Kokie yra 3 animacinių filmų tipai?

click fraud protection

Animacija tikrai nuėjo ilgą kelią dešimtmečiais nuo debiuto XX a. pradžioje. The animatorių naudojamos technikos personažų ir istorijų atgaivinimas bėgant metams neišmatuojamai patobulėjo, tačiau išlieka tik trys pagrindiniai animacijos tipai: tradicinė, sustabdyta ir kompiuterinė. Toliau aprašomi trijų pagrindinių animacijos formų aprašymai ir reikšmingi skirtumai.

Tradicinė animacija

Atvyksta į sceną maždaug tuo pačiu metu kaip ir tiesioginio veiksmo kolegos, tradiciškai animuoti filmai tikrai nuėjo ilgą kelią nuo pirmųjų neapdorotų piešinių ir eksperimentų laikų pasakojimai. Tradicinė animacija debiutavo 1906 m Humoringos juokingų veidų fazės, trumpas filmas su skirtingomis veido išraiškomis.

Žanras leidžia sukurti animacinio judėjimo iliuziją dėl kadras po kadro manipuliavimo piešiniais ir iliustracijomis. Nors kompiuterinės technologijos padėjo animatoriams bėgant metams, pagrindinės priemonės kuriuo animacinis filmas atgyja, iš esmės liko toks pat – piešiant kadrus po vieną vienas.

1920-ųjų pradžioje cel-animacijos proceso populiarinimas pasirodė esąs labai svarbus šio žanro šlovėje, o technika užtikrino, kad animatoriai nebereikėjo vėl ir vėl piešti to paties vaizdo, nes permatomos „celelės“, kuriose yra simbolis ar judantis objektas, gali būti išdėstytos ant nejudančio fono. Išleidimas iš Snieguolė ir septyni nykštukai 1937 m. buvo pirmasis kartas, kai Holivudo bendruomenė ir žiūrovai pradėjo rimtai žiūrėti į tradicinius animacinius filmus.

Per daugelį metų tradiciniai animaciniai filmai išliko populiarūs kino teatruose visame pasaulyje – laukinėje gamtoje žanro sėkmė, suteikianti filmų kūrėjams galimybę karts nuo karto išsiveržti iš pelėsių (t. y. 1972-ieji Katinas Fricas tapo pirmąja animacine funkcija, gavusia „X“ įvertinimą). Disnėjaus dominavimas 2D animacinėje srityje užtikrino, kad jų vardas tapo animacinių filmų sinonimu, nors tikrai verta paminėti, kad kai kurie populiariausi animaciniai filmai per pastaruosius kelis dešimtmečius atkeliavo iš kitų studijų (įskaitant Filmas „Rugrats“., Beavis ir Butt-head Do America, ir Žemė prieš laiką serija).

Tačiau tradiciniai animaciniai filmai didžiosiose JAV studijose tampa vis retesni, daugiausia dėl to, kad jų gamyba yra tokia brangi ir atima daug laiko. Tačiau nepriklausomi filmų kūrėjai ir tarptautinės animacijos studijos vis dar kuria tradicinius animacinius filmus.

Stop-Motion animacija

Kur kas rečiau naudojama stop-motion animacija. „Stop-motion“ iš tikrųjų yra ankstesnė nei tradicinė, ranka piešta animacija: pirmasis bandymas, Humpty Dumpty cirkas, buvo išleistas 1898 m. Stop-motion animacija filmuojama po kadro, nes animatoriai manipuliuoja objektais, dažnai pagamintais iš molio ar panašios lanksčios medžiagos, siekdami sukurti judėjimo iliuziją.

Beveik neabejojama, kad didžiausia kliūtis sustabdyti animacijos sėkmę yra jos daug laiko reikalaujantis pobūdis, nes animatoriai turi perkelti objektą po vieną kadrą, kad imituotų judesį. Atsižvelgiant į tai, kad filmuose paprastai yra 24 kadrai per sekundę, gali prireikti valandų, kol bus užfiksuota vos kelių sekundžių trukmės filmuota medžiaga.

Nors pirmasis viso ilgio sustabdytas animacinis filmas buvo išleistas 1926 m. (Vokietijos Princo Achmedo nuotykiai), plačiausiai šis žanras buvo parodytas šeštajame dešimtmetyje, kai buvo išleistas Gumbis televizijos serijos. Po to „stop-motion“ animacija buvo pradėta vertinti ne taip kaip gudri mada, o labiau kaip perspektyvi alternatyva ranka pieštai animacijai – 1965 m. Willy McBeanas ir jo stebuklinga mašina, kurį prodiusavo legendinis stop kadrų duetas Arthuras Rankinas ir Julesas Bassas, pirmasis pilnametražis sustabdytas filmas, sukurtas JAV.

Specialūs Rankin/Bass kalėdiniai pasiūlymai septintajame ir aštuntajame dešimtmečiuose tik padidino stop-motion animacijos populiarumą, tačiau tai buvo intensyvesnis sustabdymo judesio naudojimas specialiųjų efektų srityje, o tai įtvirtino jo, kaip neįkainojamo šaltinio, vietą – George'o Lucaso novatoriškas darbas tiek Žvaigždžių karai filmuose ir savo efektų kompanijoje „Industrial Light and Magic“ nustatė standartą, į kurį stengėsi prilygti likusi pramonės dalis.

„Stop-motion“ populiarumas sumažėjo po kompiuterinės animacijos staigios augimo, tačiau per pastaruosius kelerius metus šis stilius šiek tiek atgijo – išpopuliarėjo tokie filmai kaip Koralina ir Fantastiškas ponas Foxas užtikrinti, kad sustojimas greičiausiai išliks ir ateinančiais metais.

Kompiuterinė animacija

Prieš tai, kai ji tapo plačiai paplitusia, visa apimančia jėga kino bendruomenėje, kompiuterinė animacija filmų kūrėjai pirmiausia naudojo kaip įrankį, norėdami sustiprinti savo tradiciškai sukurtus specialiuosius efektus dirbti. Kompiuteriu sukurti vaizdai aštuntajame ir devintajame dešimtmečiuose buvo naudojami saikingai – 1982 m. pirmą kartą jie buvo plačiai naudojami viso ilgio funkcijoje.

Kompiuterinė animacija sulaukė didelio postūmio 1986 m., kai buvo išleistas pirmasis trumpametražis filmas Pixar, Luxo jaunesnysis, kuris toliau gavo an Oskaras nominacija už geriausią animacinį trumpametražį filmą ir įrodė, kad kompiuteriai gali suteikti ne tik specialiųjų efektų užkulisių palaikymą. Padidėjęs aparatinės ir programinės įrangos sudėtingumas atsispindėjo vis akį traukiančiame kompiuterinių vaizdų pobūdyje, kai 1991 m. Terminatorius 2: Teismo diena ir 1993 m jūros periodo parkas stovintys kaip žymūs pavyzdžiai, ką gali kompiuteriai.

Tik 1995 m., kai Pixar išleido pirmąją pasaulyje kompiuterinę animaciją, auditorija ir vadovai pirmą kartą pamatė šios technologijos teikiamas galimybes. Neilgai trukus kitos studijos pradėjo veržtis į CGI žaidimą. Kompiuteriu sukurtų animacinių filmų trimatė išvaizda akimirksniu užtikrino jų sėkmę, palyginti su 2-D kolegos, nes žiūrovus sužavėjo tikroviškų vaizdų naujumas ir slegiantys žandikauliai vaizdiniai.

Nors „Pixar“ (dabar priklauso animacijos pionieriams „Disney“) išlieka neabejotinas kompiuterinio kraštovaizdžio čempionas, Pastaraisiais metais buvo daugybė vienodai sėkmingų šio žanro pavyzdžių – pavyzdžiui, serialas surinko daugiau nei du milijardus dolerių visame pasaulyje.

2001 m. Kino meno ir mokslo akademija įteikė Akademijos apdovanojimą už geriausią animacinį filmą. Nuo pat jo pristatymo dauguma laimėtojų buvo kompiuterinės animacijos filmai, tačiau tradiciniai animaciniai filmai Spirited Away laimėjo 2002 m. apdovanojimą ir sustabdymo filmą Wallace'as ir Gromitas: Triušio prakeiksmas laimėjo apdovanojimą 2005 m. Pastaraisiais metais geriausio animacinio trumpo filmo kategorijoje ir toliau buvo laimėti tiek tradiciniai, tiek kompiuteriniai animaciniai šortai.

Redaguota Christopheris McKittrickas

Iš naujo išgyvenkite 10 geriausių Amerikos koncertų

Nesvarbu, ar tai buvo rokenrolas šeštajame dešimtmetyje, psichodelinis rokas septintajame dešimtmetyje, diskoteka septintajame dešimtmetyje, ar naujoji banga devintajame dešimtmetyje, Amerikietiškas stendas jį priėmė ir pristatė JAV televizijos ž...

Skaityti daugiau

8 populiariausios devintojo dešimtmečio dainos, kurias atliko „The Cars“.

„The Cars“ puikių pirmųjų dviejų albumų pašalinimas (1978 m Mašinos ir 1979 m. Candy-O) atrodytų gana pražūtingas trūkumas, tačiau grupės nuoseklumas per vos mažiau nei dešimtmetį trunkančią karjerą užtikrina daugybę puikių devintojo dešimtmečio ...

Skaityti daugiau

5 populiariausios 80-ųjų britų grupės ABC dainos

Nors Didžiosios Britanijos ABC buvo aktyvus devintajame dešimtmetyje kaip muzikinis subjektas, didžiąją dalį savo ilgalaikių darbų pristatė nuostabiame 1982 m. Meilės leksika. Puikus elegantiško sintezatoriaus derinys, R&B ir funk leido grupe...

Skaityti daugiau