하키에서 목표 달성 통계를 계산하는 방법

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하키에서 득점을 하려면 선수가 퍽을 골대에 맞아야 합니다. 이를 위해서는 퍽이 골키퍼를 지나쳐야 합니다. 축구와 수구와 같은 골키퍼 스포츠와 마찬가지로 골키퍼는 중요하고 필수적인 위치입니다.

통계는 골키퍼가 다른 골키퍼와 비교하여 수행하는 방식을 결정하는 데 도움이 됩니다. 둘 하키 통계 골키퍼와 관련된 골에는 평균과 세이브 비율이 포함됩니다.

이 통계가 실제로 의미하는 바와 계산 방법을 분석해 보겠습니다.

목표 대비 평균

GAA(Goals-Against Average)는 경기 60분당 허용되는 골 수이며 소수점 이하 두 자리로 반올림됩니다.

이 통계를 계산하는 공식은 허용된 골 수에 60을 곱하고 총 경기 시간으로 나누는 것으로 구성됩니다.

예를 들어 골키퍼가 180분 동안 4골을 허용했다면 GAA는 1.33이 됩니다. 이 숫자는 골 수 4에 60을 곱하여 240이 됩니다. 그런 다음 240을 총 플레이 시간(분)으로 나눈 180(1.33분)입니다. 결과는 전체 게임을 플레이할 때마다 골키퍼가 1.33골을 허용할 것임을 시사합니다.

GAA는 빈 순 골이나 승부차기 골을 고려하지 않습니다.

백분율 저장

세이브 퍼센티지는 골키퍼가 마주한 슛의 수 또는 골키퍼가 실행한 세이브 수를 기준으로 한 골키퍼의 성공을 나타냅니다.

세이브 퍼센티지를 결정하기 위해 공식은 세이브 횟수를 골에 성공한 슛 횟수로 나누는 것으로 구성됩니다. 이 숫자를 사용하여 소수점 이하 3자리까지 계산하십시오.

예를 들어, 골키퍼가 45개의 슛을 맞고 5개의 골을 허용했다면 그의 세이브 백분율은 .888입니다. 이 통계는 세이브 수 40을 슛 수 45로 나눈 값에서 소수점 이하 3자리까지 계산하여 0.888이 됩니다. 이 수치는 해당 골키퍼가 1,000개의 슛을 맞으면 888개의 슛을 막을 수 있음을 시사합니다.

GAA와 마찬가지로 세이브 백분율은 빈 순 골이나 승부차기 골을 고려하지 않습니다.

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