Laisvų rankų ant stalo taisyklė ping-ponge

click fraud protection

Nepriklausomai nuo jūsų įgūdžių lygio stalo tenisas, kiekvienas turėtų žinoti kai kurias pagrindines taisykles. Daug girdime apie tai, ką galima ir ko negalima daryti su kamuoliu, bet kaip su ranka, kuri nelaiko raketės? Ar žaidėjas bet kuriuo atveju gali liesti žaidimo paviršių? Ar jis ar ji gali paliesti paviršių po smūgio?

Laisvų rankų padėjimas ant stalo yra situacija, kuri sukelia daug ginčų stalo tenisas žaidėjų.

Trumpai tariant, atsakymas yra „ne“. Žaidėjas ralio metu negali padėti laisvos rankos ant žaidimo paviršiaus, o tai padaręs jis praranda tašką. Jis turi palaukti, kol baigsis taškas, kad galėtų padėti laisva ranka ant stalo, kad atsitvirtintų.

Stalo prisilietimas prie stalo teniso: taip ar ne?

Bet tai nėra taip paprasta... šiais dviem scenarijais viskas tampa šiek tiek sudėtinga.

1 scenarijus: Ar žaidėjo laisva ranka palietė tikrąjį žaidimo paviršių (kuris yra stalo viršus) ar stalo šonus (kurie nelaikomi žaidimo paviršiaus dalimi)? Šis scenarijus dažniausiai įvyksta, kai žaidėjas laisva ranka nubraukia stalą žaisdamas smūgį, todėl nekyla abejonių, kad taškas vis dar aktyvus. Kartais žaidėjas gali padėti laisvą ranką ant stalo, kad atsitvirtintų, bandydamas pasiekti ir sumušti labai trumpą kamuolį.

Bet kuriuo iš šių atvejų, jei žaidėjas laisva ranka palietė stalo viršų, taškas atitenka jo priešininkui, o jei jis palietė stalo kraštus, žaidimas turėtų tęstis.

Atitinkami ITTF įstatymai yra tokie:

2.1.1 įstatymas Viršutinis stalo paviršius, vadinamas žaidimo paviršiumi, turi būti stačiakampis, 2,74 m (9 pėdų) ilgio ir 1,525 m (5 pėdų) pločio ir turi būti horizontalioje plokštumoje 76 cm (29,92 colio) virš grindų.
2.1.2 įstatymas Žaidimo paviršius neturi apimti vertikalių stalviršio kraštų.
Įstatymas 2.10.1 Jei ralis nėra leistis, žaidėjas turi surinkti tašką
2.10.1.10 įstatymas, jei jo priešininko laisva ranka paliečia žaidimo paviršių;

Pirmiau minėtos situacijos praktikoje yra gana neįprastos, ir tai yra kita sritis, kuri sukelia didžiąją dalį taisyklių argumentų.

2 scenarijus: Antroji situacija yra tada, kai žaidėjas uždeda laisvą ranką ant žaidimo paviršiaus, kad atsitvirtintų po smūgio. Šiuo atveju nekyla abejonių, kad žaidėjas uždėjo laisvą ranką ant žaidimo paviršiaus, tačiau klausimas, ar taškas buvo baigtas pirmas. Jei taškas dar nesibaigė, negalite dėti laisvos rankos ant žaidimo paviršiaus. Gudrybė yra žinoti, kada taškas baigėsi!

Taškas bus baigtas, jei ralis bus vadinamas „let“ arba žaidėjas surinks tašką pagal stalo teniso dėsnius, pateiktus ITTF vadovo 2.9 ir 2.10 skyriuose.

Praktiškai tai paprastai susideda iš dviejų galimybių:

  • Žaidėjas A smūgiuoja į kamuolį ir pradeda perbalansuoti. Žaidėjas B siūbuoja prie kamuolio ir nepataiko arba negali pasiekti kamuolio. Žaidėjas A uždeda laisvą ranką ant stalo, kad įsitvirtintų.Žaidėjas A turi palaukti, kol taškas baigsis, prieš padėdamas laisvą ranką ant stalo. Šiuo atveju tai reiškia, kad jis turi palaukti, kol kamuolys palies ką nors kitą, išskyrus neto surinkimas arba jo priešininko raketė, pataikiusi į varžovo aikštę. Kai kamuolys paliečia ką nors, išskyrus tinklo sąranką arba priešininko raketę (dažniausiai grindis arba kliūtis), taškas baigėsi (laimėjo žaidėjas A), ir dabar jis gali padėti laisva ranka ant stalo pats. Jei kamuolys paliečia tinklo sąranką arba jo priešininko raketę, taškas vis dar yra gyvas ir žaidėjas A dar negali uždėti laisvos rankos ant žaidimo paviršiaus.
  • Žaidėjas A muša kamuolį ir pradeda perbalansuoti. Žaidėjas B siūbuoja į kamuolį ir kontaktuoja, bet kamuolys nekrypsta į žaidėjo A aikštelę. Žaidėjas A uždeda laisvą ranką ant stalo, kad įsitvirtintų.Tokiu atveju žaidėjas A turi palaukti, kol kamuolys praskris už jo aikštės arba už galinės linijos (arba paliečia ką nors kitą, o ne tinklo sąranką), prieš padėdamas laisvą ranką ant stalo, kad nusistotų pats. Kai kamuolys praskrieja per savo aikštelę arba už galinės linijos, žaidėjas A laimi tašką ir dabar gali padėti laisvą ranką ant stalo. Jei rutulys paliečia tinklo mazgą, taškas vis dar yra įtemptas, bet jei jis paliečia ką nors kitą (išskyrus Žinoma, žaidėjo A aikštėje), tašką laimi žaidėjas A, ir dabar jis gali paliesti žaidimo paviršių laisva ranka.
    Taigi, jei žaidėjas B atlieka didelį klaidingą smūgį ir kamuolys nuskrenda aukštai į stalo pusę, žaidėjas A turi palaukti, kol kamuolys praskris per jo aikštelę arba toliau. savo galinę liniją arba paliečia ką nors kita, išskyrus savo aikštę (arba tinklą), tuo metu taškas baigiasi, ir dabar jis gali nusitverti laisva ranka.

Atitinkami ITTF įstatymai yra šie:

Įstatymas 2.10 A punktas.
Įstatymas 2.10.1 Jei ralis nėra leistis, žaidėjas turi surinkti tašką.
2.10.1.2 dėsnis, jei jo oponentas nesugeba tinkamai grąžinti;
Įstatymo 2.10.1.3 punktas, jeigu po to, kai jis padarė a paslauga arba a grąžinti, kamuolys paliečia bet ką, išskyrus tinklo sąranką, prieš jį smogdamas varžovas;
2.10.1.4 dėsnis, jei kamuolys perskrieja už jo aikštės arba už galinės linijos nepaliesdamas jo aikštės, po to, kai jį pataikė varžovas;
2.10.1.10 įstatymas, jei jo priešininko laisva ranka paliečia žaidimo paviršių;

Nuosprendis dėl rankų ant stalo teniso stalo

Nors trumpas atsakymas į šį klausimą atrodo apgaulingai paprastas, galime suprasti, kodėl konkrečiose aukščiau aptartose situacijose gali kilti painiavos ir ginčų.

Dar vienas dalykas: aukščiau pateiktos taisyklės galioja tik laisvai žaidėjo rankai. Žaidėjui leidžiama liesti žaidimo paviršių bet kuria kita kūno dalimi arba įranga, jei jis iš tikrųjų nejudina žaidimo paviršiaus. Teoriškai ralio metu galite visiškai legaliai šokti ant stalo, atsiremti į stalą alkūne ar net leisti kūnui nukristi ant stalo, jei stalas iš tikrųjų nejuda ir jūs neliesite žaidimo paviršiaus savo laisvaisiais ranka. Leidžia suprasti, kodėl svarbu naudoti tuos ratų stabdžius!

Paaiškinimas „Par yra jūsų partnerio golfo formatas“.

„Par Is Your Partner“ yra taisyklės arba sąlygos, taikomos golfo turnyre, kuri apriboja žaidėjo ar komandos maksimalų taškų skaičių kiekvienoje duobutėje. netopar. Tai žaidimo tempo priemonė, kad turnyro raundai nebūtų pernelyg ilgi. Kada Par yr...

Skaityti daugiau

„Bisque Par“ golfo formatas (kaip žaidžiama)

„Bisque Par“ (nepainioti su „Bisque“) yra varžybų formatas, sukurtas remiantis „Match Play vs. Par, bet su posūkiu. Žaidime „Match Play vs. Par, golfo žaidėjai (naudodami visas negalias) bando įveikti par ant kiekvienos skylės. Jei surinksite a ...

Skaityti daugiau

Kas yra „Skylė viename“ varžybos golfe?

„Hole-in-one“ konkursas gali būti golfo turnyro papildymas arba atskiras renginys. Dalyvaujančių golfo žaidėjų hole-in-konkurso tikslas – taip, padaryti tūzą. Paprastai dalyvaujantis golfo žaidėjas gali kelis kartus bandyti tai padaryti skylė vie...

Skaityti daugiau