანთ ა ბადეჩიტი, თქვენ მონიშნავთ ქულას პლუს (+) ნიშნით; თუ თქვენ ემთხვევა პარტატზე, თქვენ აყენებთ ნულს (0) ბარათზე; თუ ბადეს გაიტან ბოღმა ან უარესი, თქვენ მონიშნავთ ქულის ბარათს მინუს (-) ნიშნით. რაუნდის ბოლოს შეადარეთ თქვენი პლუსები თქვენს მინუსებს; თუ თქვენ გაქვთ ექვსი პლუსი და ოთხი მინუსის ნიშანი, თქვენ დაამარცხეთ თანაბარი 2-ზე მეტი ანგარიშით.
გახსოვდეთ, თქვენ იყენებთ სრულ ინვალიდებს. (ასევე შეგიძლიათ ითამაშოთ Match Play vs. ბოღმა თუ გინდა მეტი ხვრელის მოგება! იხილეთ ჩვენი მატჩის თამაში vs. პარ თუ ბოგეი ანგარიშის ბარათი დამატებითი დეტალებისთვის.)
მაშ, რა არის ის, რაც აქცევს Match Play-ს წინააღმდეგ. Par შევიდა Bisque Par? ჩვეულებრივ, ჰანდიკაპების გამოყენებისას, გოლფის მოთამაშეები ანაწილებენ თავიანთ უნარშეზღუდულ დარტყმებს ქულების ბარათის ჰანდიკაპის ხაზის მიხედვით. თუ თქვენ გაქვთ ოთხი დარტყმა გამოსაყენებლად, თქვენ გამოიყენებთ მათ Nos-ზე. 1, 2, 3 და 4 ინვალიდობის ხვრელები.
მაგრამ Bisque Par-ში გოლფის მოთამაშემ უნდა გადაწყვიტოს, თუ რომელი ხვრელები გამოიყენოს მისი უნარშეზღუდული დარტყმები. კიდევ უკეთესი, თქვენ არ უნდა აირჩიოთ, რომ გამოიყენოთ ინსულტი მოცემულ ხვრელზე მანამ შემდეგ თქვენ დაასრულეთ ეს ხვრელი (მაგრამ შემდეგში ჩასვლამდე).
დარტყმების რაოდენობა
ასევე, შეგიძლიათ გამოიყენოთ იმდენი დარტყმა, რამდენიც გსურთ მოცემულ ხვრელზე. დავუშვათ, თქვენ თამაშობთ par-4 No. 3 ხვრელში და ეს კატასტროფაა, თქვენ გაიტანეთ 9. მაგრამ თქვენ გაქვთ 13 მთლიანი ინვალიდობის დარტყმა გამოსაყენებლად. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ექვსი ასეთი დარტყმა მე-3 ნომერზე (თქვენ უნდა გამოაცხადოთ გადაწყვეტილება შემდეგ ხვრელში ჩასვლამდე) და, როგორც იქნა, თქვენ გადააქციეთ 9 ბადის ჩიტად.
მაგრამ: მას შემდეგ რაც გამოიყენებთ ყველა თქვენს ხელთ არსებულ შტრიხს, ეს არის ის. თქვენ დაასრულეთ შტრიხების გამოყენება რაუნდისთვის. ასე რომ, თქვენ უნდა მიიღოთ გონივრული გადაწყვეტილებები იმის შესახებ, თუ სად გამოიყენოთ თქვენი დარტყმები. (შესაძლოა, კატასტროფის ერთი ხვრელი არ არის საუკეთესო ადგილი და თქვენ უნდა შეინახოთ თქვენი დარტყმები რაუნდში უფრო კრიტიკული ხვრელებისთვის.)
რაუნდის ბოლოს, გოლფის მოთამაშეები ათვალიერებენ თავიანთ კარტებს და აგროვებენ პლიუსებსა და მინუსებს. გოლფის მოთამაშე, რომელსაც აქვს საუკეთესო მატჩი-თამაში-წინა ქულით, იმარჯვებს (მაგ., გოლფის მოთამაშე 10 პლუსით, 5 ნული - ნული წარმოადგენს ნახევრები - და 3 მინუსს აქვს 7-ზე, ანუ +7 ქულა).
გაითვალისწინეთ, რომ Bisque Par ასევე შეიძლება გამოყენებულ იქნას სტანდარტულ სინგლებზე მატჩის თამაში, მოთამაშე A vs. მოთამაშე B (შეადარეთ ბისკეს).
ხანდახან ხედავთ ტერმინებს, რომლებიც შეცვლილია: Par Bisque, ვიდრე Bisque Par.
დაბრუნება გოლფის ლექსიკონი ინდექსი.