6 patarimai, kaip paskandinti pagrindinius banko kadrus

click fraud protection

Įvaldykite banko metimą, kad nuskandintumėte bet kurį kamuoliuką žaisdami pulą ar biliardą. Kiekvienas gali išmokti nukreipti kamuolį, išrikiuoti smūgius ir nubrėžti trasą.

Tikslūs šūviai iš banko

Biliardo stalo schema su tinklelio perdanga.

ThoughtCo / Mattas Shermanas

Tiksliai nusitaikyti į banką baseine ir biliardą lengva, jei naudojate šį metodą, kuris remiasi taikymo paslaptimi, kurią tikriausiai jau žinote.

Kur, pavyzdžiui, planuotumėte atmušti geltoną 1 kamuoliuką, jei norėtumėte įmesti jį į kišenę? Galbūt tolimoji kampinė kišenė? Atidžiai apsvarstykite savo galimybes, įskaitant dvigubus bučinius su mušamasis rutulys ir pagalvėlių žaismas.

„Cross Pocket Line“ peržiūra

Kryžminės kišenės linijos biliardo stalo diagrama.
Kryžminės kišenės linijos matas.

ThoughtCo / Mattas Shermanas

Jūs įpratote nuolat žaisti kamuoliukus į kišenę, todėl tiesiog pradėkite numesdami įsivaizduojamą liniją į kampinę kišenę nuo pagalvėlės taško, esančio tiesiai priešais turimo rutulio centrą banke.

Būtinai nukreipkite kišenę į jos angą (tašką su didžiausia leistina paklaida, kur audinys susilieja su tuščia vieta), o ne į kišenės galinę dalį į plastikinį ar odinį paviršių. Kitaip tariant, kur mėlyna linija keičiasi nuo balto stalo paviršiaus į juodą erdvę, o ne „Dartho Vaderio šalmo“ viršų.

Turėtumėte žinoti, kad kišenės atidarymo centras yra kur viskas kamuoliukus turi būti nukreipti į visas šešias kišenes. Ši vieta suteikia didžiausią galimybę įmušti nepataikius, suteikiant maksimalią erdvę tiek dešinėje, tiek kairėje linijos pusėse, kad būtų galima įmesti objekto kamuoliuką į kišenę.

Nubrėžta rutulio įkišimo linija

Rutulio kišenės linijos schema ant biliardo stalo.
Rutulio kišenės linija, įsivaizduojama visoje erdvėje.

ThoughtCo / Mattas Shermanas

Mes nustatėme taikantis banko šūviai, naudojant kryžminę kišenės liniją, skirtą bankų šūviams baseine. Dabar mes turime sukurti rutulio kišenės liniją objekto rutuliui. Antrąją eilutę lengva pasirinkti, nes ji visada sudaro „X“ su skersine kišenės linija.

Nubrėžkite šią antrą įsivaizduojamą liniją (parodyta raudonai ekrane) nuo objekto rutulio į priešingą kišenę kad numatytam smūgiui į šoną (vienas rutulys nuskandins ten, kur mėlyna linija eina į priešingą pusę kišenė).

Vėlgi, šis metodas labai priklauso nuo to, ką jau gerai žinote – kaip nukreipti kamuoliukus į kišenių centrą.

Sulygiuokite visus kranto kampus ir linijas naudodami apatinę dalį kišenės ir pagalvėlės ten, kur jos susitinka su staltiese. Išsirikiavus ant bėgių viršūnių, matuojant bus klaidinga perspektyva.

Išmatuota banko smūgio linija

Banko taško linijos, kryžminės kišenės linijos ir rutulio kišenės linijos diagrama.
Banko taško linija.

ThoughtCo / Mattas Shermanas

Norėdami nustatyti bet kurio baseino smūgio taško liniją, tereikia padalinti kamuoliuko kišenės linijas ir sukryžiuoti kišenės linijas ten, kur jos susijungia.

Nubrėžę tiesią liniją, statmeną pagalvei, kur susikerta rutulio kišenės linija ir kryžminė kišenės linija, galime Apskaičiuokite tikslią vietą, kurioje norime, kad 1 rutulys atsitrenktų į stalą prieš keisdami kryptį mada.

Tai gali būti perfrazuojama taip: „numeskite liniją nuo X, kurį nubrėžėte, ir 1 rutulys palies pagalvėlę ant smūgio į krantą“.

Laikykite a užuomina per įsivaizduojamą kryžminę kišenę arba rutulinių kišenių liniją, kad padėtumėte mąstyti.

Banko sklypas

Standartinio baseino banko šūvio diagrama.
Banko sklypas sustorėjęs.

ThoughtCo / Mattas Shermanas

Išvedę kranto taško liniją mūsų paprastame skaičiavime kaip 1-2-3, atėjote tiesos akimirką, konkretų žvilgsnį į tikslią vietą, kurioje turime įmesti 1 kamuoliuką.

Šis metodas yra paprastas, nes jau esate įpratę brėžti linijas tarp kamuoliukų ir kišenių. Kaip matyti dar kartą pažvelgus į šį banko kadrą, kaip parodyta čia, jūs taip pat padedate sau padaryti daug nebankinių kadrų.

Vieno kamuoliuko skersinio kampo smūgis

Banko skersinio kampo diagrama.

ThoughtCo / Mattas Shermanas

Tiesiog išveskite kamuoliuką iš dabartinės padėties, kad jis susitiktų su kamuoliuku vaiduokliu, kaip parodyta diagramoje, kad šis įspūdingai atrodantis šūvis į krantą būtų lengvas.

Paimkite banko skaičiavimą su druskos grūdeliu, kaip Anglų gautas nuo smūgio su kamuoliuku įstrižu kampu arba smūgiu, gali paveikti objekto rutulio kelią. Lygiosios arba topspin ir greitis taip pat turi įtakos banko smūgiui.

Nurodyti smūgio į šoną skaičiavimai yra teisingi vieno bėgio krante, jei smūgio metu kamuoliukas sukasi į pagalvę.

Tai pasakius, bet kurio banko skaičiavimą galite atlikti greičiau, nei perskaitysite šiuose puslapiuose. Vos dešimties minučių praktika piešiant šias įsivaizduojamas linijas lazdelės pagalba sutaupys jūsų laimėjimą šimtus kartų. Jūsų laukia gera karjera bankininkystėje.

Bankai jau atsidarė!

Chicago Bears atkrintamųjų varžybų istorija

The Čikagos lokiai, iš pradžių įsteigta 1919 m., yra viena iš dviejų franšizių, likusių nuo NFL įkūrimo. Nuo pat įkūrimo „Bears“ sėkmingai atkrintamosiose. „Bears“ laimėjo devynis NFL čempionatus ir vieną „Super Bowl“ turnyrą (1985 m.). Jie pasi...

Skaityti daugiau

Kaip žaisti Will Linebacker

Silpnas šoninis gynėjas arba „Will“ gynėjas yra vienas iš trijų standartinės gynybinės komandos gynėjų. Kaip ir kiti du gynėjai, Semas ir Maikas, jam pirmiausia rūpi sustabdyti bėgimą, tačiau prireikus jis greitai pereina į gynėją ir dažnai paski...

Skaityti daugiau

„Linebacker“ vaidmuo futbole

Futbole komandos gynyba dažnai yra tokia pat gera, kaip jos gynėjai, nes šie stiprūs, greiti žaidėjai yra kietumo ir kruopštumo portretas, įkūnijantis futbolo žaidimą. Įprastoje gynybos schemoje gynybiniai gynėjai laikosi blokatorių, o gynybiniai...

Skaityti daugiau