The Rome: Total War ატყუებს და მოტყუების კოდები დაგეხმარებათ მოგცეთ ეს დამატებითი უპირატესობა ერთმოთამაშიანი გრანდიოზული კამპანიისა და სცენარების თამაშისას.
ყველა მოტყუების კოდი მგრძნობიარეა რეგისტრის მიხედვით და უნდა იყოს შეყვანილი ზუსტად ისე, როგორც ნაჩვენებია ქვემოთ, მაგრამ ზოგიერთის გამოყენება შესაძლებელია მხოლოდ ერთჯერადად კამპანიაში. ასევე რეკომენდირებულია განაახლოთ თქვენი თამაში უახლესი პაჩის ვერსიით.
![Rome: Total War თამაში.](/f/c999719134f40c68f4c55b38fb0fd51c.jpg)
როგორ ჩართოთ თაღლითები რომში: ტოტალური ომი
თაღლითების ჩასართავად დააჭირეთ ტილდის ღილაკს (~), მდებარეობს Tab კლავიშის ზემოთ სტანდარტულ QWERTY კლავიატურებზე, კონსოლის ფანჯრის გასახსნელად. შეიყვანეთ მოტყუების კოდი, რომელიც ნაჩვენებია სასურველი ეფექტისთვის. ზოგიერთ ადგილას მოგიწევთ კონკრეტული არგუმენტების შეყვანა, როგორიცაა ხასიათი ან დასახლების სახელი, თვისება, სეზონი, როგორიცაა ზაფხული ან ზამთარი და ა.შ.); ეს მითითებული იქნება [ფრჩხილებში].
რომი: ტოტალური ომის თაღლითები
ეფექტი | მოტყუების კოდი |
---|---|
მიანიჭეთ თვისება ხასიათი | give_trait [პერსონაჟი] [ნიშანს] [რიცხვი] |
ფულის დამატება | ფულის დამატება [ნომერი] |
დაამატეთ მოსახლეობა | add_population [დასახლება] [ნომერი] |
ზღვის ფსკერის სიმაღლის რეგულირება | მორგება_ზღვის_საწოლი [ნომერი] |
დააყენეთ მაქსიმალური ბრუნვის სიჩქარე AI-სთვის | ai_turn_speed [ნომერი] |
თავდამსხმელის ან მცველის ავტომატური გამარჯვება | auto_win [თავდამსხმელი ან მცველი] |
აანთეთ ყველა ღორის ფრთები | წვა_გოჭები_დაწვა |
ხელში ქალაქი შევიდა | დაჭერა_დასახლება |
სიმბოლოს გადატვირთვა დაწყების სტატისტიკაზე/პარამეტრებზე | ხასიათი_გადატვირთვა |
გაასუფთავეთ ყველა შეტყობინება | clear_messages |
გადართეთ მოთამაშის კონტროლი სხვა ფრაქციაზე | კონტროლი [ფრაქციის სახელი] |
შექმენით შენობა ქალაქში და შენობის ტიპში | შექმნა_შენობა [ქალაქი] [შენობა] |
ქმნის ერთეულს დასახლებაში | შექმნა_ერთეული [დასახლება] [ერთეული] [ნომერი] [გამოცდილება] [დაცვა] [შეტევა] |
დააზიანეთ დასახლების კედლები | დაზიანება_კედელი |
შეცვალეთ წელი | თარიღი [წელი] |
შექმენით დიპლომატიური მისია | დიპლომატია_მისია |
დაადგინეთ ორი ფრაქციის დიპლომატიური პოზიცია | დიპლომატიური_პოზიცია |
გამორთეთ AI მოკავშირეებისთვის და მტრებისთვის | disable_ai |
ამოიღეთ დაჭრილი სცენები | მოვლენის_დაჭრილი სცენები [მართალია თუ მცდარი] |
მსოფლიო რუკაზე ვრცელდება ფილტრი | ფილტრი_სანაპირო ხაზები |
აიძულეთ მოთამაშე მოკავშირე წააგოს ბრძოლა | ძალის_ბრძოლა_დამარცხება |
აიძულეთ მოთამაშე მოკავშირე მოიგოს ბრძოლა | ძალა_ბრძოლა_გამარჯვება |
აიძულეთ ოპონენტი მიიღოს დიპლომატიური წინადადება | ძალის_დიპლომატია |
გაახარეთ ერთეული 10%-ით კამპანიის რეჟიმში | bestbuy ან gamestop |
მიეცით თქვენს ფრაქციას ხასიათის ნებისმიერი თვისება | give_trait [პერსონაჟი] [ნიშანთვისება] [ნომერი დონისთვის] |
მიეცით ნიშან-თვისებები პერსონაჟს | give_trait_points [პერსონაჟი] [ნომერი] |
სიმბოლოს გადატანა რუკის კოორდინატებზე | move_character [პერსონაჟი] [X, Y] |
შეაჩერე AI შემობრუნების თანმიმდევრობა | halt_ai |
გახადეთ ზოგადი დაუცველი ბრძოლაში | დაუცველი_ზოგადი |
მტრის კედლები იშლება ალყის დროს საბრძოლო რუქის რეჟიმში | ჯერიქო |
ჩამოთვალეთ ყველა ხელმისაწვდომი დამხმარე საშუალება | ფრაქციების_დამხმარეები |
ჩამოთვალეთ თამაშის ყველა პერსონაჟი | სია_პერსონაჟები |
ჩამოთვალეთ ყველა თვისება | სია_თვისებები |
ჩამოთვალეთ არმიის ყველა ერთეული | სიის_ერთეულები |
მიეცით პერსონაჟის მოძრაობის ქულები | mp [ნომერი] |
შექმენით იუბცებ სპილოების ერთეული | ოლიფაუნტი |
აჩვენეთ ყველა ერთეულის პოზიციები ბრძოლაში | გამომავალი_ერთეული_პოზიციები |
დაასრულეთ ყველა შენობა სამშენებლო რიგში | პროცესი_cq |
შეავსეთ ყველა სამხედრო ნაწილი რეკრუტირების რიგში | პროცესი_rq |