Skvošas turi visą savo žodyną. Čia pateikiami dažniausiai pasitaikantys terminai ir frazės, kurias reikia žinoti norint aiškiai bendrauti su kitais skvošo žaidėjais.
Esminės skvošo sąlygos
Amerikos taškų - taip pat vadinamas point-a-rally balais, kai tiek serveris, tiek imtuvas gali surinkti tašką ralio metu.
pasigirti - šūvis pataikė į šalia esančią šoninę sienelę, prieš tai pataikant į priekinę sieną.
nešti - kamuolys, kuris nėra švariai atmuštas į raketę; jis liečia stygas viso smūgio metu.
priešpriešinis lašas - lašas smūgis nukrito nuo ankstesnio smūgio. Taip pat vadinamas pakartotiniu lašu.
kryžius - kamuolys, kuris atsitrenkęs į priekinę sieną patenka į priešingą aikštės pusę.
dvigubas smūgis - kamuoliukas, kuris smūgio metu daugiau nei vieną kartą liečiasi su stygomis. Šiek tiek panašus į nešiojimą.
vairuoti - tipiškas plaukimas į žemę, dažniausiai smūgiuojamas per gerą ilgį.
lašas - šūvis pataikė trumpai, dažniausiai ne per aukštai virš skardos.
žaidimas - paprastai laimi pirmasis žaidėjas, surinkęs 9 taškus. Kartais žaidimai yra iki 11 arba 15 taškų, priklausomai nuo taškų sistemos.
gauti - sunkus varžovo metimo atkūrimas. Dažnai girdimas kaip nemokama frazė „puikiai gauta“.
karštas kamuolys - kai skvošo kamuolys fiziškai įkaista nuo smūgio. Šioje būsenoje jis šokinėja.
tarptautinis taškų skaičius - Šioje sistemoje taškus gali rinkti tik serveris. Žaidimai paprastai būna iki 9 taškų.
nužudyti - stiprus smūgis, kuris galutinai užbaigia tašką.
ilgio - reiškia kamuolio pataikymą į užpakalinę aikštės dalį, siekiant pajudinti varžovą atgal. Tai geras ilgis.
leisti - pasiryžimas pakartoti visą tašką.
lob - kamuolys pataiko taip, kad atsitrenkęs į priekinę sienelę skrieja aukštai ore.
slapyvardis - kamuolys, kuris atsitrenkia į plyšį tarp grindų ir sienos, kai atsimuša nuo priekinės sienos. Paprastai tai yra nugalėtojas.
neleisti - nustatymas, kad nebuvo kliūčių ar trukdžių ir kad taškas neturėtų būti atkurtas.
bėgis - kamuolys pataikė per gerą ilgį išilgai šoninės sienelės.
vėl numesti - lašas smūgis nukrito nuo ankstesnio smūgio. Taip pat vadinamas kontradrop.
grąžinti – toks smūgis ateina po padavimo. Taip pat vadinamas padavimo grąžinimu.
atvirkščiai - kamuolys pataikė į priešingą šoninę sieną, kol jis pasiekia priekinę sieną.
tarnauti - šis šūvis pradeda kiekvieną skvošo tašką.
serviso dėžė - teismo aukšte pažymėta kvadratinė zona. Jis apibrėžia, kur serveris turi stovėti aptarnaujant.
trumpa linija - linija, kertanti visą teismo grindų plotį. Jis žymi aptarnavimo dėžučių priekį.
insultas - nustačius, kad įvyko trikdymas, ir garantuoti, kad ralis būtų paskirtas trukdžiusiam žaidėjui.
T - aikštelė aikštės aukšte, kurioje trumpoji linija kertasi su pusės aikštės linija. Dažnai tai yra gera vieta, iš kurios žaidėjas gali pasiekti kitą varžovo metimą.
skarda - barjeras per apatinę priekinės sienos dalį. Visi šūviai turi liestis su priekine siena virš šio barjero, kad būtų gerai.
salvė - kamuolys pataikė į orą, prieš jam atšokant į grindis.