스크린 패스는 쿼터백이 핸드오프나 롱패스를 페이크하고 대신 블로커 그룹 뒤에 있는 리시버에게 짧은 패스를 던지는 플레이입니다.
스크린 패스에서 한 세트의 공격 라인맨이 달리는 동안 수비 라인맨이 공격 라인을 뚫을 수 있습니다. 짧은 패스를 받은 런백이나 리시버의 블로커 역할을 하기 위해 필드 측면으로 쿼터백. 스크린 패스는 일반적으로 다음과 같은 공격적인 방어에 사용됩니다. 전격 자주 쿼터백에게 압박을 가한다.
전통적인 스크린 패스에서 런닝백은 일반적으로 플랫으로 이동한 후 짧은 패스를 받는 사람입니다.
기만
다른 싱글 없음 축구에서 놀다 스크린 패스만큼의 속임수가 필요합니다. 공격 쪽의 플레이어는 다른 플레이를 실행하는 것처럼 가장하고 수비수가 처음에 그것을 믿게 해야 성공적인 스크린 패스를 완료할 수 있습니다.
공격 라인: 스크린 패스의 전반적인 성공 여부는 여러 요인에 따라 좌우되지만, 공격 라인에서 시작됩니다. 플레이 사이드 가드와 태클은 물론 센터와 백사이드 가드도 2카운트를 위한 적절한 패스 차단 기술을 수행해야 합니다. 차단하는 동안 플레이어는 조용히 '일천일, 일천이'를 센다. 적절한 플레이를 위해서는 타이밍이 중요합니다. 2 카운트까지 적절한 패스 차단 기술을 수행 한 후 2 명의 가드와 태클이 수비수를 해제합니다. 그런 다음 플레이 사이드를 슬라이드하여 필드를 차단할 수 있도록 준비합니다. 가드와 태클 슬라이드 플레이가 끝나면 센터는 수비수를 놓아줍니다. 그의 수비수를 놓아준 후, 센터는 라인의 뒤쪽으로 돌아가서 추격 중인 약한 측면 수비수를 픽업합니다.
쿼터백: 쿼터백은 수비진을 판매하는 데 매우 중요한 역할을 합니다.. 그는 5단계 드롭을 할 것이며 패스 러셔(및 수비 보조)에게 그가 딥 패스를 던지고 싶다는 것을 확신시켜야 합니다. 그가 깊은 공에서 수비를 파는 것이 중요합니다. 공격 라인이 패스 러셔를 해제하면 쿼터백은 두 걸음 더 뒤로 물러나서 공을 테일백으로 로프트하기 위해 선회합니다.
테일백: 테일백이 플레이 사이드로 패스 블록을 설정합니다. 그는 자신의 길을 서두르는 수비수를 막을 것입니다. 투 카운트에서 그는 쿼터백의 로브 패스를 받기 위해 돌아갑니다. 그런 다음 그는 필드를 나서서 'GO'라고 외칠 것입니다. 이는 블로커에게 2레벨 수비수를 픽업하기 위해 다운필드를 해제하도록 지시합니다.
와이드 리시버, 타이트 엔드: 분할 끝, 슬롯 수신기 타이트 엔드는 다운 필드를 해제하고 수직 루트를 실행하여 세컨더리가 딥 플레이하도록 합니다. 이것은 런닝백으로부터 주의를 돌리고, 수비를 펼치고, 스크리미지 라인에 더 가까운 필드 영역을 엽니다.