자전거를 좋아하는 아이들을 갖는 것은 평생의 재미와 건강을 위한 첫 번째 단계입니다. 조직하기 자전거 로데오 스카우트 그룹, 학교 동아리 등을 위한 것이 바로 그 일을 하는 한 가지 방법입니다.
다음은 재미를 시작하는 데 사용할 수 있는 다양한 이벤트와 활동입니다. 이들 각각은 자전거 로데오를 성공적으로 "통과"하고 귀하가 제공하기로 선택할 수 있는 상을 받기 위해 각 어린이가 완료해야 하는 특정 역이 될 수 있습니다.
일반적으로 각 스테이션은 10포인트의 가치가 있으며 각 스테이션의 성능에 대해 포인트가 부여되거나 차감됩니다. 각 어린이의 점수를 추적하고 최고 수행자에게 상을 수여하려는 경우 마지막에 집계하십시오. 이러한 이벤트의 대부분은 사용 가능한 공간에 맞게 확장 또는 축소할 수 있습니다.
안전점검
- 타이어, 브레이크, 핸들바 및 체인을 검사하여 각 어린이의 자전거가 도로에 적합한지 확인하십시오. 다음은 무엇을 찾아야 하는지에 대한 자세한 안내입니다. 확인해볼 수 있는 좋은 기회이기도 합니다 아이들의 자전거가 그들에게 딱 맞습니다.. 그들이 가지고 있는 자전거의 유형(로드, 산악 자전거 또는 하이브리드)은 중요하지 않습니다.
헬멧 검사
- 각 어린이의 헬멧은 꼭 맞아야 하며 이마 중간까지 내려와야 합니다. 턱끈이 충분히 조여져 있고 제대로 조여졌는지, 헬멧 내부나 헬멧 외부에 균열이 없는지 확인하십시오.
지그재그 코스
- 분필, 테이프 또는 페인트를 사용하여 코스를 만들어 30~50피트 길이의 지그재그 경로를 만들고 길을 따라 4~5회 90도 회전합니다. 가장자리는 약 3피트 떨어져 있어야 합니다. 어린이 바퀴가 측면에 닿을 때마다 1점 감점.
슬로우 레이스
- 긴 직선 또는 라이더를 출발점으로 되돌리는 루프로 코스를 배치하십시오. 한 번에 두 명의 라이더가 경쟁해야 하며, 같은 나이와 승마 능력을 가진 아이들이 짝을 지어야 합니다. 이 이벤트의 목적은 마지막, 즉 가장 느리게 타는 것입니다.
"승자"(가장 느린 라이더)에게는 10점이 주어지며 발이 지면에 닿을 때마다 1점이 감점됩니다. 2등에게는 6점을 주고, 지면에 닿을 때마다 1점씩 감점합니다. - 이것은 균형과 자전거 핸들링 능력을 개발합니다.
그림 8
- 서로 거의 닿지 않는 두 개의 30피트 원과 같이 상당히 촘촘한 8자 모양의 경로를 배치합니다. 이 그림 8이 만드는 경로가 2피트 너비가 되도록 추가 표시를 추가합니다.
각 어린이에게 그들이 원하는 만큼 느리거나 빠른 속도로 3배나 되는 8개의 그림을 타게 하십시오. 어린이 바퀴가 측면에 닿을 때마다 1점 감점.
한 푼에 중지
- 약 25피트 길이의 단일 직선을 만듭니다. 한쪽 끝은 시작이고 다른 쪽 끝은 결승선으로 볼드체로 명확하게 표시해야 합니다. 4인치마다 추가로 짧은 표시와 함께 총 2피트 전방 및 그 뒤에.
아이들이 출발선에서 출발하여 결승선을 향해 달리게 하십시오. 페달링을 멈추고 브레이크를 밟아 앞바퀴가 주 결승선에 수직으로 오도록 하십시오. 라이더가 목표 결승선 앞이나 뒤에서 멈추는 각 4인치 표시에 대해 1점을 감점합니다.
롱롤
- 평평하거나 약간 오르막이 있는 지점을 찾으십시오. 출발선과 그로부터 약 25피트 떨어진 중앙선을 만드십시오.
아이들에게 첫 번째 줄에서 페달링을 시작하고 다음 지점에 도달할 때까지 미친 듯이 페달을 밟도록 지시하십시오. 이 이벤트의 목적은 최대한 멀리 굴려서 땅에 닿기 전에 더 많은 점수를 얻는 것입니다. - 각 어린이에게 최소 5점을 주고 특정 지점을 넘어 도달한 각 거리 표시에 대해 추가 점수를 추가합니다. 달성한 거리에 대한 점수를 표시하는 선을 그리기 전에 아이들이 얼마나 멀리 굴릴 수 있는지 알아보기 위해 몇 번의 테스트 실행을 하게 해야 할 것입니다.
나선
- 큰(지름 5피트) 원 주위에 나선형으로 가는 2피트 너비의 경로를 그립니다. 각 어린이가 원하는 만큼 천천히 또는 빠르게 외부에서 나선을 타게 하십시오. 어린이 바퀴가 측면에 닿을 때마다 1점 감점.
종이 소년
- 아이들이 신문배달 소년이 되어 놀 수 있는 재미있는 이벤트입니다. 항상 실제 히트작이므로 가능하면 자전거 로데오에 포함시켜야 합니다.
이를 위해서는 5개에서 10개의 목표물(옷 바구니, 큰 통, 쓰레기통 등)과 같은 수의 롤 신문, 그리고 신문을 담기 위해 어깨에 걸 수 있는 가방이 필요합니다. - 코스에서 목표물을 차례로 놓고 아이들이 각 목표물의 자전거에서 신문을 던지려고 "경로"를 타게 하십시오. 신문을 목표물에 놓는 등 성공적인 배달을 기반으로 포인트를 부여할 수 있습니다. 당연히 규칙을 수정하거나 어려운 목표에 대해 더 많은 점수를 부여하는 등 자신의 특정 상황에 맞게 만들기 위해 해야 하는 모든 작업을 자유롭게 해야 합니다.
저울대
- 길이가 약 30~50피트인 하나의 주요 선을 그리고 양쪽에 약 3인치의 작은 선 두 개를 그립니다. 이렇게 하면 라이더가 따라야 하는 6인치 너비의 경로가 제공됩니다.
각 어린이가 원하는 만큼 천천히 또는 빠르게 중앙선을 따라 한쪽 끝에서 다른 쪽 끝까지 코스를 타게 하십시오. 어린이 바퀴가 측면에 닿을 때마다 1점 감점.
이것의 핵심은 이러한 모든 이벤트가 귀하의 환경과 자녀의 연령 및 능력에 맞게 수정할 수 있다는 것을 알고 유연하게 대처하는 것입니다. 최종적으로 구성하는 방법에 관계없이 자녀가 즐거운 시간을 보내고 자전거 타기에 대해 배우고 그 과정에서 능력을 연마할 것이라고 확신할 수 있습니다.