말 스케치
하는 법을 배우다 스케치 Dan Lewis의 단계별 자습서를 따르는 말. Dan은 전통적인 스케치 기법을 사용하여 주요 방향을 그리고 구성의 큰 모양을 찾아 생생한 스케치를 만드는 방법을 보여줍니다.
이것은 윤곽선으로 시작하는 사진 사실주의적 접근 방식과 약간 다릅니다. 이 튜토리얼에서는 자신의 눈과 손을 신뢰하는 법을 배워야 합니다. Dan의 참조 사진에서 그림을 그리거나 자신의 말 그림을 사용하여 그의 예를 따를 수 있습니다.
달리는 말 참고 사진
다음은 이 수업에 사용할 말 사진입니다. 크고 선명한 이미지는 정말 중요합니다. 이것은 바쁜 배경을 가지고 있었기 때문에 말을 매우 명확하게 볼 수 있도록 모든 것을 지웠습니다.
자신의 말이나 다른 사진을 그리고 싶다면 매우 쉽습니다. 기본 구조, 음영 등을 캡처하는 아이디어를 따르십시오.
말 사진 찾기
자신의 사진이나 공개된 사진을 사용하는 것은 말을 그릴 때 정말 도움이 됩니다. 사진가의 윤리적 권리를 존중할 뿐만 아니라 저작권 제한 없이 온라인으로 작업을 공유, 게시 또는 판매할 수 있기를 원합니다.
Google 이미지의 고급 검색을 사용하여 무료로 공유하고 수정할 수 있는 이미지를 검색합니다. 작품을 판매할 계획이라면 '상업적 사용' 옵션을 사용하세요. Flickr에서 Creative Commons 라이선스 저작물을 검색하거나 Wikimedia에서 검색할 수도 있습니다. 예를 들어 다음을 살펴보십시오. Wikimedia commons의 말 사진.
구성과 경계
나는 이것의 초기 단계를 더 많이 나타내려고 노력했습니다. 말 그리기 다른 모든 것은 시작에 달려 있기 때문입니다. 전체 비율을 보고 시작하기 때문에 먼저 윤곽선을 그리는 데 익숙하다면 조금 이상하게 보일 수 있습니다.
이러한 첫 번째 단계에서 더 신중하고 정확할수록 나중에 문제가 더 쉽게 해결될 것입니다. 아주 가볍게 그립니다. 이 이미지는 어두워서 컴퓨터 모니터에 표시됩니다.
말을 스케치하는 첫 번째 단계는 전체 이미지가 종이에 어떻게 들어맞는지에 대한 일반적인 느낌을 얻는 것입니다.
- 완성된 이미지를 시각화하고 외부 경계가 어디에 놓일지 표시합니다.
- 가장 큰 모양에서 작업하고 점차적으로 가장 작은 모양으로 "축소"하십시오.
말의 구조 스케치
이 단계에서 세부 사항에 주의를 기울이지 마십시오.
- 이러한 큰 모양을 찾는 동안 큰 모양을 구성하는 주요 각도도 찾습니다.
- 어깨, 엉덩이, 다리의 면적을 표시합니다.
- 또한 배의 높이를 표시했습니다.
구조 수정
곧바로 목과 허리 라인이 너무 높게 느껴집니다. 이러한 큰 모양을 수정하는 것이 포인트입니다. 너무 자세하게 설명하기 전에 바로 확인하고 싶을 것입니다. 큰 모양이 정확하지 않으면 세부 사항이 올바르지 않습니다.
나는 이 시점에서 그림 주위를 많이 움직이는 경향이 있다. 비율, 각도, 수직선 등을 두 번 확인하면서 주변을 "느끼려고"하는 것과 거의 같습니다. 이 단계에서는 약간 2차원으로 조각한 느낌입니다. 관련된 모양에 대해 좋은 느낌이 들 때까지 물건을 약간 밀고 당깁니다.
구조 마무리
스케치의 이 시점에서 구조는 거의 완성되었습니다. 구조를 바로잡는 데 시간을 들였기 때문에 여기에서 말이 빠르게 살아날 것입니다.
- 말의 각도를 조정하고 목 윗부분을 약간 아래로 내렸습니다.
- 다리에 더 많은 각도를 표시하십시오.
가장자리 찾기
- 당신이 편한 라인 중 일부를 조이기 시작하십시오.
- 이렇게 하면 어깨와 다리에서 뼈가 돌출된 부분을 찾기 시작합니다. 그들은 더 둥근 부드러운 부분보다 더 날카로운 선이 필요한 것처럼 "느끼고" 있습니다.
- 단단하고 부드러운 가장자리가 있어야 한다고 생각하는 위치를 찾는 법을 배웁니다.
음영 추가
이제 말 스케치를 음영 처리하기 시작합니다. 이 시점에서 저는 모양에 색을 입히기 시작했습니다. 음영으로 빛을 시작하십시오. 인내심을 가지면 그것이 어떻게 형성되는지 놀라게 될 것입니다.
계속 음영
- 가장 어둡고 밝은 톤을 찾는 것으로 시작하여 중간 톤을 찾으십시오.
- 대량으로 그늘을 만드십시오. 아직 세부 사항에 휘말리지 않도록 주의하십시오.
- 눈을 가늘게 뜨면 너무 많은 세부 사항을 너무 빨리 볼 수 없게 됩니다.
인내는 미덕이라는 것을 기억하십시오!
가치 개발
전체 스케치에서 값(밝음 및 어둡기)과 인접한 모양을 비교하는 작업을 계속합니다. 이 시점에서 세부 사항에 대해 얼마나 작업하고 싶은지와 어떤 종류의 완성 된 모양으로 가고 싶은지는 전적으로 귀하에게 달려 있습니다.
- 반죽 지우개를 사용하여 그림자에서 미묘한 빛을 끌어낼 수 있습니다.
- 반사된 빛을 찾고 사물이 제대로 보이지 않으면 다른 좋은 눈으로 다시 확인하십시오.
종종 세부 작업에 들어갈 때 전체 그림을 보지 못하고 우리의 가치가 약간 떨어질 수 있습니다.
완성된 말 스케치
타다! 자, 당신이 한 일을 보십시오! 완성된 말 스케치에는 너무 까다로운 세부 사항이 없습니다. 그러나 키 모양을 매우 정확하게 그려서 스케치는 엉성하지 않고 생동감이 넘칩니다.