Unity Gain은 오디오 장비 간의 균형을 설정할 때 사용되는 용어입니다. 아이디어는 입력이 수준별로 출력과 같아야 한다는 것입니다. 한 레벨에서 장치로 들어가고 같은 레벨에서 해당 장치에서 나오는 오디오를 단위 게인이라고 합니다. 장치는 기타 앰프와 마이크처럼 단순할 수도 있고 상호 작용하는 장비 체인처럼 복잡할 수도 있습니다.
이득의 설명
"이득"에 대해 이야기할 때 우리는 일반적으로 한 신호의 낮은 레벨을 가져와 더 높은 전압 레벨로 가져오는 한 장치의 능력에 대해 이야기합니다. 이에 대한 좋은 예가 마이크 프리앰프입니다. 프리앰프는 게인을 적용하여 마이크에서 나오는 신호를 증폭합니다.
유니티 게인 설명
단위 이득의 개념에서 두 장치 간의 입력과 출력은 동일한 수준에 있습니다. 즉, 마이크가 0 데시벨에 해당하는 팩터 1의 게인을 출력할 때 믹서도 0dB로 출력합니다. 입력과 출력은 동일한 전압과 임피던스에 있습니다. Unity 게인은 동일한 수준에서 상호 작용하도록 두 개의 장비를 보정하여 설정됩니다.
종종 단일 게인을 설정하는 가장 좋은 방법은 마이크 또는 라인 신호 게인을 0dB로 조정하는 것이며, 프리앰프와 출력 모두에서 측정됩니다. 앰프, 녹음 소프트웨어 또는 두 번째 장비의 입력에서 동시에 0dB 레벨을 일치시킵니다 믹서.
관련된 장비가 많을수록 모든 장비에서 단일성 획득에 도달하는 과정이 길어집니다. 여행 중인 사운드 전문가가 스튜디오의 모든 장치를 단일 게인으로 만들기 위해 특별히 설계된 장비를 휴대하는 것은 드문 일이 아닙니다.
그렇다면 앰프와 같이 게인을 높이기 위해 특별히 제작된 장비는 어떻게 합니까? 여전히 의도한 대로 사용하지만 가능한 한 최상의 신호를 얻기 위해 먼저 단위 게인을 보정한 다음 원하는 대로 부스트합니다.
Unity Gain 달성의 이점
Unity 게인은 다음과 같은 몇 가지 이유로 유용합니다.
- 훨씬 깨끗하고 왜곡되지 않은 신호를 제공합니다. 오디오 스튜디오의 각 장비에 약간의 왜곡이 추가되면 누적된 효과가 신호를 저하시킵니다.
- 마이크는 훨씬 더 풍부하고 다이나믹 레인지가 훨씬 뛰어납니다.
- 대부분의 효과 장치는 단일 신호를 수신하도록 설정되어 있으므로 아웃보드 효과를 적용하는 것이 더 쉽습니다.
당신이 믹싱 사운드 라이브, 적절한 게인 스테이징을 얻는 것이 중요합니다. 적절한 단위 게인은 피드백 전에 최적의 게인을 허용하므로 주요 피드백 문제를 거의 제거할 수 있습니다. 더 많은 게인을 왜곡 없이 깨끗하게 얻을 수 있을수록 더 나은 믹스 사운드를 얻을 수 있습니다.