Sukūrė Relic Entertainment, „Warhammer 40 000: Dawn of War“. yra jaudinantis mokslinės fantastikos realaus laiko strategijos (RTS) žaidimas, iš pradžių išleistas 2004 m. Išplėtimas, Karo aušra II, buvo išleistas 2009 m. Žaidimas yra labai vertinamas dėl daugybės konkurencinės taktikos ir strategijų bei aukšto žaidimo sudėtingumo lygio. Jei ieškote pagalbos, čia yra apgaulių sąrašas.
Šis vadovas skirtas „Warhammer 40 000: Dawn of War“. „Windows“ kompiuteryje.
Kaip įjungti „Warhammer 40 000: Dawn of War“ sukčiavimo kodus
Norėdami suaktyvinti cheats „Warhammer 40 000: Dawn of War“., paleiskite žaidimą naudodami - Dev komandinės eilutės parametras. Norėdami pridėti jį prie darbalaukio nuorodos:
Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite žaidimo nuorodos piktogramą „Windows“ darbalaukyje ir pasirinkite Savybės.
Pasirinkite Trumpesnis kelias skirtuką.
Viduje konors Tikslas laukas, tipas - Dev po paskutinės kabutės.
Pasirinkite Taikyti. Tada paspauskite Gerai.
Warhammer 40 000: Dawn of War PC Cheats
Kai žaidimas prasidės (naudojant parametrą -dev), paspauskite CTRL+Shift+~ kad būtų rodomas apgaulės pulto langas. Tada įveskite kodą, kad suaktyvintumėte jo poveikį.
Kad šie kodai veiktų, reikia įdiegti 1.10 ar naujesnės versijos pataisą. Daugelis šių gudrybių neveikia 1.3 versijoje; tie, kurie veikia tik Skirmish režimu. Taip pat turite pasirinkti Leisti Cheats žaidimo parinkčių meniu.
Apgaulės kodas | Efektas |
---|---|
cheat_power(skaičius) | Suteikia Jums numerį galios vienetų. |
cheat_requisition(skaičius) | Suteikia Jums numerį rekvizicijos vienetų. |
apgauti_žudytis | Nužudo jūsų žaidėjo charakterį. |
cheat_revealall | Pašalina karo miglą. |
Taskbar_hide | Slepia užduočių juostą. |
Taskbar_show | Rodo užduočių juostą. |
mesti | Išeina iš „Windows“ darbalaukio. |
kls | Išvalo konsolės langą. |
render_togglerainbow() | Perjungia vaivorykštės spalvas. |
render_togglexray() | Perjungia skaidrias baltas tekstūras. |
render_togglewireframe() | Perjungia spalvotus vielinius rėmus. |
detail_toggle() | Perjungia šešėlius. |
decal_toggle() | Perjungia reklamjuostes ir ženklelius. |
fog_toggle() | Perjungia rudas dulkes. |
terrlod_dist(skaičius, skaičius) | Pakeičia atstumą, kuriuo modelio detalės nukrenta. |
terrlod_toggle() | Perjungia modelio detalių kritimą. |
staticdecal_dump() | Išsaugo statinę lipduko statistiką į failą. |
dynamicdecal_dump() | Išsaugo dinaminių lipdukų statistiką į failą. |
shadow_toggle | Perjungia šešėlius. |
ingame_stats_mouseover_toggle | Perjungia pelės žymeklio užvedimo būsenos juostas. |
ingame_stats_toggle | Perjungia statistikos juostas. |
ingame_select_ui_toggle | Pašalina pasirinkimo langelius. |
simvis_cameranearclip(„metrai“) | Objektai, esantys arčiau nei šis, nėra piešiami. |
simvis_camerafarclip(„metrai“) | Toliau esantys objektai nebraižomi (numatytoji vertė yra 200). |
getsimrate () | Rodo esamą žaidimo greitį. |
setsimrate(skaičius) | Nustato žaidimo greitį. |
simvis_fx_refresh | Atnaujina ekraną, kol konsolė veikia. |
simvis_list | Skaito Data\art\ebps failus ir išvardija tvarkyklės (kanalo) naudojimą. |
simvis_toggle(„Kanalo pavadinimas“) | Perjungia posistemio matomumą. |
simvis_toggle kanalai
Naudokite šias kanalo parinktis su simvis_toggle kodas:
Kanalo pavadinimas | Efektas perjungtas |
---|---|
„EnviroHandler“. | Aplinkos apšvietimas |
TerrainHandler | Žemės matomumas |
SkyHandlerStencil | Dangaus dėžė |
NISletAnimHandler | Žaidimo filmų animacija |
TerrainOverlayHandler | Žemės apdaila (išskyrus pastatus) |
TerrainDecoratorHandler | Skalda |
marker_handler | Žymekliai ant tiltų ir dangčio |
scargroups_handler | Santykinės vienetų pozicijos |
Animatorius | Vieneto matomumas |
GhostHandler | Infiltracijos vienetai |
ShadowHandler | Šešėliai |
OceanHandler | Vanduo |
FXHandler | Specialieji efektai (pavyzdžiui, žymekliai, lazeriai, dūmai) |
„LightManagerHandler“. | Dinaminis apšvietimas |
SoundHandler | Dinaminiai garsai (išskyrus muziką ir aplinkos garsus) |
BoundVolumeHandler | Modeliniai ribiniai langeliai |