Greitas golfo taisyklių įvadas

click fraud protection

Šios golfo taisyklės yra sukurtos tam, kad pradedantiesiems žaisti būtų galima greitai pažvelgti į pagrindinius taisyklių elementus. Čia paprastai ir lengvai suprantama anglų kalba apibendriname žaidimo taisykles.

Ar tu žinai?

Oficialus Golfo taisyklės užimti apie 100 puslapių knygelės, kurią išleido USGA ir R&A.

Pagalvokite apie tai, kas toliau pateikiama, kaip įvadą į visas golfo taisykles, kurių visas galima rasti svetainėje USGA svetainė ir ant R&A svetainė. Ši santrauka niekada neturėtų būti naudojama ginčams ar nesutarimams spręsti; visada skaitykite visas taisykles.

Kiekvienos golfo taisyklės santraukas pateikia taisyklių ekspertas ir istorikas Johnas Hutchinsonas, vadovaujantis žaidimui Istorinių golfo taisyklių svetainė.

Dabar pereikime prie greito taisyklių vadovo:

1 taisyklė: žaidimas ir standartai

  • Žaiskite kursą taip, kaip jį rasite; žaisti kamuolį taip, kaip jis guli.
  • Jūs visada turite žaisti pagal taisykles. Jums neleidžiama jų keisti ar ignoruoti. Ir žaisk pagal žaidimo dvasią – visada būk sąžiningas.

2 taisyklė: kursas

  • Kursą sudaro penkios skirtingos dalys: „teing zona“, kur pradedate; „bausmių zonos“; „bunkeriai“; „Dėlimo žalias“, kur užbaigsite skylę; ir „bendra žaidimo zona“, kuri yra visur kitur trasoje.
  • Aikštyne taip pat gali būti „nežaidžiamų zonų“ (pavyzdžiui, aplinkai jautri zona), jei taip nustato pats golfo aikštynas.

3 taisyklė: Konkursas

  • Žaidime smūgiais laimi mažiausią bendrą rezultatą surinkęs varžovas. Prieš pradėdami kitą duobutę, turite įmušti savo kamuoliuką į vykstančią duobutę.
  • Rungtynėse kiekviena duobutė yra atskira rungtis. Jūs laimėjote rungtynes, kai turite daugiau duobių, nei liko žaisti. Pavyzdžiui, jei esate trise ir liko žaisti tik dvi duobutes, jūs laimėjote „trys ir du“.
  • Neįmanoma žaisti rungtynių ir smūgių vienu metu.
  • Žinokite savo arbatos laiką ir būkite pasiruošę žaisti tuo metu.
  • Visada naudokite tinkamą negalią.

4 taisyklė: Žaidėjo įranga

  • Galite neštis ne daugiau kaip keturiolika lazdų.
  • Įrangai, kuri suteikia jums bet kokią dirbtinę pagalbą, taikomi tam tikri apribojimai.

5 taisyklė: Žaidimo turas

  • Žaidimo metu įsitikinkite, kad kiekvienos duobutės rezultatas yra teisingas, ir prieš grąžindami kortelę pasirašykite.
  • Neatidėliokite žaidimo – neatsilikkite nuo priekyje esančios grupės. Žaiskite toliau, nebent yra žaibo pavojus, susirgsite arba pareigūnas lieptų sustoti.
  • Jūs negalite pataikyti treniruočių metimo žaisdami duobutę. Paprastai treniruotis trasoje neleidžiama prieš smūgio įvykį, bet leidžiama prieš rungtynes. Tačiau komitetas gali pakeisti šią taisyklę, todėl visada patikrinkite konkurso sąlygas.

6 taisyklė: Žaisti duobutę

  • Pradėkite žaisdami kamuoliuku iš išsimušimo zonos ir žaiskite tol, kol atsimušite į žalią aikštelę, nebent kiti žaidimo formatai leidžia nutraukti žaidimą anksčiau.
  • Padėkite kamuolį tarp trišakio žymeklių arba šiek tiek už jų.
  • Jūs negalite keisti kamuoliukų žaisdami duobutę, nebent tai leidžia taisyklė. Tačiau, jei sugadinsite kamuolį arba jis iškrenta iš formos, galite jį pakeisti.
  • Įsitikinkite, kad galite atpažinti savo kamuoliuką (jeigu kas nors kitas naudoja identišką kamuoliuką, pažymėkite jį).
  • Jei žaidžiate kamuolį, kuris nepriklauso jums, prarasite duobutę rungtynių žaidime arba susilauksite dviejų smūgių baudos smūgių žaidime.

7 taisyklė: Kamuoliukų paieška

  • Galite sąžiningai ieškoti savo kamuolio, bet nedarykite nieko, kad sąmoningai pagerintumėte jo melą.
  • Jei jums reikia identifikuoti savo kamuolį, prieš pakeldami jį pažymėkite. Jei šio proceso metu jį netyčia pajudėjote, pakeiskite jį be baudos.

8 taisyklė: žaiskite kursą taip, kaip jį rasite

  • Turite sutikti su sąlygomis, kuriose jūsų kamuolys atsiduria. Juk ten pataikėte!
  • Tačiau jūs galite pagrįstai perkelti laisvas kliūtis ir kliūtis.
  • Nestatykite žymeklio, kad nurodytumėte savo žaidimo liniją.

9 taisyklė: Žaiskite kamuolį taip, kaip jis guli

  • Jei jūsų kamuolys ramybės būsenoje juda, o jūs nežinote, kas tai sukėlė, žaiskite iš naujos poilsio vietos. Jei jūs ar kas nors kitas, arba kokia nors pašalinė įtaka pajudina kamuolį, jis turi būti pakeistas.
  • Jei jums atrodo, kad neįmanoma žaisti iš ten, kur guli kamuolys, bus suteikta tam tikra palengvėjimo forma, kuri gali būti su bauda arba ne.

10 taisyklė: smūgis, patarimai, muštynės

  • Turite teisingai mušti kamuolį klubo galva. Jūs negalite priimti jokios pagalbos arba naudoti jokios dirbtinės pagalbos, kad padarytumėte insultą. Taip pat negalite naudoti „tvirtinimo taško“ prieš savo kūną darydami smūgį.
  • Jūs neturite smūgiuoti savo kamuoliuko jam judant (išskyrus vandenyje).
  • Neduokite patarimų kitam žaidėjui, išskyrus savo partnerį, ir neklauskite patarimo iš kitų, išskyrus jūsų pusės narį.
  • Jūsų caddy gali nurodyti žaidimo liniją prieš jūsų smūgį, bet nestovėti ant žaidimo linijos (arba tiesiai už jos), kai užimate savo poziciją (išskyrus tuo metu, kai einate prie vėliavos lazdos).

11 taisyklė: kamuolys judantis smūgis…

  • Bet kuris asmuo, įskaitant jus, jūsų įrangą ar bet kokią pašalinę įtaką atsitiktinai, nėra baudos, žaiskite kamuolį taip, kaip jis guli. Tai netaikoma tyčia nukreiptam arba sustabdytam kamuoliui.

12 taisyklė: Bunkeriai

  • Bunkeris yra paruošta vieta, kurioje yra smėlio.
  • Prieš žaisdami galite perkelti laisvas kliūtis ar kilnojamas kliūtis, bet nelieskite smėlio šalia kamuolio

13 taisyklė: Žalias

  • Grindys yra specialiai paruošta vieta aplink vėliavos lazdelę.
  • Galite nušluostyti lapus ir kitas laisvas kliūtis, bet kitaip nelieskite dėjimo linijos.
  • Prieš žaisdami galite pataisyti kamuoliukų žymes, senus skylių kamščius arba žymes, padarytas iš smaigalių ar batų.
  • Visada pažymėkite savo kamuoliuką uždėdami mažą monetą ar kitą žymeklį, kai norite jį paimti, kad jį nuvalytumėte ar pasitrauktumėte iš kito žaidėjo kelio.
  •  Kai norite, vėliavos lazdelę galite nuimti arba palikti vietoje.
  •  Jei jūsų rutulys išsikiša per skylės kraštą, galite palaukti dešimt sekundžių, kad pamatytumėte, ar jis neįkrenta. Jei jis patenka po 10 sekundžių, prie savo rezultato pridėkite baudos smūgį.

14 taisyklė: rutulio žymėjimas, kėlimas, keitimas, numetimas

  • Jei keliate rutulį, kurį norite pakeisti, pirmiausia pažymėkite vietą. Originalus kamuolys turi būti pakeistas, nebent taisyklės leidžia pakeisti.
  • Jei pradinis melas yra pakeistas, pakeiskite rutulį į artimiausią panašią melą arba atkurkite melą, jei bunkeryje.
  • Jei jūsų kamuolys turi būti numestas, galite naudoti bet kurį rutulį, įskaitant originalų rutulį, ir numesti iš kelio aukščio į reljefo sritį.
  • Jei padarote klaidą keisdami, numesdami ar keisdami, galite pakelti kamuolį ir ištaisyti klaidą prieš darydami smūgį.
  • Jei žaidėte iš netinkamos vietos, tęskite žaidimą, bet skirkite sau bendrą nuobaudą, nebent jūs manote, kad buvo rimtas taisyklės pažeidimas, tokiu atveju žaiskite iš tinkamos vietos arba rizikuokite diskvalifikacija.

15 taisyklė: nemokama pagalba – kilnojamieji daiktai

  • Kliūtys yra dirbtiniai arba žmogaus sukurti objektai. Buteliai, skardinės, grėbliai ir kt. yra kilnojamos kliūtys. Purkštuvų galvutės, pastogės, vežimėlių takai ir kt. yra nepajudinamos kliūtys.
  • Atsipalaidavę kliūtys – tai natūralūs objektai, kurie neauga ar nepritvirtinti, pavyzdžiui, nukritę lapai, šakelės, nukritusios šakos, akmenys ir vabzdžiai.
  • Atsilaisvinusią kliūtį ar kilnojamą kliūtį galite pašalinti bet kurioje trasos vietoje. Būkite atsargūs, kad nepajudintumėte kamuoliuko, kai pašalinate laisvas kliūtis.
  • Judančios kliūtys bet kurioje trasos vietoje gali būti pašalintos. Jei kamuolys juda perkeliant kliūtį, baudos nėra ir kamuolys turi būti pakeistas.

16 taisyklė: Nemokama pagalba – nejudinami daiktai, neįprastos sąlygos

  • Leidžiamas reljefas nuo gyvūnų duobių, remontuojamo grunto, nejudančių kliūčių ar laikinojo vandens.
  • Trikdžiai atsiranda, jei jūsų kamuolys paliečia bet kurią iš šių sričių arba jei jie trukdo jūsų numatytai pozicijai arba numatomo siūbavimo sričiai.
  • Galite numesti kamuolį nuo nepajudinamos kliūties, jei jis trukdo jūsų siūbavimui ar stovėjimui. Suraskite artimiausią tašką, esantį ne arčiau duobės, kur būtų galima žaisti kamuolį netrukdant jūsų siūbavimui ar stovėjimui. Numeskite kamuolį per vieną lazdos ilgį nuo to taško. Pastaba: gera praktika neimti kamuolio, kol nenustatėte artimiausio reljefo taško.

17 taisyklė: Baudos zonos

  • Baudos zonos ribos žymimos raudonais arba geltonais kuoliukais arba linijomis.
  • Jei jūsų kamuolys yra baudos aikštelėje, galite žaisti jį gulint. Jei nerandate arba nenorite žaisti, pridėkite baudos smūgį ir atlikite vieną iš šių veiksmų: a) numeskite ir pažaiskite kitą kamuolį iš ten, kur paskutinį kartą žaidėte; b) numeskite kamuolį už zonos tiek atgal, kiek norite tiesia linija nuo duobutės, laikydami toje vietoje, kur jūsų kamuolys paskutinį kartą kirto ribą tarp duobutės ir ten, kur numetate kamuolį; arba c) jei tai raudona sritis, taip pat galite numesti kamuolį per du pagalio ilgius nuo tos vietos, kur kamuolys paskutinį kartą kirto kraštą, ne arčiau duobės.

18 taisyklė: pamestas kamuolys, už ribų, laikinas

  • Jei jūsų kamuolys yra pamestas arba užribyje, turite pridėti baudos smūgį prie savo rezultato ir paleisti kitą kamuolį iš tos vietos, kurioje atlikote paskutinį smūgį (vadinamas „smūgiu ir nuotoliu“).
  • Kamuolys yra pamestas, jei jo nerandama per tris minutes po to, kai pirmą kartą pradėjote ieškoti arba įdėjote kitą kamuolį.
  • Jei manote, kad jūsų kamuolys gali būti pamestas arba nepasiekė aikštės, galite žaisti laikinąjį kamuolį iš tos vietos, kur buvo žaidžiamas pirmasis jūsų kamuolys. Turite informuoti savo varžovą ar kolegą, kad žaidžiate laikiną kamuolį. Jei nerandate savo pirmojo kamuolio arba jis yra už ribos, turite suskaičiuoti visus smūgius pirmasis kamuolys ir laikinas kamuoliukas, pridėkite baudos smūgį ir išmuškite duobutę su laikinuoju kamuoliu. Jei randate savo pirmąjį kamuolį užribyje, turite toliau žaisti su juo ir pasiimti laikinąjį kamuolį.

19 taisyklė: Nežaidžiamas kamuolys

  • Galite paskelbti savo kamuolį nežaidžiamu bet kurioje aikštės vietoje, išskyrus baudos aikšteles. Pridėkite baudos smūgį ir atlikite vieną iš šių veiksmų: a) Grįžkite į vietą, kurioje atlikote paskutinį smūgį, ir paleiskite kamuolį iš ten; b) Grįžkite tiesia linija tiek, kiek norite, laikydami vietą, kurioje nežaidžiamas kamuolys gulėjo tarp duobutės ir kur numetate kamuolį; arba c) Išmatuokite du lazdos ilgius nuo tos vietos, kur gulėjo nežaidžiamas kamuolys, numeskite kamuolį ir žaiskite iš ten.
  • Jei paskelbsite, kad kamuolys bunkeryje nežaidžiamas, kamuolys gali būti numestas bunkeryje arba už jo ribų už du smūgius.

20 taisyklė: Taisyklių problemų sprendimas

  • Jei nėra taisyklių pareigūno, užuot atidėję žaidimą, galite: a) Žaidimo metu susitarti su savo oponentas, kaip elgtis toliau, sutikite vėliau prašyti pareigūno sprendimo ir tęsti žaidimą neapsisprendęs; b) Smūgių žaidime toks susitarimas neleidžiamas; prieš pateikdami savo rezultatų kortelę, iškelkite bet kokį klausimą komitetui.
  • Arba jei nesate tikri, kaip elgtis, galite užpildyti duobutę dviem kamuoliukais ir išsiaiškinti, kurį iš jų skaičiuoti vėliau – tik smūgių žaidimą.

21, 22, 23, 24 taisyklės: Kitos žaidimo formos

  • Stableford: smūgių žaidimo įvykis, naudojant taškų skaičiavimo sistemą, o ne bendrą smūgių skaičių. Nebūtina išgręžti kiekvienos skylės.
  • Trise, keturiese: partneriai pakaitomis žaidžia prie vieno kamuolio. Jei žaidžiate iš eilės, prarasite duobutę rungtynių žaidime (arba patirsite du baudos smūgius smūgių žaidime). Baudos nekeičia žaidimo tvarkos.
  • Trijų kamuoliukų, keturių kamuoliukų: kiekvienas žaidėjas žaidžia savo kamuoliuką. Žaidėjas gali žaisti vienas, jei jo partneris negali būti ten. Partneriai gali pasirinkti žaisti bet kokia tvarka.

Garsieji tiltai Augusta nacionaliniame golfo klube

Žiūrovai Meistrai Turnyro metu išgirsite daugybę nuorodų į golfo aikštyno tiltus, kurie buvo skirti garsiems golfo žaidėjams. Tokių tiltų yra trys ir jie pavadinti trijų garsiausių golfo žaidėjų iš turnyro pradžios ir golfo aikštyno istorijos gar...

Skaityti daugiau

1973 m. US Open golfo turnyras: Miller's 63 Oakmont mieste

1973 m. „US Open“ yra vienas garsiausių turnyrų golfo istorijoje – toks garsus, kad apie šį įvykį parašyta ištisos knygos – daugiausia dėka Džonis Milleris. Čia Milleris įveikė savo legendinį 63-ąjį finalinį turą, pirmąjį 63-ąjį turą pagrindinių ...

Skaityti daugiau

2020 m. Europos turo turnyrų tvarkaraštis

2020 m. Europos turo tvarkaraštis iš tikrųjų prasideda 2019 m. gruodžio mėn., o baigiasi 2020 m. lapkritį. 2020 m. Europos turo tvarkaraštis, kaip įprasta, prasideda turo sustojimais Australijoje, Azijoje ir Pietų Afrikoje. „Dykumos sūpynės“ per...

Skaityti daugiau