영화 역사상 가장 유명한 장면 중 하나는 의 클로징 샷입니다. 잃어버린 방주의 침입자 (1981), 수백 개의 상자로 가득 찬 미국 정부 창고를 배경으로 합니다. 실제로는 거의 전체 샷이 매트 페인팅이라는 기법으로 만들어졌습니다. 수백 개의 상자는 실제로 유리 조각에 그림을 그린 것이었고 필름된 요소(이 경우 작업자가 카트에서 상자를 밀고 있음)와 결합하여 샷을 완성했습니다. 그렇지 않았다면 단지 지속되는 샷을 위해 수백 개의 상자를 만들거나 구입해야 했을 것입니다. 약 20초는 대부분의 사람들이 인식하지 못하는 약간의 영화 마술로 이루어졌습니다. 관객. 실제로 영화 제작자들은 100년 이상 매트 페인팅을 사용해 왔습니다.
알고 계셨나요?
아카데미상을 수상한 감독이 되기 전에 James Cameron은 1981년에 매트 페인팅을 만들었습니다. 뉴욕에서 탈출.
매트 페인팅은 스컬 아일랜드의 정글 풍경을 묘사하기 위해 매트 페인팅을 광범위하게 사용하는 것과 같이 샷의 경치 요소를 확장하는 기술로 개발되었습니다. 킹콩(1933)과 20세기 초 런던 스카이라인에 묘사된 메리 포핀스 (1964). 또한 어렵거나 위험하거나 다른 방식으로 촬영이 불가능한 샷을 완료하는 데 사용됩니다(불가능하게 비용이 많이 드는 샷 포함). 예를 들어, 자유의 여신상은 유인원들의 행성 (1968)은 무광택 페인팅입니다. 왜냐하면 실물 크기의 복제품이나 세부적인 미니어처를 만드는 데도 제작 비용이 엄청나게 들었을 것이기 때문입니다. 찰리 채플린의 1936년 영화에서 모던 타임즈, 매트 페인팅을 사용하여 채플린의 트램프 캐릭터가 바닥의 구멍 가장자리에서 눈을 가린 채 위험하게 롤러 스케이트를 타는 듯한 스릴 넘치는 샷을 완성했습니다. 실제로 채플린은 "구멍"이 장면의 일부처럼 보이도록 정확한 각도로 카메라 앞에서 몇 피트 떨어진 유리 위에 그림을 그리는 것이기 때문에 결코 위험에 처한 적이 없습니다.
매트를 사용하여 이미지의 특정 부분을 차단하는 것은 초기 영화 제작에 사용된 기술인 반면, 영화 개척자 Georges Méliès와 함께 그의 작업에서 매트를 자주 사용하는 전통적인 매트 페인팅은 투명 유리에 유성 페인트로 칠하여 더 쉽게 결합됩니다. 영화. 초기 미국 영화 제작자 Norman Dawn은 1907년 영화에서 유리 매트 페인팅 기법을 대중화한 것으로 유명합니다.
물론, 많은 솜씨 좋은 매트 화가들은 그들의 구도가 너무 매끄럽기 때문에 청중들이 이해할 수 없었기 때문에 그들의 작업에 대해 마땅한 인정을 받지 못했습니다. 특정 장면의 상당 부분이 시각 효과로 생성되었음을 구별합니다(일부 매트 화가는 아카데미상 최우수 시각상 후보로 인정되었지만 효과). 또한 많은 매트 페인팅은 촬영이 완료된 후 스튜디오에서 빠르게 폐기되었습니다.
![마틴 스콜세지 감독의 영화 순수의 시대에 사용된 매트 페인팅](/f/f266a2a716bc818debccc0a18dd7e92a.jpg)
영화 역사상 가장 유명한 매트 페인팅 장면은 다음과 같습니다.
- 에메랄드 시티의 롱샷 오즈의 마법사(1939)
- 고대 로마의 광대한 도시 풍경 벤허 (1959)
- 러시모어산의 많은 장면들 노스 바이 노스웨스트 (1959)
- 원작의 많은 풍경들 스타 워즈 3부작, 데스 스타의 많은 내부와 외부를 포함 스타 워즈 (1977) 및 제다이의 귀환 (1983), 자바 더 헛(Jabba the Hutt)의 궁전 외관 제다이의 귀환, 클라우드 시티의 외관 제국의 역습에서 (1980), 그리고 세 영화 모두에서 밀레니엄 팔콘의 롱샷.
- 슈퍼맨의 고독의 요새 외관 슈퍼맨 (1978)
- 미래 지향적인 로스앤젤레스 도시 풍경 블레이드 러너 (1982)
- 고담시의 스카이라인 배트맨 (1989)
- RMS Carpathia의 롱샷 거대한 (1997)
수상 경력에 빛나는 매트 페인터로는 Peter Ellenshaw(메리 포핀스, 보물섬), 해리슨 엘렌쇼(스타 워즈, 트론), 크리스토퍼 에반스(제다이의 귀환, 거대한) 마크 설리반(로보캅), 앨버트 휘트록(TV의 스타트렉, 지진), 매튜 유리시치(블레이드 러너).
![1939년 영화 오즈의 마법사 속 에메랄드 시티](/f/66643baace6011579537b76730043bb9.jpg)
오늘날의 영화에서 무광택 페인팅에는 페인트와 브러시가 거의 사용되지 않지만 디지털 도구가 있는 영화와 TV에서는 여전히 이 기법이 자주 사용됩니다. 같은 영화에서 본 숨막히는 풍경 반지의 제왕 3부작과 흑표범 (2018) 및 TV 시리즈 왕좌의 게임 (2011-2019) 디지털 매트 페인팅으로 향상되거나 완전히 생성됩니다. 한 명의 매트 아티스트 또는 소수의 매트 아티스트가 페인트 시대에 영화를 작업하는 동안 수십 명의 디지털 매트 아티스트가 최신 할리우드 블록버스터에서 작업할 수 있습니다. 그러나 디지털 매트 페인팅은 시각 효과로 가득 찬 고예산 영화에만 국한되지 않습니다. 디지털 매트 페인팅은 다양한 예산 규모의 영화, TV 시리즈 및 광고에 사용됩니다.
프로세스와 도구는 변경되었지만 목표는 변경되지 않았습니다. 즉, 영화 제작자가 상상하는 이상적인 환경을 매끄럽게 만드는 것입니다.