Leiskite tarnauti tinkliniame

click fraud protection

Padavimas tinkliniame įvyksta, kai atmuštas kamuolys pataiko į tinklo viršų aikštės viduryje, bet vis tiek patenka per tinklą ir į varžovo grindų pusę.

Iki 2001 m. leidimas aptarnauti buvo laikomas aptarnavimo klaida. Po atiduoto padavimo žaidimas iš karto sustojo, o kamuolys buvo grąžintas įdavėjui, kuriam buvo leista dar kartą pabandyti. Teisėjas sakydavo arba signalizuotų „leisk“ arba „neto“, kad reikštų, kad įvyko padavimas ir žaidimas buvo sustabdytas.

Taisyklės pakeitimas

Bet koks teikimas, užmezgęs ryšį su tinklu, buvo laikomas aptarnavimo klaida. Tačiau 2001 m., siekiant pagreitinti žaidimą, padaryti jį įdomesnį ir pašalinti kai kuriuos švilpukus bei teisėjo įtaką žaidimui, padavimai tapo legalūs. Dabar padavimas, kuris pataiko į tinklą, bet vis tiek patenka į kitą tinklo pusę, yra žaidžiamas, kaip ir įprastas metimas, kuris numušė tinklą. Per JAV tinklinį:

Pagal 2000–2001 m. JAV tinklinio uždarų patalpų taisykles padavimui susisiekti su tinklu nebebus klaida. Jei kamuolys nukrenta, jį galima žaisti kaip ir bet kurį kitą kamuoliuką, kuris pakeliui susiliečia su tinklu. Jei kamuoliukui nepavyks išvalyti tinklo, jis taps negyvas, kai atsitrenks į aptarnaujančios komandos aikštelę arba su juo susisieks žaidėjas padavusiai komandai arba kai tampa aišku (pirmojo teisėjo sprendimu), kad kamuolys neišmuš iš tinklo – kas atsitiks Pirmas

.”

Aptarnavimo rūšys

Leist tarnauti gali būti bet kokio tipo tarnavimo metu. Yra trys kiti pagrindiniai tinklinio padavimo tipai:

Floater Patiekite

plūdės tarnauti, taip pat žinomas kaip floater, yra patiekimas, kuris visiškai nesisuka. Jis vadinamas plūduriu, nes juda labai nenuspėjamai, todėl sunku jį priimti, aptverti ir praleisti. Plūdė pagauna orą ir gali netikėtai pasislinkti į dešinę arba į kairę arba staiga nukristi.

Topspin Serve

topspin patiekti daro tiksliai tai, ką rodo jo pavadinimas – greitai sukasi į priekį nuo viršaus. Padavėjas išmeta kamuolį šiek tiek aukščiau nei įprastai, smogia kamuolį į nugarą žemyn ir į išorę, o tada svyruoja.

„Topspin“ padavimas yra daug labiau nuspėjamas nei „Floater“ padavimas, tačiau ar jį vis tiek gali būti labai sunku valdyti dėl greito generuojamo greičio.

Peršokti patiekti

Trečias įprastas tinklinio padavimo tipas yra šuolis tarnauti. Šuolio padavimas panaudoja dar didesnį metimą nei viršutinio apsisukimo padavimas, ir tas metimas turi būti keliomis pėdomis prieš padavimą. Atlikdamas šuolio padavimą, padavėjas daugiau naudoja puolimo metodą, šokinėdamas ir smūgiuodamas kamuolį į orą. Sugeneruotas papildomas judesys leidžia padavėjui suteikti papildomos galios kamuoliui, o tai gali labai apsunkinti padavimą priimančiai komandai.

Peršokimo padavimo trūkumas yra tas, kad visas papildomas judesys, naudojamas padavimo procese, gali sukelti didesnį padavimo klaidų skaičių. Serveriui kartais sunku valdyti šuolius, be to, jie gali nuvarginti serverį.

Paprastai šuolio padavimas turi tam tikrą viršutinio sukimosi laipsnį, tačiau taip pat galima peršokti ir be sukimosi.

Kaip pažymėti golfo kamuoliuką ant želdyno

Frazė „žymėti savo kamuoliuką“ gali reikšti, kad ant golfo kamuoliuko reikia rašyti ar piešti, kad būtų galima identifikuoti, arba tai gali reikšti, kad reikia padėti rutulinis žymeklis ant žemės, kad pažymėtumėte kamuoliuko padėtį, kol pakelsite...

Skaityti daugiau

Atšokimo kampas golfo klubuose: ką reikia žinoti

"Atšokimas" yra golfo terminas, reiškiantis žemiausią pleišto pado dalį, tą pleišto pado dalį, kuri iš tikrųjų liečiasi su žeme adresu ir dėl to pado priekis yra nuo žemės adresu. „Atšokimo kampas“ – tai kampo tarp priekinio pado krašto ir žemia...

Skaityti daugiau

Golfo klubų ilgiai: ar yra pramonės standartas?

Ar vienos įmonės vairuotojas bus tokio pat ilgio (nuo koto galo iki šlaunies galvutės apačios) kaip kitos įmonės? O kaip su 3 lygintuvais ar 5 hibridais, pleištais ar kitu klubu? Ar golfo lazdų ilgiai yra standartizuoti? Nr. "Yra nepramonės sta...

Skaityti daugiau